Si vous prenez le jeu dans le mauvais sens.
Je fais ce billet vite fais pour vous prévenir les nouveaux joueurs que si vous vous fixez comme but d'arriver au bout de la maison et que si le jeu vous chie dessus avec sa rng comme il l'a fais pour moi vous allez vite le dégagez en rageant bien fort (ce que j'avais fais).
Non il faut le prendre comme un jeu ou l'on débloque avant un max de choses pour nous aider et ne plus vraiment se concentrer sur l'antichambre. Si la rng vous y emmène c'est cool sinon pas grave, faites ce que vous pouvez pour résoudre des énigmes et débloquer des bonus vous aidera à mort bien plus.
En partant dans ce mood j'ai bien plus pris mon pieds et à mon rythme j'ai pu arrivé au bout du jeu (si l'on puis dire) en étant grave zen même et en débloquant bien plus d'aide et de choses.
Du coup je comprend un peu plus les notes et je dirais que ce jeu vaut large son 8/10 même s'il aurait gagné en intérêt en pouvant débloqué un petit deck de départ vu que certaines énigmes demandent plusieurs salle spécifiques en même temps.

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posted the 04/15/2025 at 10:03 PM by
kalas28
C'est une expérience juste incroyable mais qui demande un énorme investissement, avec le retour du crayon et du carnet pour prendre un tas de notes à l'ancienne.
Faut féliciter l'équipe qui a réussi à faire l'improbable : marier le rogue et le "Myst-like".
mais ce bait de l'antichambre quand tu débute et que le jeu fais tout pour ne jamais t'y amener ça ma rendu dingue alors qu'en fait en jouant différemment on débloque une tonne de possibilité pour l'atteindre facilement.
Comme dit, l'investissement est trop lourd pour moi.
C'est vraiment excellent mais l'aspect Myst + notes, je vais devenir fou si c'est pas calme chez moi (et j'en ai des gosses).
Soit je n'arrivais pas à avoir de salle avec un levier pour ouvrir une des portes de l'antichambre, soit je tombait sur les mauvaises salles pour arriver devant une des portes ouvertes.
J'ai "terminé" l'histoire de base, mais j'irais pas plus loin.
J'ai réussi à voir les crédits à la 23ème journée (en environ 25h de jeu).. mais... je suis trèèèèès loin d'en avoir vu le bout en réalité. Le jeu à énormément à offrir et vous le fait comprendre "à travers des visions".
Une vraie pépite. 35h de jeu de mon côté déjà et j'ai toujours autant hâte d'y retourner et comprendre toujours plus les liens entre les salles etc..
Du coup ca risque effectivement de me rendre vite fou
finalyoz what, en day 1 sans infos et sans connaitre les mecaniques, comment t'as fait?