perso le système en lui même j'adhère bien ça pousse à faire un peu plus dans les jeux mais encore faut il qu'ils soient fais intelligemment. et là rockstar avec max payne 3 nous montre à quel point les développeurs pour pallier à du contenu trop mince nous pondent des aberrations.
en effet il vous faudra pour le platine ou 1000G vous taper le mode: la minute new yorkaise en hardcore. en traduit le jeu est limité en temps (1ère difficulté) et vous demande pour en gagner de foncer et tuer des gars. rajouté à cela que le jeu semble être au moins en normal ou hard(entre les 2 à priori) et qu'il faut faire le run d'UNE SEULE TRAITE SANS MOURIR ET SANS SAUVEGARDER !!!!
oui il va falloir réussir à rester 5h sans crever et espérer qu'il n'y aura pas de coupure de courant, pas de glitch, bug en tout genre (et dans ma 1ère parties j'en ait eut un paquet dont certains qui m'aurait détruit la partie malgré moi) et la petite erreur 0_o
pour ceux qui veulent des preuves voici la démonstration en vidéo:
bref le mode insane de dead space 2 est juste une bonne blague à côté de ça et je trouve ridicule de voire si peux de jeux avec le système de récompense bien pensée
à quand le retour des trophées multi comme ghost recon qui demandait d'être 1er mondial à un moment ou finir un rpg sans sauvegarder comme so4 et sans mourir et en chaos
PS: en bug vous pouvez avoir comme moi un ennemi qui se barre de la salle ou il était résultat on se prend un game over en passant la porte parce qu'il fallait tout nettoyer
j'ai décidé pour les rares fan du jeu sur le site de mettre les vidéos d'aides sur certains boss ou ennemis du jeu.
on commence par genshin qui demande d'être attaqué en 2 temps. l'un pour réellement le toucher (izuna drop) et l'autre un coup dans le vent pour que le prochain coup passe. en effet genshin laisse passer un coup sur 2 en faites:
ensuite on a une vidéo sur fiend genshin ou là ça montre juste comment le gérer vu qu'il n'y a pour l'heure rien de possible d'autre:
ensuite pour ceux qui ont choppé les dlc on a l'anti jeu pour alma:
ensuite le défi ninja légendaire 02 en solo pour la technique la plus sur pour tuer le régent du masque (mais pas de qualité géniale):
en bonus je vous mets le 1er niveau du jeu en difficulté ninja légendaire faite par tazeOne1 avec attention: AUCUN NINPO(donc 0 reprise de vie en dehors des sauvegardes) 0_o
le gars est très fort et ultra patient surtout. sur sa vidéo il montre la technique la plus efficace contre les mages et surtout comment dégommer le régent du masque à la faux à vitesse grand V
j'ai hâte de voir jusqu'où il réussira à aller comme ça sans dégommer sa ps3 ^^
en espérant que ça va en aider certains à platiner ou faire les 1000G
c'est en tout cas ce qu'une offre d'emploi chez criterion laisse présager. voici ce qu'ils demandent en anglais:
"the company is recruiting a cinematic cut scene artist for the "world's number one, multi award winning, arcade racing franchise", and the artist will assist in "bringing to life the visceral, brutal car action Criterion is critically acclaimed, trusted and renowned for.""
personnellement ce serait vraiment une bonne nouvelle de revoir cette licence
c'est ce qui va pas tarder à ressortir sur les forum suite à l'épopée de white knight chronicle 2.
en effet il y a peu les acheteurs et joueurs régulier du jeu on eut une réponse à la question qui revenait le plus: à quand les dlc des jap?
il faut savoir que nous avons eut un calendrier de quêtes bidon puisque l'on est resté longtemps (3mois) sans rien et d'un coup ils ont débloqué tout ce que l'on avait sur le cd au lieu d'espacer les sorties comme dans le 1 ou la version jap.
du coup ça fais depuis décembre que l'on farm la même chose en attendant un patch pour le nouveau contenu que ce soit les quêtes d'avatar et donc la vraie fin du jeu et d'autres quêtes pour du meilleur équipement.
alors la réponse de d3? et ben allez vous faire mettre. certes ça a été dit pour que l'enculade ce passe en douceur mais le résultat reste le même.
Thank you for your patience. Many of you have been asking about additional game content. We apologize for the delay in our response however we needed time to determine if these items were available to the North American market. Unfortunately, we will not be able to release any additional content, which includes guilds, quests, patches, DLC, etc in North America. That content was created exclusively for the Japanese game. We appreciate your understanding and thank you for supporting White Knight Chronicles II.
personnellement je viens de me prendre une gifle(comme la plupart des joueurs qui soutenait le jeu avec des horloges de 1000 à 2000h). comment en 2012 peuvent ils faire de tels choix risible et privilégier une communauté plus que l'autre en sachant que les micro paiements sont surement égale, surtout qu'ils soutiennent les jap qui ont déserté pas mal et qui se rempli un peu par des eu/us dégouté par notre version.
avec ce choix il est clair que les jeux level5 en fr c'est finit pour moi et pour l'import ce ne sera plus une priorité tant ce studio déçoit à nous prendre pour des cons à croire que l'on est pas au courant de ce qui se passe dans les autres pays comme le japon.
je trouve ça vraiment dommage parce que du coup il va y avoir une très nette baisse de fréquentation du jeu et il va crever à petit feux ne donnant pas envie aux curieux de s'y lancer alors que c'est vraiment un très bon pso like servit par une très bonne communauté ayant l'envie d'aider tout le monde
ps:l'une des choses les plus pathétique reste que certaines quêtes d'avatar ont été trouvé sur le cd et qu'ils ne daignent pas les débloquer -_-"
ps2:les quêtes en dlc c'est surement 1 tiers voir la moitié du contenu du jeu en plus ....
perso j'ai trouvé ça vraiment bien foutu avec une superbe ambiance, un jeu d'acteur correcte et des effets spéciaux vraiment top. pour un court métrage ça claque bien en espérant réellement une suite
du peu que j'ai testé c'est du très bon: beau, combats toujours aussi nerveux, musiques et ambiances au top. seul point noir: le fait d'être obligé de changer de perso alors que l'on est en train de faire quelques chose avec l'autre. mais bon hâte de m'y mettre réellement.
dr lautrec:
bon là pas d'avis vu que j'ai juste pris le jeu en déstockage mais que je n'ait pas de 3ds fr pour l'instant donc on verra.
sur ps3:
god of war collection 2:
bon tout le monde sait à quoi s'attendre
ace combat assault horizon:
j'avais testé à l'époque et vraiment aimé ce que j'avais vu du coup à prix correct j'ai sauté le pas ^^
prototype 2:
j'avais adoré le 1 malgré les défauts et au bout d'1h30 il est clair que le 2 est énorme. le jeu est plus beau (normal mais pas gagné quand même) même si ce n'est pas le top dans le genre, les missions semble bien mieux foutu que le 1 et moins expéditives, il y a un paquet de secrets à faire et donc un paquet d'upgrade pour le héro. question scénare ça semble aussi bon que le 1 avec une mise en scène et des cut scène vraiment bien meilleur que l'opus précédent.
bref du très bon pour les fan de bac à sable sanglant
mugen souls:
j'ai vite fais testé et c'est juste déjanté à mort avec des attaques de dingues. le jeu est sympa graphiquement et depuis le patch il semblerait que ça rame vraiment moins. j'attends d'avancer parce que passer de 64 de dégâts à 1 000 000 000 vers la fin ça doit être jouissif
et enfin sur psp:
yakuza 2:
bon là clairement grosse bombe pas d'autre mot. le jeu est juste une baffe et se positionne facile comme l'un des plus beau jeux portable du moment toutes bécanes confondues. les plans en 2d sont vraiment plus fins que le 1 et les modèles 3d pendant les combats super impressionnants. les cut scènes sont toujours aussi classes et je trouve plus colorés.
bref pour les fans c'est du bonheur
shining blades:
autres grosse bombe que ce jeu. le retour de la série vers le tactics certes pas comme l'ancien système mais avec celui de valkyria chronicle donc gage de qualité
le jeu est beau, bonne ost, des combats vraiment intéressants avec la possibilité de frapper et affaiblir les parties d'un boss et donc se prendre moins de dégâts une fois sont armes détruite.
seul bémol la difficulté. pour les 10 premières batailles c'est zéro pointé
à voir pour la suite mais bon ça reste quand même une belle réussite et montre que la saga n'est pas morte ^^
black rock shooter:
ben vu que rien n'avance pour une traduction j'ai sauté le pas et il est vraiment bon. c'est un bon arpg super joli, des combats temps réels spéciaux comme last ranker (on ne peux que dirigé le tir du perso et changer de place) qui demande un peu de stratégie lors des affrontements. l'ost est sympa et les niveaux semble longs (le 1er l'est tout du moins).
bref du très bon imageepoch quoi
fate extra:
vu toutes les bombes de imageepoch ben j'ai sauté sur fate en us. du peu que j'ai fais ça à l'air sympa avec un scénare bien poussé et une ambiance intéressante. les combats sont marrant vu qu'ils sont à base de chifoumi. techniquement c'est du lourd comme d'hab vu le studio derrière le jeu
bleach soul carnival 1 et 2:
shining m'avais montré le 1 à l'époque et j'avais zappé de le prendre du coup j'ai fais péter les 2. c'est du bta délire plutôt joli avec pas mal de possibilités et de customisation.
et pour finir
tales of the heroes twin brave:
bah en gros fanboy c'était obligé surtout quand on aime les DW et je suis surpris de la qualité du jeu. il est beau, fluide, pas de temps de chargement une fois installé, ost très bonne. pour la durée de vie j'ai finit le 1er scénare en 1h30 en normal donc je verrais ce que cela donne une fois en hard (débloqué une fois finit). le jeu a des scénarios pour chaque perso ainsi que des scénares dit comique(pas essayé). il y a un mode extrême ou ça à plus l'air d'être des défi à faire.
point de vue customisation il y a ce qu'il faut puisqu'il y a des level pour les perso, chaque armes, chaque accessoires ainsi que pour le duo.
bref un très bon défouloir et un bien meilleur spin off que le versus ^^
je ferais surement quelques testes détaillé plus tard pour certains
ça y est le site officiel a ouvert apportant avec lui son lot d'image pour se rendre compte du boulot effectué ainsi que des info venant de siliconera.
Enfin, Gamindustri est en paix et les CPU sont au repos. Un jour, Neptune est aspiré dans une autre dimension qui ressemble aux ... années 80? Neptune intervient pour protéger Gamindustri dans l'Ultra Dimension Neptunia V et sa nouvelle aventure implique les Sept Sages mystérieuses ...
Noire, Blanc et Vert de Hyperdimension Neptunia sont de retour, mais dans Neptunia V elles sont un peu différentes. Noire n'est pas encore une déesse. Blanc semble à peu près la même, une jeune fille sage qui devient enragé quand elle sort de ses gonds. Vert est une passionnée de jeux qui vit dans Leanbox à travers la mer.
Neptunia V est prévu pour une sortie cet été au Japon sur PlayStation 3. Compile Heart prépare une édition limitée à 10,479 yens (129 $) avec deux figurines (similaires à celles de Nepunia mk2), un CD de la bande son, et un CD intitulé "If a Goddess was your Wife» (Si une déesse était votre femme).
perso je trouve le jeu sublime et montre que les petits studio peuvent faire un travail de malade avec le temps
la seul interrogation comme avec ayesha c'est de savoir s'ils vont enfin faire attention au frame rate...
bref day one comme les 2 1ers
ps: merci square pour les info de siliconera
ps2: octomachin, lucrate et autres personnes n'en ayant rien à foutre du jeu(et des jrpg en général) à par dégueuler dessus passez votre chemin merci on ne vous retiens pas ^^
acquire nous donne les 1ères images du reboot de class of heroes par le biais de famitsu.
quel sont les changement? et bien finit les donjons en 1ère personne on se retrouve avec des déplacements comme dans tout vrai jrpg
finit les longs trajets dans différents donjons on aura enfin une vrai cartes ou l'on choisira sa destination
les combats se feront toujours au tour par tour mais on verra enfin nos perso
pour le reste ce sera toujours la même chose qu'avant avec création de son équipe et l'on aura 3 scénarios différents.
place aux images:
le jeu semble joli et j'ai hâte de le voir tourner
étant fan de la série de base ils ont réussit avec ces changements à créer la surprise et à donner un coup de fraichir à un genre trop fermé et vieillissant.