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    tags : action suda 51 shinji mikami shadows of the damned goichi suda shadows of the damned: hella remastered shadows of the damned hella remastered hella remastered
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    squall06, almightybhunivelze
    publié le 04/11/2024 à 11:38 par adamjensen
    commentaires (19)
    adamjensen publié le 04/11/2024 à 11:38
    Le joueur incarne Garcia Hotspur, un chasseur de démons qui rentre chez lui pour découvrir que sa petite amie, Paula, a été enlevée par le Seigneur des Démons, Fleming. Garcia plonge alors dans les enfers pour la sauver, accompagné de son fidèle compagnon Johnson, un crâne démoniaque capable de se transformer en différentes armes. Ensemble, ils affrontent des hordes de créatures infernales pour retrouver Paula et tuer Fleming.

    Si vous voulez voir ce que donnent la collaboration entre Shinji Mikami et Goichi Suda (Suda 51), ce jeu est celui qu'il vous faut. On y retrouve un héros badass, un crâne qui parle et se transforme en arme (et en moto !), ainsi qu'un humour adulte et mordant. Les musiques sont aussi signées Akira Yamaoka. Bref, que du bon.

    À l'origine, le jeu devait être complètement différent, mais ces merdes de EA, ont mis la pression sur les développeurs, les forçant à changer le script au moins cinq fois pour en faire un jeu d’action, alors qu’il devait à l’origine être un survival horror intitulé Kurayami ("Darkness" en anglais).
    Garcia devait commencer torse nu et sans arme, en trouvant progressivement des armes et vêtements dans le jeu. Cependant, EA a exigé qu'il commence armé, car « les occidentaux aiment les armes ». Paula, elle, était initialement imaginée comme une petite fille vivant dans le pistolet de Garcia, qui sautillerait comme un lapin ou volerait comme un papillon selon les besoins.
    Beaucoup d’autres éléments ont aussi été modifiés, mais la liste serait trop longue à détailler. Sans compter que les conditions de développement étaient horribles pour Mikami et Suda à cause d'EA.
    Le jeu reste excellent, mais nous n’avons jamais eu la vraie vision et le style d'origine de ce qu’il aurait dû être.
    Si ces enfoirés ne les avaient pas forcer à faire autre chose, nous aurions peut-être une franchise qui cartonne aujourd'hui.

    Côté durée de vie, j'ai mis 6 à 8 heures pour le terminer en Difficile. Le jeu est extrêmement simple, si on ne place pas nos points d'amélioration n'importe où, et qu'on ne gaspille pas notre argent n'importe comment.
    Le scénario n’est pas extraordinaire, mais il reste correct. Comme mentionné plus tôt, EA a fait réécrire le script cinq fois.
    Le gameplay tient encore, bien qu'un peu vieilli aujourd’hui.
    Les graphismes passent pour moi, même si c’est un jeu de l’ère 360/PS3.

    Quant à cette version "Remaster", c'est un mensonge : ce n'est pas du tout un remaster mais un simple portage des versions console.
    J’ai testé la version PC, et il n’y a aucune option graphique, même pas le choix de la résolution. Seule amélioration graphique : un léger filtre pour la netteté. Trois costumes et un mode New Game Plus ont aussi été ajoutés.
    J'ai rencontré quelques légers problèmes de collision, comme le personnage qui flotte à 15 cm du sol, mais rien de dramatique car c'est rare.
    J'ai aussi eu un bug avec un boss dont le script ne se chargeait pas, me forçant à recharger ma sauvegarde une fois.
    La caméra est parfois trop proche du personnage, et le vignettage (bords sombres de l'écran) est bien trop prononcé.
    En revanche, le jeu tourne en 60 FPS constants, sauf pour deux cinématiques et l’écran de sélection des niveaux, qui sont en 30 FPS.
    On peut aussi choisir les voix en japonais ou en anglais. D’habitude, je mets les voix en japonais quand c’est possible, mais comme j’avais fait le jeu à l'époque en anglais et que le doublage est excellent, j'ai refait le jeu avec les voix anglaises.

    Je conseille d’attendre une réduction de prix de moitié.

    Quoi qu’il en soit, bien que je trouve qu'il était mieux à l'époque, cela reste pour moi toujours un excellent jeu où j'ai encore passer un agréable moment.
    shanks publié le 04/11/2024 à 11:41
    J'ai vu qu'il faisait un énorme flop sur SteamDB, encore pire que le remaster de Lollipop.
    adamjensen publié le 04/11/2024 à 11:44
    shanks
    Effectivement, et la qualité du Remaster n'a pas dû aider non plus.
    negan publié le 04/11/2024 à 11:45
    shanks En même temps personne n'avais réclamer ça xD
    ducknsexe publié le 04/11/2024 à 11:47
    Un jeu qui était dans ma liste d achat mais jamais acheté
    newtechnix publié le 04/11/2024 à 12:00
    "Si ces enfoirés ne les avaient pas forcer à faire autre chose, nous aurions peut-être une franchise qui cartonne aujourd'hui."

    changement ou pas, les jeux de Suda (car c'est plus un jeu de Suda que de Mikami) sont condamné au flop éternel.

    Les premières présentations montrait que cela se passait à Prague avec un personnage tenant une torche (laissant penser que la lumière était un élément du gameplay), cela faisait envie mais bon les jeux de Suda techinquement sont peu abotuie (on voit que c'est toujours une petite team...seul Killer 7 assure sa réalisation mais Capcom était impliqué)
    shido publié le 04/11/2024 à 12:11
    Shadows of the Damned , un jeu culte ? , lol
    mibugishiden publié le 04/11/2024 à 12:17
    C'est un bon jeu qui sort de l'ordinaire à la maniere de Lollipop Chaisaw, Killer 7, Killer is Dead, No More Heroes et autres jeux de cette epoque, des jeux bine Suda 51, c'est pas ce qui se vend le plus mais c'est fun à jouer et les idées sont interessantes.

    C'est pas des jeux qui font des millions de ventes mais ils coutent pas cher à produire.
    sussudio publié le 04/11/2024 à 12:46
    C'était l'époque où EA ont tenté de sortir des jeux qui sortait du lot
    zoske publié le 04/11/2024 à 12:49
    J'ai encore ma version PS3, le jeu est tellement barré que je suis heureux de l'avoir fait à l'époque car aujourd'hui il y a tant de choses à jouer que ce remaster.
    Par contre pour ceux qu'il Suda 51 et qui ne l'ont jamais fait! C'est le moment de passer à la caisse.
    famimax publié le 04/11/2024 à 12:53
    J'avais adoré à l'époque. Déja c'était bien meilleur que les Resident Evil 5 et 6 proposés par la concurrence à ce moment la...
    nyght publié le 04/11/2024 à 13:30
    shadow of the damned n'as jamais ete un jeu culte c'etait un petit jeu d eniche qui s'appuyait sur les grands noms du JV de l'epoque mais c'est tout

    cassage de rythme avec les sequences en 2D merdiques , une histoire a dormir debout , mise a scene pas terrible

    De suda 51 j'ai préféré KILLER IS DEAD que j'ai trouvé bien plus sympatique
    midomashakil publié le 04/11/2024 à 13:57
    le jeux avec Shahrukh Khan
    marchand2sable publié le 04/11/2024 à 14:25
    Il reste sympa ce jeu quand-même et qu'est-ce qu'il est drôle bon sang (madame qui crève 50 fois j'adore).
    yukilin publié le 04/11/2024 à 14:39
    J'ai toujours trouvé ça très moyen comme jeu, même à l'époque.
    losz publié le 04/11/2024 à 15:10
    Comme pour Lollipop c'était moyen à l'époque alors en 2024 c'est chaud.
    grundbeld publié le 04/11/2024 à 16:50
    Un super jeu ! Non sans défaut mais avec un style au final très assumé malgré le diktat de EA. C'est aussi un jeu d'une époque où le wokisme n'avait pas encore transformé l'industrie du divertissement occidental en machine à fabriquer du consensuel sans âme. Rien que pour ça je le regarde avec nostalgie. Celle d'une époque où on pouvait encore péter un bon coup.
    vyse publié le 04/11/2024 à 21:02
    adamjensen je viens de le finir a l'instant ; du mikami pur jus avec des systèmes et des ennemis très ludique a battre ; malheureusement tu sens effectivement qu'ils sont pas allé au bout de leurs idées
    adamjensen publié le 04/11/2024 à 21:10
    vyse
    En effet, c'est vraiment regrettable.
    Quand on est au courant, c'est vrai que ca fait chier.