J'aimerais tellement y croire mais bon, c'est peine perdu à mon avis.
Après, connaissant la série, connaissant Valve, sachant qu'à chaque fois qu'un Half-Life est sortie c'était en corrélation avec soit une nouvelle techno soit une nouvelle façon de voir le JV, c'est pas impossible que l’explosion de l'IA devienne une bonne raison pour sortir la licence du placard.
Un HL3 avec une IA qui serait au coeur du gameplay et/ou de la narration, ça ferait sens.
Si ça se confirme, c'est pour moi la meilleure nouvelle JV depuis une décennie facile, un évènement tout simplement ! Je retombe dans la hype de ma "jeunesse"
shanksmithrandir bah non mais vraiment, il a fait quoi d'extraordinaire ? Je dis pas que c'est pas un bon jeu, mais il n'a pas révolutionné le jeu video. C'dst un fps quoi.
Half life 1 etait une claque et un souvenir de folie qui avait le droit à ses articles ou reportages dans la majorité des journaux (surtout pour l'IA considérée comme extraordinaire à l'epoque) mais le 2 je ne vois pas
ippoyabuki "alors il n'y a eu que 2 half life et je ne vois vraiment pas en quoi le 2 a été révolutionnaire"
Sais tu compter ? HL, HL2, HL Alyx
HL2 pas révolutionnaire ? Le moteur physique a mis et met encore des claques à tout le monde, le gameplay en tiré pleinement parti.
ippoyabuki
Bah tu te remets dans le contexte, et t'as un jeu qui en 2004 :
- Était une leçon en matière de narration environnementale
- Parvenait pourtant à te faire une quasi-intégrale plan séquence
- Savait apporter de la narration avec 0 cinématique
- Était capable après la révolution des scrips de HL1 de te mettre des scripts dans les scripts
- A offert un moteur physique qui 20 ans plus tard continue de faire la morale à 80% des FPS dont la moindre chaise est en fait un rocher reskiné
- T'a offert une arme inédite dans le genre exploitant à 100% ce moteur sans transformer le jeu en puzzle game
- Parvenait à happer et renouveler sa formule pendant plus de 15h sans bailler
2004.
96 Meta.
Intouchable.
Pour les 2 premiers points, seul Bioshock en est le digne successeur.
shanks Juste sur le plan physique c'était une révolution effectivement. Certain joueurs oublie les qualités des jeux HL pour leur époque comment ils ont influencer.
ippoyabuki je t'invite a refaire le jeu, le rythme est une maestra, a aucun moment les situations se répètent ; pire, il se paie le luxe d'etre parfois un jeu linéaire, parfois un jeu en semi monde ouvert, parfois un jeu d'horreur (ravenolm ou tu na pas d'armes) bref la variété est incroyable. A cela s'ajoute la DA inspiré de l'europe de l'est qui tranche avec le 1 et donne un air frais dans les fps des années 2000 qui se ressemblaient tous. Doit on rappeler la prouesse du moteur physique jamais vu ? le gravity gun était litteralement révolutionnaire; tu pouvais carrément trouver tes propres solutions avec pour résoudre les puzzle, une espece de mini breath of the wild avant l'heure, bref encore plein d'autres choses qui fait qu'li est le plus grand fps de tous les temps avec doom 1
vysek13ashanks attention, c'est pas parce que je questionne le fait que ca soit révolutionnaire que je mets en doute le fait que ca fait parti des meilleurs fps de tous les temps, et dans les premieres place.
ostream alyx etant de la réalité virtuelle, il est difficile de connaître sa qualité. Est ce que c'est pas juste le 2 en RV ? Comme je ne mettrai jamais du pognon dans un casque, je n'y jouerai jamais, comme beaucoup
La vrai force de half life c'est d'avoir reussi à vendre en ayant un personnage principal avec le style d'un informaticien lambda. Peu de jeux oseraient faire ca aujourd'hui. Sauf ff16 qui a fzit un casting entier de personnages au charisme d'huître
En fait HL2 je m'en souviens encore de ce qui m'a fait le WOW effect c'etait deja l'immerssion au debut, mais apres c'etait vraiment le gameplay et l'intelligence des "enigme" avec le gun à gravité incroyable d'éviluer en trouvant son chemin a partir d'element du decor (c'est le gameplay du dernier Zelda par exemple)
ippoyabuki je vais pas réponde pour HL2 parce que ça été fait de bien belle manière au dessus, mais pour Alyx si t'y a pas jouer tu peux difficilement te faire une idée en quoi la VR quand elle est bien utilisé est un banger absolue niveau game design et gameplay. Et c'est en ça où Vavle tape fort à chaque nouveau HL, ils font pas "juste" un fps, pas "juste" un jeu VR, c'est imbriqués l'un dans l'autre d'une telle façon que faire HL Alyx par exemple avec le mod qui te permet d'y jouer en fps standard plombe complètement tout le travail réalisé.
ippoyabuki Putain mais arrête avec ton forcing de haine sur FF16 t'es gonflant. Comme un disque qui tourne en boucle. Tu deviens usant. Change de disque, passe à autre chose et va TOUCHER DE LA PUTAIN D'HERBE ! T'en a besoin.
Pour moi il y a déjà un Half Life 3 et c'est bien Half Life Alyx. Ce jeux est une perle et met la VR dans un autre dimension.
Sincèrement tu prend une claque monumental avec Alyx et pour ceux qui ne l'ont pas fait va falloir s'y mettre, aujourd'hui tu trouve un Quest 2 pour pas cher en occaz ou alors il faut attendre le Quest 3 lite qui devrait sortir en fin d'année et qui sera abordable (normalement).
ippoyabuki ça ce passe avant Half Life 2, mais pour le scénario il vaux mieux que je ne dise rien d'autre et te laissé finir et découvrir ce qu'il en est.
Déjà même en dehors du scénario c'est déjà une claque au niveau de l'immersion et du gameplay et rien que pour ça il mérite d'être fait.
Après, connaissant la série, connaissant Valve, sachant qu'à chaque fois qu'un Half-Life est sortie c'était en corrélation avec soit une nouvelle techno soit une nouvelle façon de voir le JV, c'est pas impossible que l’explosion de l'IA devienne une bonne raison pour sortir la licence du placard.
Un HL3 avec une IA qui serait au coeur du gameplay et/ou de la narration, ça ferait sens.
Ton half live 3 est une contrefaçon du marché ?
et je ne vois vraiment pas en quoi le 2 a été révolutionnaire
J'ai mis des bans pour moins que ça.
Half life 1 etait une claque et un souvenir de folie qui avait le droit à ses articles ou reportages dans la majorité des journaux (surtout pour l'IA considérée comme extraordinaire à l'epoque) mais le 2 je ne vois pas
Sais tu compter ? HL, HL2, HL Alyx
HL2 pas révolutionnaire ? Le moteur physique a mis et met encore des claques à tout le monde, le gameplay en tiré pleinement parti.
Bah tu te remets dans le contexte, et t'as un jeu qui en 2004 :
- Était une leçon en matière de narration environnementale
- Parvenait pourtant à te faire une quasi-intégrale plan séquence
- Savait apporter de la narration avec 0 cinématique
- Était capable après la révolution des scrips de HL1 de te mettre des scripts dans les scripts
- A offert un moteur physique qui 20 ans plus tard continue de faire la morale à 80% des FPS dont la moindre chaise est en fait un rocher reskiné
- T'a offert une arme inédite dans le genre exploitant à 100% ce moteur sans transformer le jeu en puzzle game
- Parvenait à happer et renouveler sa formule pendant plus de 15h sans bailler
2004.
96 Meta.
Intouchable.
Pour les 2 premiers points, seul Bioshock en est le digne successeur.
Jure.
Aujourd'hui c'est acquis quoi que rarement utilisé de facon aussi intelligente, mais ya 20ans on s'est vraiment pris une gifle
ippoyabuki Putain mais arrête avec ton forcing de haine sur FF16 t'es gonflant. Comme un disque qui tourne en boucle. Tu deviens usant. Change de disque, passe à autre chose et va TOUCHER DE LA PUTAIN D'HERBE ! T'en a besoin.
Sincèrement tu prend une claque monumental avec Alyx et pour ceux qui ne l'ont pas fait va falloir s'y mettre, aujourd'hui tu trouve un Quest 2 pour pas cher en occaz ou alors il faut attendre le Quest 3 lite qui devrait sortir en fin d'année et qui sera abordable (normalement).
Bref faite Half Life Alyx.
Déjà même en dehors du scénario c'est déjà une claque au niveau de l'immersion et du gameplay et rien que pour ça il mérite d'être fait.