ça me soule ces "16 millions de joueurs". ça ne veut rien dire sur le succès d'un jeu. C'est pas le nombre de curieux ayant lancé potentiellement lancé une fois le jeu via le gamepass, PS+ ou Epic Game Store (le jeu était offert) mais le nombre de ventes et le nombre de personnes qui finissent réellement le jeu qui est plus intéressant.
Vous exagèrerez, c'est une jolie stat pour un jeu qui n'est pas grand publique(mais alors PAS DU TOUT) Même si on enlève 6M de curieux, ça reste un jolie chiffre.
Rha ce jeu...globalement j'ai aimé, surtout j'ai adoré son univers envoûtant mais BON DIEU qu'il m'a fait iéche J'arrive toujours pas a m'en remettre d'avoir parcouru une map aussi énorme A PIED! Maso l'oncle Kojima Il a des défauts mais c'est vraiment une expérience unique. Qu'on aime ou non, un jour il sera réhabilité comme un jeu culte, un vrai must.
Parait que la version DC a facilité les déplacement donc j'y jouerai surement avant la sortie du 2.
Moi je dis c'est beau car ces données sur un jeu comme Death Stranding ont encore plus de valeur que sur d'autres jeux où on t'annonce tant de joueurs, comme c'est un genre qu'on avait pas l'habitude de jouer déjà, Strand Game ou Social Strand System basé sur la connection, et même si le porteur a parcouru quelques km avant de quitter définitivement l'aventure car trop complexe à comprendre tant dans le gameplay que l'histoire, il a au moins apporté quelque chose et ça méritait un like d'où la nuance 16 million porters
Mais oui ce jeu est une merveille, il est unique dans son expérience / univers
Rha ce jeu...globalement j'ai aimé, surtout j'ai adoré son univers envoûtant mais BON DIEU qu'il m'a fait iéche
Parait que la version DC a facilité les déplacement donc j'y jouerai surement avant la sortie du 2.
Mais oui ce jeu est une merveille, il est unique dans son expérience / univers
J'espère que la suite arrivera à proposer quelque chose d'aussi rafraîchissant que le premier