Ils ont réussi à nous transposer leur délire redneck dans l'espace et ce n'est pas étonnant quand on voit les têtes de beauf des développeurs. La simple idée de voir une neuneu avec des Santiags et un chapeau de cowboy (vu à plusieurs reprises dans la vidéo) me fait fuir.
J'attendais beaucoup de ce jeu et voilà la douche froide. Leur vision du futur et de la conquête de l'espace ne me correspond pas.

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posted the 06/13/2023 at 11:18 AM by
mazeofgalious
Et ne pas vouloir faire tout un jeu pour 2 NPC... c'est dommage
fragg j’ai vue plusieurs fois que justement les artéfact sont justement un “hints” à d’autre forme de vie et ce sera probablement le mystère du jeu en lui même découvrir d’autre races je pense que Bethesda garde ça en secret le plus possible pour la surprise
Mais bon leur je évoluera j'imagine donc la possibilité d'en ajouter au fur et a mesure.
Bethesda est effectivement spécialiste de la sous-narration en mettant en place des mystères en dehors de la quête principale.
On l'a notamment vu à l'époque de Morrowind avec un jeu heroic-fantasy sans nains ni dragons, les premiers ayant soudainement disparu de la surface du monde (il faut fouiller pour découvrir des indices autour de cet étrange fait), tandis qu'il aura fallu attendre Skyrim pour le retour des dragons.
Donc Starfield peut très bien mettre doucement en place des éléments autour de races aliens, sans pour autant base sa com dessus.
Tous les jeux ne sont pas censés se ressembler et obéir au cahier des charges d'un genre.
J'aime l'idée que la conquète spatiale soit au coeur du jeu avec une esthétique plus proche d'Interstellar que de Mass Effect.
Et au-delà de ça, artistiquement leurs personnages sont juste dégueulasses ou ont zero charisme.
faut oser écrire ça
j'aimerais bien savoir les têtes que doivent avoir les développeurs du coup selon toi
avant les dévs n'avaient pas le droit d'avoir leurs noms dans les crédits du jeux puis on a vu leurs noms puis leurs têtes
Là, ils sont mis en avant dans la présentation de Starfield et ils ont des "têtes de beauf"...
Je trouve ça vraiment stupide d'écrire un truc pareil.
Picasso, Messi, Einstein, Marie Curie, De Vinci et tant d'autres ont eu besoin d'un look pour briller dans leurs domaines respectifs ?
Le seul truc à noter c'est que Starfield à secouer la pro-sphère et la moindre critique non fondée ou subjective et bonne à lancer un débat.... Alors ne nous fâchons pas et débattons sur le choix cornélien du ketchup et de la mayonnaise.... je suis sûr que les inventeurs avaient une sales gueules....
Mais oui c'est ultra générique la DA, on y a déjà vu mille fois dans les films de SF
Le jeu n'a effectivement pas une identité graphique très prononcée mais ca fait plutot "réaliste" et cohérent avec un futur pas si lointain. Dans les designs des vaisseaux il y a effectivement les vaisseaux "lego" qui sont pas très beaux mais ce sont des cargos, sensés etre fonctionnels et pas "tape-à-l'oeil". Il y a des vaisseaux au design plus racés aussi.
Personnellement je suis plutot intrigué par le jeu, l'étendue des possibilités qui va je l'espère etre à la hauteur et permettre du role play. Pas mal d'aspects me rebutent aussi quand meme, mais je suis prêt à accepter si le reste envoie du lourd.
Pour moi le problème immersif vient des personnages, qui sont à la fois assez hideux et digne d'une ps3-4, avec des animations d'un autre age (la motion capture trop chère ou quoi?) et surtout une mise en scène dans les dialogues vraiment atroces avec ce "jeu" d'acteur digne d'une série francaise. J'ai un peu peur que ca me sorte du jeu.... Sinon les idées ont l'air vraiment sympa.
L'on pouvait déjà voir et savoir que ça serait le cas lors du premier teaser juste en voyant les consoles dans le vaisseaux et le design.
Pour ce qui est du design du vaisseaux tu le fais toi-même donc aucunement obligé de faire un vaisseau cargo.
Putain les joueurs de nos jour il en faut pas gros pour les troubler…
Pour moi c'est vraiment ce que je voulais mais je peux comprendre que certain n'apprécie pas ça. Pas obligé non plus d'insulter les développeurs pour donner son avis
La DA dans l'ensemble est cohérente et c'est deja ca pour un monde de cette envergure. Le côté "far west" qui peut se sentir sur certains aspects n'est pas non plus ma came mais ce n'est pas que cela heureusement. Ca sent pas le archi créatif mais j'espère quand meme être surpris. Au niveau des persos et de beaucoup d'éléments qui sont "proches" de la camera ca sent le jeu d'une génération précédente c'est sur mais je trouve que tout ce qui est "plan large" et vistas c'est franchement réussi.
J'ai aussi des choses à redire sur ce qu'ils montrent mais j'espère vraiment que ce sera une réussite et que les aspects moins plaisants ne me sortent pas du jeu, si ce n'est pas grave je ne bouderai pas mon plaisir car j'accepte qu'un jeu ou n'importe quelle oeuvre ne soit pas parfaite. Comme les humains d'ailleurs.
« j’accepte qu’un jeu ou n’importe quelle œuvre ne soit pas parfaite. »
Il y a une différence entre ne pas être parfait et être médiocre.
Un pays à + de 80% de beaufs est un pays de beauf pour moi, tant pis pour la minorité qui doit bien galérer. Je ne serai pas aussi virulent s’ils n’imposaient pas un nivellement par le bas au reste du monde.
Pour en revenir à Starfield, la DA n'est pas forcément à mon gout non plus mais c'est pas plus mal qu'on ne se tape pas un énième monde futuriste dark avec des neons partout.
Bref c'est un débat sans fin, si on parle de médiocrité c'est l'être humain dans son ensemble qui en souffre (et en jouit) de manière générale. Le monde est beauf.