Il y a 10 ans jour pour jour, je recevais ma Ouya !
Dans le monde en constante évolution des consoles de jeux vidéo, une tendance étrange avait émergé il y a une dizaine d'années, avec l'apparition d'une nouvelle catégorie de consoles "éphémères". Bien avant que la Ouya ne fasse son apparition, Nintendo avait déjà révolutionné l'industrie avec la sortie de la Wii U. Cette console visionnaire était bien plus qu'un simple pas en avant technologique.
Ainsi, la Ouya peut être considérée comme une tentative de suivre les pas de Nintendo dans le domaine de l'éphémère, mais la véritable précurseuse reste la Wii U.
Comme d'habitude avec Sony qui cherche toujours à copier, ils n'ont pas réussi à reproduire le concept éphémère de la Wii U avec leurs consoles de salon PlayStation. Au lieu de cela, ils ont juste donné naissance à la PS Vita, une console portable qui a rapidement disparu de la scène. Alors que Nintendo a osé innover avec la Wii U, offrant une expérience de jeu unique, Sony n'a pas pu suivre le même chemin.
Consoles android surtout, entre la ouya (que j ai aussi) la gamestick, la mojo de madcatz, et j en passe.
zekk Non c'est une connerie, par rapport aux commentaires sur mon article de hier ^^
ça me permet de faire pas mal de jeu switch à bas prix
on appelle ca des echec commercial
Après on aurait tellement pu faire de super jeu avec ce concept, j'aurais tellement voulu que Kojima sorte un truc étrange avec le gameplay asymétrique, j'y croyait... Et franchement lors de l'annonce de la Switch et de son concept juste hybride (encore copié sur Sony avec la PSP qui se branche à la TV ?) j'ai été déçu.
Déjà la partie "portable" je m'en branle un peu, j'aime (j'aimais) les portables sur des jeux "simple" à l'époque de la GB, GBA, et puis sur DS et 3DS des trucs comme les DQ, les Layton, les Phoenix Wright, etc... Mais faire des "gros" jeux 3D sur portable ça m'a jamais intéressé, que ça soit sur PSP, Vita, ou Switch. Après oui niveau ludothèque, évidement que la Switch défonce celle de la Wii U
"Déjà la partie "portable" je m'en branle un peu, j'aime (j'aimais) les portables sur des jeux "simple" à l'époque de la GB, GBA, et puis sur DS et 3DS des trucs comme les DQ, les Layton, les Phoenix Wright, etc... Mais faire des "gros" jeux 3D sur portable ça m'a jamais intéressé, que ça soit sur PSP, Vita, ou Switch."
Justement, c'est ça la subtilité, tu oublis quelque chose d'important, il y a les "indés" qui sont le renouveau du jeux vidéo, c'est des jeux "simple" (visuellement en gros) mais avec un gameplay plus d'une fois pertinent et profond, Nintendo a comprit ça, donc au lieu de s'appuyer sur des AAA qui en mettent plein la vue, il se concentre sur des jeux que j’appellerais "esprit Zelda", Zelda n'a jamais été une licence qui cherchait à en mettre plein la vue, mais à trouver un équilibre entre les graphismes, le gameplay, la direction artistique ect en fait Nintendo a voulu "sublimer" les indés avec la Switch (d'ailleurs c'est aussi pour ça qu'il y a beaucoup de jeu retro aussi, car beaucoup d'indé joue la carte "retro"), Nintendo est a compris l'air du temps.
Les AAA qui en mettent plein la vue, c'est moins tendance qu'avant, alors peut-être que ça reviendra avec des développeurs indé qui pourrait devenir plus "gros" (mais c'est a double tranchant, parfois plus de moyen veut pas dire plus libre, paradoxalement, car tu as plus de pression, pourtant avec plus de moyen tu peux mieux faire).
Je pense que nous sommes dans une phase de transition avec les indés, la console "hybride" est une forme métaphorique de cette transition.
Donc elle n'est pas "juste hybride", mais juste de son époque, nous sommes dans la période la plus faste des "indés".
Y'en a des momies
Si nous regardons le dernier Showcase de Sony.
Si je résume
-Les premiers jeux montrés des gros jeux mais que beaucoup trouvent sans grand intérêt.
-Puis les indés qui ont été mis en avant, car Sony (comme Microsoft avec le Gamepass) a compris que les "indés" c'était la tendance, tu peux que faire avec, mais est-ce que des joueurs qui ont une PS5 attendent ça (une machine qui met en avant la puissance, comme Microsoft), là est la question.
-Puis les jeux PSVR2, avec comme soucis principal que Sony ne fait pas vraiment de jeu que l'on attend d'eux (un jeu "narratif" avec l'ambiance visuelle qui va avec) comme pour la PSP ou la PSVita Sony faisait des "spin off" plutôt que des "jeux principaux", c'est peut-être ça qui a tué la PSVita.
-et ça fini par un Spiderman dont beaucoup on été déçus par l'aspect visuel (très propre, mais qui faisait pas "PS5) et avec un gameplay un peut trop scripté.
Nintendo, ils ont préféré pousser encore plus loin le coté Hybride, avec des jeux indés qui renouvellent les jeux vidéo, les gros jeux maison comme par Mario Odyssey, Super Smash Bros. ect pas juste des "spin off" et des jeux déjà présent et tendance sur PSP et PSVita : Visual novel et jeu "retro" (le nombre de jeu Square-enix sur Switch le montre, attention retro c'est pas que des anciens jeux, mais aussi des jeux "nouveaux" tendance "retro", Cave, Compile Heart, Gust qui travaillait jamais quasiment sur console Nintendo, beaucoup plus sur console Sony, les développeurs japonais n'ont jamais été aussi présent sur console Nintendo, il me semble). Bref ils ont réunis le tout dans une console qui est dans une époque "d'entre-deux", une époque "hybride".
-Puis les indés qui ont été mis en avant, car Sony (comme Microsoft avec le Gamepass) a compris que les "indés" c'était la tendance, tu peux que faire avec, mais est-ce que des joueurs qui ont une PS5 attendent ça (une machine qui met en avant la puissance, comme Microsoft), là est la question.
Je rajouterais que le début de réponse c'est peut-être le Project Q.
Oui mais ils laissent faire les autres faire du "retro", je comprends que pour eux, pour les actionnaires etc... c'est une bonne chose d'avoir "unifié" la console de salon et la portable, d'avoir qu'une seule console a soutenir etc... Mais pour le coup, Nintendo eux même ne sorte plus de jeu "portable", c'est pas demain la veille qu'on aura un nouveau Zelda vu d'en haut, ok il y a eu le remake du Zelda GC, mais bon un "vrais" Zelda après les 2 Zelda DS et le A Link Between Worlds sur 3DS, il est ou ?
Après j'ai rien contre les indés, il y a des trucs bien (je parlais de Dead Cell, mais il y a eu des super concept comme Almong Us) mais a coté de cela il y a trop de daube, et bon je reviens sur le style que j'aimais jouer sur portable (en gros jouer a des action aventure et des rpg dans mon pieu
Déjà beaucoup de Zelda et spin off de sortie sur Switch, donc tout peut encore arriver, mais la liste commence à être longue.
The Legend of Zelda : Breath of the Wild (3D)
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (3D)
The Legend of Zelda : Skyward Sword (Remaster 3D)
The Legend of Zelda : Link's Awakening (Remake au dessus)
Cadence of Hyrule (vu au dessus faire par un indé)
Hyrule Warriors (2 spin off type "Musô")
Moi ce qui m'intéresse, c'est de savoir ce que va sortir Nintendo comme console.
Il y a un dock. Qui permet d'améliorer le rendu d'un jeux, résolution Fram rate.
En nomade la Switch est bridé, pour l'autonomie de la batterie, et la chauffe.
La PSP, tu branches a la TV, et y a aucune amélioration.
La différence est peut-être subtile pour un certain public, mais techniquement, c'est pas la même.
famimax cyr
La PSP n'est pas une console hybride. Quelle ait une sortie vidéo pour faire l'affichage sur un écran externe, en l’occurrence une TV, n'y change strictement rien. C'est une console portable.
La Switch est une console hybride (ou de salon transportable) car elle embarque toutes les fonctionnalités d'une console de salon, ainsi que portable.
Exemple, sur switch, tu as :
- la possibilité de désolidariser ta manette de la console (salon) ou non (portable) et ce sans surcoût ni accessoire supplémentairement
- le motion gaming comme sur Wii avec les joycons qui sont des wiimotes++
- la possibilité de connecter plusieurs manettes et jouer eu multijoueur sur la meme machine, et même de jouer en écran splitté sur certains titres. d'ailleurs avec ta paire de joycon tu peux meme faire 2 sous manettes.
Le but etait vraiment de ne perdre aucune fonctionnalité importante que l'on retrouve sur les consoles de salon, tout en se donnant la possibilité de l'utiliser aussi comme une console portable, d'ou la création d'une tablette tactile avec des sortes de wiimote détachables, transformable en pad 'classique', que l'on peut connecter en 'grand' nombre sur une seule machine.
Alors avant que tu me le sorte, oui il y avait des consoles pour les pro / journalistes avec des sorties TV avant la PSP, et oui il y avait des consoles portables basées sur des consoles de salon avec leur ludothèque commune (Nomad, PC Engine GT) qui avaient aussi des sorties TV, donc des consoles "hybrides", mais la PSP a était la 1ere à ne pas être une déclinaison d'une console de salon.
J'avais complètement zapé l’existence de la Vita TV ^^ mais là c'est juste un autre hardware qui permet de jouer à au catalogue Vita sur TV plutot qu'en mode portable, ce n'est pas hybride.
Le 'coeur' des jeux PSP ou Vita ont été pensé comme etant des jeux portables, pas des jeux salons, avec des features donc manquantes (multi joueur sur une seule machine par exemple).
Il n'y a rien dans la PSP ou la Vita qui est précurseur de ce que Nintendo à proposé avec la Switch en terme de console hybride.
Apres on pinaille sur le terme "hybride", je sais même pas si Nintendo emploi ce mot, mais c'est clair qu'ils communiquent à fond sur ça (d'où le nom "Switch" même). Mais maintenant, pose toi juste la question : Est ce qu'on pouvait (officiellement en plus, sans bidouille) jouer à la PSP en portable (sa fonction principale ok), mais aussi sur sa TV avec un pad PS3 ? Sony avait qu'en même communiqué sur ces fonctions, ils avaient sorti (à acheter à part) le câble TV, des joueurs ont du l'utiliser, non ?
Hybride pour moi ça veut dire : la même console mais deux manières bien distincts d'y jouer (d’où "Switch" l'un ou l'autre, car quand tu joue en "salon" tu ne peux plus jouer en portable et en portable tu ne peux plus jouer en salon, pour ça qu'ils ont fait en sorte que les joy-con soit détachable ou pas et de jouer soit les deux joy-con séparé soit assemblé pour encore montrer le coté "hybride"), donc oui la Switch est bien une console hybride dans le sens littérale du terme à tout point de vue.
Maintenant ce que j'ai écrit sur ma définition du concept Hybride tu peux l'appliquer au console de Sony que tu parles et applicable à d'autres constructeurs.
si c'est la question, car il faut que nous ayons la même définition.
"Apres oui c'était pas leurs fonctions premières, mais la n'est pas la question." si justement, c'est là toute la question pour savoir qui a "copié" l'autre, qui est le "génie" (sous entendu celui qui a crée le principe même de l'hybride en terme de console que d'autres ont reprit).
La Switch dès le départ, elle est prévu pour avoir comme fonction première la possibilité de jouer de deux manières bien distincts (d’où "Switch" l'un ou l'autre, car quand tu joue en "salon" tu ne peux plus jouer en portable et en portable tu ne peux plus jouer en salon, pour ça qu'ils ont fait en sorte que les joy-con soit détachable ou pas et de jouer soit les deux joy-con séparé soit assemblé pour encore montrer le coté "hybride"). Tout est pensé comme une console hybride dans le sens littérale du terme à tout point de vue.
Quand tu écris "Mouais toutes les 2 sont des consoles hybrides, Nintendo a une fois de plus copié le genie de Sony, reconnait le" tu refais l'histoire, car Sony a copié "Sega" qui serait donc le "génie", si je suis ton raisonnement, Sony n'est donc pas le génie copié par Nintendo.
Nomad 1995 / PSP 2004.
Pour l'instant, la console Hybride donc qui se joue bien de manière bien distinct avec une manette qui est elle même hybride, c'est bien la Switch, donc Nintendo a été au bout du raisonnement avec la Switch, c'est pour l'instant à travers les exemples que tu donnes, l'incarnation la console Hybride à tout point de vue.
Je dirais que les consoles que tu parles ont donné l'idée de ce que pourrait être une console "hybride", donc donner des pistes de réflexion et que Nintendo a été au bout de la réflexion, chez les constructeurs Sony et Sega et Nintendo, la Switch de Nintendo est la quintessence du concept de la console Hybride.
Tu en penses quoi 51love de ce que j'écris ?
Sega avait laissé la sortie TV sur la Nomad, parce que bon ça reste une MD, Sony l'avait mis sur la PSP, mais vu le peu de monde que ça devait intéresser, ils ne l'ont pas remis sur la Vita (et même sur les derniers modèles de PSP il me semble). Ca fait un petit truc en plus, après autant ca fait rien de jouer a des jeux Nomad (MD donc), ou même GB et surtout GBA avec des trucs comme le Super GB et le GB Player sur une TV, autant jouer à des jeux PSP sur une TV, avec la 3D dégueulasse de l'époque, surtout d'une portable, je sais pas si ça avait intéressé tant de monde que ça
Mais voilà, si on veut parler à tout prit d'hybride (hein on est pas obligé non plus, et juste dire que la Switch est une super console portable, qui peut se brancher sur une TV avec un super concept pensé pour), la PSP est bien la 1ere console hybride, hors déclinaison d'une console de salon comme la MD et la PCE.
Il suffit pas nécessairement d'avoir une sortie TV sur une console portable pour en faire une experience hybride.
Exemple: La Switch, tu te fais ton petit bomberman dans un parc ou au chiotte en mode portable comme avec n'importe quel bomberman sorti sur console portable, puis quand tu reviens dans ton salon, tu detaches ta/tes manettes, et tu y joues avec tes potes sur ta TV comme avec n'importe bomberman sorti sur console de salon.
Aucune machine autre que la Switch ne peut faire sauter les restrictions qu'impose une console portable ou une console de salon grace aux fonctionnalités qu'elle propose
Donc pour toi, si je suis ton raisonnement, la PSP contrairement à ce que dit famimax n'est pas la première console Hybride, la vrai première console Hybride c'est la Switch.
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nicolasgourry Oui le truc de malin c'est que t'as les pads "inclus" qui reste dessus et qui sont détachables... Mais bon, je me demande si il y a beaucoup de joueurs Switch qui jouent chez eux sur la TV avec les Joycon (avec l'adapteur) ou bien avec le pad pro.
De toute façon je remet pas en question le génie (marketing) de Nintendo, d'avoir su combiner portable et salon, que ça soit instinctif, rien a acheter en plus (cable ou pad) etc... Mais bon factuellement, la Nomad et la PSP proposaient de jouer en portable et sur sa TV, vous êtes d'accord non ?
oui car c'est la seule console a fusionner les 2 mondes, en terme de fonctionnalité, en terme de catalogue avec les jeux a la fois pensé pour la portabilité comme pour le salon.
famimax ah non je crois pas avoir dit que la Playstation TV est une console de salon, ni meme hybride, c'est juste un periphérique qui permet de jouer aux jeux Vita (des jeux portables donc), sur la TV.
Si avec ta Playstation TV, tu pouvais jouer a la fois à tes jeux salons, a tes jeux portables, sur ta TV, comme en dehors de chez toi (comme la Switch en somme), là oui ça serait une hybride.
La vita est une console portable, son catalogue de jeux a été pensé en consequence, les consoles de salon playstation on les connait, elles sont bien differentes de cet 'appareil' qui n'est qu'un modele non portable de la vita, c'est la subtilité avec une vraie console de salon qui est conçue differemment.
la ouya c'est une console de salon, apres elle est ce qu'elle est