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    raoh38, maitresega
    posted the 07/24/2020 at 12:25 PM by gunstarred
    comments (12)
    superpanda posted the 07/24/2020 at 12:32 PM
    La palette de couleurs originale n'était pas liée aux limitations techniques de la megadrive?
    raoh38 posted the 07/24/2020 at 12:45 PM
    Mais le jeu tourne sur quoi md ou émulateur ?
    gunstarred posted the 07/24/2020 at 12:55 PM
    raoh38 Je n'ai pas encore essayé sur MD, mais y a pas de raison que cela ne fonctionne pas. Toute les recolorations de jeu qu'il a fait fonctionne sur la console.

    superpanda Tout dépend comment on exploite la console.
    fretide posted the 07/24/2020 at 01:06 PM
    Les musiques sur medgadrive étaient bien supérieures à celles sur snes je trouve
    superpanda posted the 07/24/2020 at 01:08 PM
    fretide mais pas les voix
    kayl posted the 07/24/2020 at 01:13 PM
    raoh38 Je viens de tester la roms patchée. Elle fonctionne sur Megadrive originale (dézonnée puisque c'est le jeu US) via Everdrive, sur la Megadrive Mini sur l'émulateur interne ou bien RetroArch et sur PC via le même émulateur (core Genesis Plus GX), donc pas de jaloux.
    raoh38 posted the 07/24/2020 at 01:18 PM
    kayl gunstarred merci impressionnant si le mec pouvait pareil pour la version de final fight sur super nes ou il manquait pas mal de chose de la version arcade comme le mode deux joueurs sa serait fou ...
    x1x1x1 posted the 07/24/2020 at 03:55 PM
    Quel intérêt franchement ? La version sur laquelle tout le monde dose est sur Arcade et de bien meilleure facture à tous les niveaux.
    parliz posted the 07/24/2020 at 07:00 PM
    Le genre de projets que j'aime (tant que ça tourne sur la console).

    onihanzo : c'est vrai mais sf2 sur console c'est autre chose que du downgrade , il ont été "redéveloppés" et bien adaptés aux consoles, ça leur donne leur propre identité et un look qui représente bien ces consoles (contrairement aux portages Switch qui sont souvent juste du downgrade en mode low / sous-version plutôt que version tout court, et contrairement aux portages de la version arcade qu'on a eu sur les consoles 32-bit etc), si tu regardes bien il y a plein de détails qui ont un look différent dans les versions console (des persos d'arriere plan, des background comme celui de la lune du stage de Ryu, des animations comme l'aurore du stage de Cammy dans ssf2...)
    mrnuage posted the 07/24/2020 at 10:56 PM
    fretide Ça se discute. Les samples choisis pour la version SNES ne sont pas incroyable mais les musiques essayaient tout de même de coller le plus possible à la version CPS1 alors que la Megadrive avec son chip full FM aurait pu suivre la même voix et coller encore plus à l'arcade en réutilisant les presets FM des instruments.
    Mais non, pour une raison inconnu ils ont décidé de refaire les instruments, de re-pitcher certains thèmes et de ne pas simplement utiliser les samples de batterie du CPS1 (ce qu'ils auraient dû faire sur SNES aussi mais bon).
    Alors oui perso j'ai de la nostalgie pour le thème de Ken version SNES mais je reconnais qu'en vrai les samples sonnent moche et que ce n'est pas une version incroyable. Mais après ça reste écoutable, alors que par exemple le thème de Dhalsim sur Megadrive me donne la migraine avec son instrument ultra aigu.
    x1x1x1 posted the 07/25/2020 at 12:16 AM
    parliz Mouais ils ont surtout enlevé pleins de frame d’animation, réduit la taille des sprites, et nivelé la palette de couleur vers le bas, et le reste c’est du chipotage de background.

    Aucun intérêt personnellement. Après si tu y trouves ton compte tant mieux.
    parliz posted the 07/25/2020 at 04:09 AM
    onihanzo : clair la version arcade est forcément au dessus Techniquement, ce que je veut dire c'est que les versions console sont des vraies versions à part entière bien adaptées et ont un vrai look 16-bit et un vrai feeling 16-bit, c'est ce qui les rend interessantes même si la version arcade est la meilleure objectivement (un truc pour les sprites sur console : j'ai toujours trouvé que beaucoup ont l'air redéssinés et qu'ils ont + de "relief" ou de contraste).