Cette information vient de
Igor's Lab (souvent bien renseigné dans le milieu) qui affirme grâce à ses sources et au calendrier précédents de tous les lancements majeurs de Nvidia, que la production des RTX 3000 series commencera en août pour un lancement en septembre.
Toujours selon lui, la série Ampere GeForce RTX 3000 traverse actuellement la phase DVT pour le « test de validation de conception »
Nvidia serait, selon lui, en train de préparer deux cartes graphique, la RTX 3080 et la RTX 3090 pour venir remplacer la Titan RTX.
Selon Igor's Lab, la présentation par Nvidia de ses RTX series 3000 pourrait avoir lieu fin août.
Dites moi dans les commentaires, quelle carte graphique vous possédez actuellement et est-ce que vous pensez passer aux RTX series 3000 en fin d'année ?
Lien :
La RTX 3080 à 15 téraflops avec 4352 SP ? Et une importante augmentation des prix en vue ?
Lien :
La RTX 3090 en fuite ? Pour remplacer la TITAN RTX ?
J'espère qu'ils vont pas gonfler les prix...
La 2070 Super clairement c'est un bouche trou entre 2 gens
Mais tous les jeux tournaient déjà super bien avec une RTX 2070.
Tu peux encore la garder quelques années.
Tout dépendra des prix, si Nvidia veut encore se gaver j'irai voir en face.
orichimarugin Et pour info, la RTX 2070 est sortie ya bientôt 2 ans.
Mais, comme wickette l'a dit. Tu peux garder ta RTX 2070 encore quelques années, et nspy le dit si bien, elle est suffisamment puissante pour faire tourner n'importe quel jeu
Moi je reste avec ma 2080 qui aura deux ans, et je ne compte pas la changer d'ici 3/4 ans, vu le prix qu'elle ma coûté...
En fin d'année, je changerai juste pour mon processeur par un plus puissant et je serai tranquille, j'espère.
Pas de XSX, ni de PS5 en fin d'année, mon budget ira pour un processeur et un nouveau écran de PC pour remplacer le mien qui commence à dater !
je changerai surement pour une 3080 ti dans 2 ans
après des connaisseurs m'ont dit que c'était à cause de la merde qu'est dx 12 hyper gourmand et instable.
En + le vr je l'ai même pas encore
toute façon j'ai mit de coté pour la ps5 après j'arrête
I7 ça sert à rien pour du gaming sauf si tu stream ou que tu fais du montage, un ssd M2 ça sert aussi à rien comparé au ssd traditionnel tu gagnes quasiment rien en temps de chargement, tu prends une 2070 super qui est une carte milieux de game de chez Nvedia.
je pense que tu t'es un peu foiré sur la ta config vu le prix, je vois que ça pour expliqué que tu galères à faire tourné control
Baisse les graphismes de ton jeu et active le dlss, utilise l'encoder Nvidia pour streamer. DX12 ou DX11 ça change pas ou très peu les perfs.
Pour l'instant j'ai une immense tour bequiet 700, j'aimerai beaucoup passe sur les boitier ITX façon A4-SFX ou la MJOLNIR
Les nouveaux processeurs AMD arrive bientôt
Le SSD samsung 980 Pro arrive cette été 6.5 GB/s
Les Ram DDR5 seront sans doute la en 2021
J’espère juste que les nouvelles carte graphique soit HDMI 2.1
Je vais attendre le blackfriday 2021 pour craque
orichimarugin : Il t'a coûté cher ton PC
Après oui avec le RTX activée, c'est très gourmand. Il faut que tu actives le DLSS
- L'ITX c'est le feu, tu peux même viser plus petit.
- Le refresh en juillet, à voir pour les 4000 mais ça sent mauvais.
- Il y a besoin d'AMD pour le SSD, mais c'est très rapide en effet.
- La DDR5 arrivera avant chez Intel visiblement, dommage.
- Passe au DisplayPort surtout (sauf si t'es sur une TV).
voilà j'ai lancé le jeu c'est résolution de rendu avec dx12 hyper gourmand bon je parle de la conf recommandé par nvidia c'est automatique et c'était en aout 2019 donc j'ai pas rejoué depuis peut être que c'est mieux maintenant. jje vais relancé ça pour voir là
pour l'instant je fais tout tourné en ultra 60+ en 4k les doigts dans le fion sans rt avec rt j'active le dlss 2.0 et c'est pareil
J'ai peur de prendre plus petit que sa surchauffe et fasse un bruit de l'enfer
Yes je suis sur la LG C9
Mais bon comme j'ai dit je changerai tout ça en novembre 2021
bon c'est mieux qu'en 2019 c'est clair car mise à jour et tout mais je te garenti qu'a sa sortie c'était en 720p optimisé nvidia et ça m'avait choqué.
là j'ai détails des objets lointains en faible
détails du reflet des ray tracing désactivé etc avec les ombres en faible et si je met tout au max c'est injouable.
Puis je parlais que si on met plein de truc au max ça tourne hyper mal avec le ray tracing active (donc dx12 obligatoire)
C'était juste pour dire que les jeux ne sont pas au max pareil pour assassin oddyssey que je trouve ultra gourmand
Poliof 20 Raspberry pour le prix d'une PS5.
une rtx 2070 ça suffit large pour du 1080 ultra pendant encore plusieurs années non?
romgamer6859 : Oh que oui, avec une RTX 2070 pour du 1080p, tu es tranquille même en Ultra
surtout que tourner au max sur un pc faut prendre en compte des parametres qui ne serve pas specialement genre le super sampling resolution interne etc
et pour la 2070 meme en 4k avec du gsync + dlss elle devrait etre tranquille pour le debut de la next gen
puis passer en 1440p un peu plus tard
Mais j'imagine que les Big Navi (ou Navi 2) que AMD va présenter, ne seront pas les GPU qui équiperont la XSX et la PS5
oui exactement , surtout que de nos jours il y a jouer a fond et jouer en ultra
jouer a fond c'est ultra + aa16x + supersampling 200%
En terme de ressource c'est autre chose que jouer en ultra avec aa4x sans supersampling
si on rajoute le gsync qui fait des miracle au delà de 35 fps
et en plus le dlss qui rajoute un boost de performance avec une qualité au moins egale au natif
je pense pas que les series 3000 soit si indispensable que ça pour la next gen ( en tous cas avant plusieurs années )
L'AA / supersampling en 2160p je vois pas (littéralement) l'utilité, et pourtant beaucoup l'active.
Le dlss je trouve ça franchement supérieur au rendu original, même sur la 1.0. Ma théorie c'est que toutes les textures sont mises à l'échelle, même celles qui sont en low res (flagrant sur Monster Hunter), c'est plus fin. Pas assez démocratisé mais ça va venir à force, et si Nvidia continue de le mettre à jour ça va être encore plus monstrueux.
La grosse plus value des RTX 3000 va être le nombre de RT cores à première vue. Les 2000 seront castrées en comparaison, au départ c'était injouable mais ils se sont servi de ça pour optimisé le RT en scred.
oui c'est ce que je viens de dire , il y a deux maniere d'interpretter le fait de jouer " a fond "
5120x2880
oui n'empeche nvidia sont quand meme fair play pour proposer un dlss 2.0 aussi efficace malgres l'approche des rtx 3000
Concernant la difference ultra moyen c'est sur que tout est relatif
il y a aussi des options qui bouffe beaucoup de ressource sans etre visible a l'oeil nue
de maniere general avec quelque compromis les rtx 2000 seront plutot a l'aise pour les prochaines gen
rtx 2000+ dlss + gsync = perfect combot pour sauter la generation rtx 3000
Mais oui tu pourra prendre une 4000 quand moi j'attendrais les 5000 etc.
Mais ceux qui ont la chance d'avoir une RTX 2080 Ti, ils sont plus que tranquille encore un moment
Même ceux qui ont une RTX 2080/RTX 2080 Super, ils peuvent être tranquille pour la 4K.
Oui il faut aussi prendre en compte le fait que durant les premieres années la grande majorité des jeux pc ( next gen) seront des portages des jeux xbox serie x eux meme en majorité cross gen avec la xbox one
En dehors de l'avantage du ssd des console next gen , je pense qu'il faudra attendre un peu avant de voir des gros jeux optimisé console next gen porté sur pc
d'ici la on sera peut être déjà passer au 4080
Moi je pense que plus les consoles sont puissantes, plus ça profitera au PC, mais franchement maintenant ça veut plus dire grand chose, le PC actuel c'est plus le PC d'il y a 10 ans, suffit de voir les portages de Crash et Spyro, sortis bien après mais ultra soigné. Des versions moisies il y en a partout désormais et tout est uniformisé avec l'Unreal Engine, Unity etc (même Square a visiblement abandonné son moteur de jeu). Il y avait que les japonais à la traîne mais ça fait quelques temps qu'ils brossent les joueurs dans le sens du poil maintenant.
pour le unreal 5 je me fais pas de souci quand a l'optimisation des portages pc
par contre a partir du moment ou les jeux next gen seront parfaitement optimisés ssd ca risque d'etre compliqué pour la pc de suivre dans ce domaine la
non pas qu'en terme de composant le pc en serait incapable mais plutot par rapport a la norme du marché du pc .
meme dans 3 ou 4 ans je ne vois pas la majorité des joueurs pc avoir un ssd du niveau de la serie x( je parle meme pas de la ps5)
je pense que depuis la dreamcast , c'est la première fois que le pc est en retard sur certains composant des consoles
( en retard dans le sens que c'est tres tres loin d'etre democratisé d'avoir un ssd de la vitesse de la serie x et a des années lumiere de la ps5)
apres je me doute qu'on aura des ssd aussi rapide que sur ps5 dans quelques années mais meme a ce moment la ça ne représentera qu'une petite minorité
des jeux optimisé ssd ( meme sur serie x) auront toujours un avantage sur le pc de ce point de vue la
sans parler qu avoir un ssd de la vitesse d'une serie x = changement de carte mere
enfin je vois pas comment le pc peut rivaliser avec les consoles sur ce point la car les portages sur pc ne seront jamais optimisé pour des milliers de config ou alors la 3080 et peut etre 3090 seront tellement puissante qu'il arriveront a combler ce manque la mais meme ça j'y crois pas
Quand je parles de SSD « lent mais volumineux » ça reste au dessus de celui de la Xbox tout de même. La spécificité du SSD de la PS5 c'est pas sa vitesse (ça existe depuis 2019 des SSD aussi rapide) et il y a qu'elle qui sera optimisé pour son SSD. Après « optimiser » ça veut un peu rien dire, c'est surtout que le chemin de ce que le jeu doit charger sera plus court sur PS5, pareil pour les graphismes, même si t'assemble toi même ta carte graphique (donc un modèle inexistant que personne connait sauf toi, les jeux tourneront pas moins bien que ce qu'affiche les perfs) si vraiment c'était un plus d'avoir une seule machine, Crash et Spyro ne tournerait pas mieux sur une 750 Ti que sur PS4 Pro.
Genre SM64, tu le compile avec OpenGL et DX12 c'est tout, et plus t'as un PC puissant, plus tu peux lui bourrer la gueule avec des mods graphiques.
je pense que l'optimisation du ssd est différent de la puissance brut d'une carte graphique ( et même dans ce cas la les cartes graphique pc ne sont pas optimisé , par exemple red dead 2 optimisé sur une console i9 avec une 2080 ti serait bien plus impressionnant que red dead 2 sur la même config mais dans le monde du pc )
je vois pas en quoi le dev qui fait le portage vers le pc va privilegié le ssd tres haute vitesse alors que dans le marché les gens sont encore en hdd avec un ssd pour windows
Encore une fois , je remet pas en question le potentiel du pc a proposer des ssd extrêmement rapide , je me pose juste la question de portage de jeux console vers pc dans la mesure ou le pc n'est pas ssd prioritaire
en 2020 on commence tout juste a voir de plus en plus de config avec un ssd sata 3 pour windows , ( de plus les nvme reste tres minoritaire comparé au marche du joueur pc en general)
dans 6 mois a la sortie des consoles next gen , le pc deviendra pas ssd prioritaire du jour au lendemain donc un jeux console optimisé ssd pourra pas etre porter exactement pareil sur pc
a part si la 3080 est tellement plus puissante qu'elle peut combler ce manque mais meme ça , ça remplacerai pas l'avantage d'un ssd prioritaire tres rapide utilisé specifiquement pour un jeu
je parle vraiment d'optimisation bien spécifique
Un SSD c'est un HDD plus rapide, il y a rien de plus. Optimiser les chargement comme The Order ou Uncharted sur PS4 mais ça n'a rien à voir. Il y a que le SSD de la PS5 qui soit spécifique à la machine et là ça peut jouer. En plus les API (DX12 etc) sont les mêmes sur consoles et PC. Même si tu joue à un jeu de 1997 tu verra des différences avec un SSD.
Le SSD sata ça fait des années qu'il crève, il est cher pour ce qu'il propose (550mb/s, autant dire rien), ajoute des câbles, prend plus de place (avec les millions de configuration RGB qui pullulent, je peux te dire que tout le monde fuit ne serait-ce que par rapport à ça), depuis 2011 j'ai un SSD en sata, ça fait 10 ans qu'ils optimisent les controllers comme Nvidia le fait avec ses drivers, sur consoles il faut tout recommencer à chaque fois, pour ça que les jeux de lancement sont moins impressionnant que les derniers. Après si tu veux jouer comme la majorité c'est pas une console ou un PC qu'il te faut mais un smartphone.
La 3080 n'a strictement rien à voir avec la fonction d'un SSD, ça fera pas charger tes jeux plus vite, par contre oui un SSD à 7000mb/s sera plus rapide qu'un SSD à 2500mb/s, si l'optimisation pouvait améliorer la vitesse, il afficherait pas un chiffre aussi pourri, la console va charger les assets à 2500, le PC à 7000.
je sais tres bien que RDR2 est bien plus abouti sur pc mais ça reste un portage , ce n'est pas un remake pour autant
et encore une fois une console avec une i9 + 2080 proposerai un rendu graphique qui n'aurai rien avoir avec le RDR2 de la gen actuel , car ça serait optimisé pour des composants bien plus evolué par rapport au read dead redemption 2 qui globalement reste un jeux pensé pour la ps4 et one
et je ne remet pas en question l'interet du ssd sur la gen actuel ou les ancien jeux
je dis qu'avec de l'optimisation un jeu pensé pour une architecture console avec ssd c'est plus compliqué de le porter exactement pareil dans un parc de pc dans lequel le ssd meme un peu lent représente une minorité pour les pc
et j'ai l'impression que tu me lis a moitié
j'ai dit que la 3080 si elle est surpuissante elle pourrai rattraper un peu son retard mais que ça ne remplacera pas l'utilisation d'un ssd très rapide
je peux pas être plus clair ^^
tu es beaucoup trop dans l'analyse de puissance brut alors que moi je te parle d'optimisation
on parle pas de la même chose la
meme en 2020 les config avec un ssd sont encore une minorité , je parle pas de toi ou de moi mais du marché du pc
a partir de ce constat la un développeur qui veut porter un jeux optimisé console next gen+ssd rapide c'est plus compliqué si ces mêmes composant ne représente pas la norme dans le monde du pc
tu peux pas parler en te prenant en compte , y en a plein qui ont des pc avec ssd oui mais ça reste une minorité ( a part peut etre pour windows et encore)
le ssd sur pc n'est pas démocratisé , alors que sur console next gen il le sera dans 6 mois
donc en terme d'optimisation les consoles auront un avantage sur le pc en attendant que la le ssd devienne une nouvelle norme pour le pc
je pense que je suis assez clair la dessus ^^
et je pense que le fait que la serie x , pour les premieres années , soit cross gen avec la one , ça va laisser le temps au marché du pc a avoir un ssd plus democratisé
Elle aura pas de retard la 3080, pas plus que la 3060 d'ailleurs. Et oui ça remplacera pas l'utilisation d'un SSD rapide puisque c'est pas la même utilisation, tu vas pas rattraper un retard sur la ram avec un CPU, comme tu ne va pas remplacer une cafetière par un vélo. Sur One c'est un NVMe normal / un peu lent, il y a que sur PS5 ou je peux pas trop me prononcer (et qui même sans son niveau de priorité est de base aussi rapide qu'un NVMe PC 2019 en 4.0, rien à voir avec l'escargot de la Xbox), même si un SSD qui va à 2500mb/s est plus rapide qu'un SSD allant à 6500mb/s (ce qui revient à dire qu'une voiture qui va à 100km/h est plus rapide qu'une voiture allant à 350km/h) alors c'est pas un drame, des temps de chargement un peu plus long point bar, sur console ça fait 10 ans qu'on subit des HDD de toute façon.
Il y a pas d'optimisation du SSD hormis sur PS5, parce que ce dernier évite des connexions, pas plus qu'il y avait d'optimisation avec un HDD, ça ne veut rien dire. Explique moi comment j’optimise un jeu pour SSD lorsque je le compile avec DX12 par exemple alors ? À la base c'est même pas pour du jeu en plus.
D'ailleurs en parlant d'optimisation, en ce moment je suis sur des jeux CC2, sur une 750 Ti .Hack G.U (remaster d'un jeu PS2 en fin de gen) tourne en 2160p / 60fps et 1080p sur PS4 Pro, quant à Ninja Storm 4, il est encore mis à jour en 2020 sur Steam (jeu de 2017), tourne à 60fps ou plus en 1080p quand sur PS4 Pro le jeu rame du cul en 30fps avec des chutes en 1080p, pas très logique non ? Il y a énormément de jeux consoles qui devraient bien mieux tourner si ils étaient correctement optimisés.
desolé mais j'ai l'impression que tu réponds a chaque fois a coté
a quelle moment j'ai dit que les jeux consoles sont tous bien optimisés ?
je parle de jeu console , a partir de la , c'est sur une architecture fixe qu'avec l'optimisation c'estle plus efficace ( et ça peut aller très loin)
je ne remet pas en question l'existence de jeux pas bien optimisé ou bugé depuis le début de l'histoire du jeux video jusqu'a maintenant , c'est pas la question
je parle du principe d'une architecture fixe + optimisation de la part d'un dev tallentueux sur cette meme architecture fixe
c'est comme si tu imaginerais le portage de last of us 2 par exemple sur une config égale a la ps4 de base pour faire du 1080p 30 fps avec le meme rendu , et bien le dev qui va faire le portage pourra jamais faire ça car meme si en pratique c'est bien entendu faisable , dans le cadre du portage il est obligé de s'adapter au monde du pc avec d'innombrable configuration différentes
en ce sens l'optimisation sur console va bien au dela du monde du pc
je t'apprend rien la dessus
l'optimisation console c'est connu depuis des decenies et c'est pas parce qu'il y a plein de jeu mal codé ou mal optimisé que ça remet en question cette realité evidente.
et a partir du moment ou l'on parle d'un composant comme le ssd qui est directement intégré dans l'architecture d'une console , alors les consoles next gen auront un avantage par rapport au pc sur les jeux bien optimisés car le monde du pc n'a pas encore cette norme contrairement au console qui arrive dans 6 mois
ça ne concerne pas que les chargements mais juste de jeux qui sont optimisé et développe autour du ssd et de l'architecture fixe des consoles
ça concerne évidemment en premier lieu pour la ps5 mais même la série est concerné car son ssd reste le top actuel que seul quelques élites ont ce qui n'est pas du tout représentatif du marché des config pc
je comprend pas pourquoi tu répond a coté
c'est simple ce que je dis
Il existe aucun jeu PS4 (standard) qu'une 750 Ti ne peut pas faire tourner, absolument aucun (si portage il y avait), c'est mathématique. Et je pense même que The Last of us pourrait bien mieux tourner y compris sur PS4, bizarrement même les jeux en lead consoles tournent mieux à configuration équivalente, je m'en fou de ce qui est connu ou non, je parles de ce que je sais.
Explique moi comment j'optimise un jeu dont j'ai les sources avec l'API de ton choix (deuxième ou troisième fois que je te demande, et après c'est moi qui répond à coté alors que tu pose même pas de questions) pour le SSD.
Le SSD de la Xbox est pas top du tout, c'est une grosse merde, ça fait 3 post que je te le dit, rien à voir avec un SSD actuel qui tape du 5000mb/s. T'optimise pas 2500mb/s pour le faire aller plus vite, ce serait de la magie noire.
Les élites ? Ouai ou alors un client Amazon, tu regarde les milliers d'avis sur Amazon pour le Sabrent Rocket c'est que des PNJ qui prennent ça pour leurs laptop, l'élite qui achète des SSD incompatibles oui oui.
Mais comprend bien qu'à partir du moment ou tu peux pas m'expliquer comment optimiser le chargement sur un SSD (et pas sur HDD oulàlà attention ça n'a rien à voir, il y a l'esprit du C# qui peut détecter la forme du support de stockage), c'est juste parler pour ne rien dire.
fin du debat ^^
mais viens pas dire que je parle pour rien dire alors que tu passes temps temps a essayer d'enfumer le debat dans le vent sans comprendre ou je veux en venir
bref
meme quand je t'explique que des mec avec un ssd avec la vitesse d'un ssd serie x sont consideré comme elites car minoritaire par rapport au marché pc au global
tu me sort encore des trucs a dire ^^
et quand je te dis qu'un jeu optimisé sur un harware fixe avec un ssd est plus prometteur , quelque chose que tout le monde sait depuis tres longtemsp tu me sort encore des escuses
et quand je te parle d'optimisation ssd comme par exemple rachet qui reste juste un exemple de ce qu'on aura sur la next gen , tu me dis " comment ont optimise un ssd ? "
oui t'a raison tout les joueurs pc ont tous un ssd lol
y a aucune logique dans tes arguments
fin du debat chacun son avis
Le pc est démocratisé depuis des années sur PC que se soit pour le particulier ou le milieu professionnel.
au derniere nouvelle a l'heure actuelle le ssd commence enfin a etre dans les config pour windows
et je trouve pas du tout que dans le marché du pc le ssd soit democratisé dans la mesure ou la majorité des joueurs n'ont pas forcement de ssd , et meme si beaucoup en ont c'est principalement pour windows , pas pour le jeux video
ça ne remet pas en question le fait que beaucoup en ont et que les gens s'en equipent de plus en plus
Renseigne toi d'avantage alors. Je peut te dire a 100 % que tous ceux qui jouent vraiment sur PC ont un SSD depuis longtemps. Sur des pc bas de gamme pour les employés de bureau on met des SSD déjà depuis plusieurs année, il y en a partout.
Sur PC c'est inconcevable de vendre un PC avec un HDD ou alors c'est que tu arnaques tes clients. Et il vont te faire la tronche en voyant leur pc ramé alors qu'il est neuf.