bon vu que 10 des 15 studios MS utilisent l'unreal engine et que le crossgen est de mise je me suis attardé sur une question posé par geoff keighley.
A 45 min ca donne:
"comment l'UE5 va s'adapter sur les differentes plateformes?"
reponse:"l'unreal engine va tourner sur next gen ,ps4,xbox one,switch
une feature sur laquelle nous avons travaillé est d’être capable de créer un contenue pour une plateforme spécifique et de le faire tourner sur diverse machines.
sur les machines de haut niveau (xsx,ps5,pc) l'ue5 pourra directement supporter le système de nanite (cf les textures de taré qu'on a vu dans la demo) et avoir un rendu similaire a la demo tech, pour les autres machines l'ue5 aura des outils pour scaledown tout ca."
donc un jeu ue5 pourra tourner a fond les ballon avec la fidélité voulu sur xsx,ps5,pc et pourra être scaledown sur des machine moins performantes.
donc non les jeux xsx ne seront pas bridé graphiquement par la One ,puisqu'il s'agira de penser les jeux pour la xsx et de scaledown pour le hardware de roumain qu'est la one.
d'autant plus si les jeux xsx target 4K/60 fps
en bref le choix du crossgen chez MS est compréhensible puisque l'UE5 est parfaitement adapté a ce mode de pensé ,a voir jusqu’à quand MS continuera le crossgen
en revanche sur One s il faudra s'accrocher ,
et OUI le bridage se fera coté design,mais ce bridage n'aura lieu que si un design different de ce qui se fait déjà dans les jeux est nécessaire ,mais pas graphique.
Honnêtement, avant j'étais intéressé par la Xbox Series X, mais depuis que je dors avec cette vidéo, c'est PS5 à 300% pour moi. Désolé. https://www.youtube.com/watch?v=hFog6dTid0Y
skuldleif Ça reste dommage côté Game Design car sachant que cela doit tourner sur le plus petit dénominateur commun, la One et qu'elle n'aura pas de SSD ou a un CPU complètement à la ramasse. Bien entendu que graphiquement tu peux tout scale down mais ça a aussi une limite même si ça sera pareille pour les tiers.
Aprés c'est logique pour Microsoft de ne pas lâcher trop vite la One avec le Gamepass car cela réduirait forcément le nombre d'abonné potentiel.
victorsagat Ils peuvent passer à la nouvelle version en cours de développement car il y a une compatibilité même si forcément ça ne sera pas aussi bien que si ils avaient commencé directement le développement dessus.
Graphiquement le jeu ne sera pas bridé c est sur mais que ça soit en terme de lvl design game design IA contenu etc un jeu pensé pour la série X pour une console sera différent qu un jeu pensé pour plusieurs plateformes sachant que le pire dans tout ça, c est que pendant au moins 2 ans les exclus MS seront prévus à la fois sur Xbox One Xbox One X Série X et la Lockhart ( si ça se confirme).
misterpixel les 2 sortiront en 2022 avec possibilité de sortie d'hellblade 2 en 2021 ca reste dans la fenetre des 1 a 2 ans et si les studio s'en sortent bien ca peut donner des idee a ms de continuer comme ca
leur priorité etant de vendre du gamepass ultimate tout en croisant les doigts que la series x se vende assez pour pas que les tiers boycott
kaiserstark Ok je partais du principe que Hellblade 2 serait un jeu de lancement mais vu les commentaires je me suis trompé.. Du coup a part AC Fifa Madden on a vraiment aucune idée de ce qu’on aura au lancement. Ça commence à faire peur quand même à 6 mois de la sortie
jenicris Microsoft a des abonnés via le Gamepass, et ses abonnés ont une console actuellement pour y jouer à ses jeux du GP, que ca soit une X1 ou un X1S ou X1X et plus tard la XSX. Ses abonnés s'attendent à pouvoir jouer à des jeux via cet abonnement, tu penses qu'il se passera quoi si les abonnés en question apprennent qu'au lancement de la XSX ils ne pourront plus y jouer et sont obligé d'acheter une nouvelle console à 500€ ? Ben il y aura un désabonnement et ca Microsoft ne le veut pas, et c'est pour qu'ils y vont tout en douceur avec cette transition. C'est pas du jour au lendemain qu'ils ont pris cette décision et d'un point de vue business c'est tout à fait logique
D'ailleurs je te conseil de lire le thread sur Twitter consacré aux abonnements qu'a posté hier l'ancien boss de Xbox France, Hugues Ouvrard c'est très intéressant, notamment pourquoi il est si important d'atteindre en premier le chiffre des 10 millions d'abonnés :
suzukube tu devrais te remettre le trailer de hellblade 2 et tu rechangeras peut-être d’avis , c’est ce que je viens de faire et putain une reclaque .,,
Ce crossgen ce sent déjà dans les jeux tiers donc bon,Microsoft a côté va quand même faire en sorte que sa SX soit au niveau "next gen" et qu'on voit un gain réel,sinon la balle dans le pied que ça sera
skuldleif et sur pc cela se passe comment ? Tu as différents niveaux de rendus: pour les textures, les ombres, une résolution stable, fps,.... en fonction des configurations des pc.
Il faut espérer que ce sera pareil pour les consoles Ms
l3andr3 ca reste une première pour un passage d'une gen a l'autre que ce soit pour la console ou le moteur unreal engine ,unreal engine 4 n'etait pas compatible xbox 360 par exemple
ravyxxs oui mais ce ne sont pas de nouveaux moteur pensé pour la next gen avant tout ,mais tout de meme compatible avec la current gen ,la est la différence. Et du coup ce ne sont pas des jeux "graphiquement pensé" pour next gen .
bennj donc ils sont censé atteindre 20 millions plus rapidement qu'ils n'ont atteint 10 millions ca se tient ,et il a vraiment pas tort quand il parle d'attachement a la plateforme , surtout a 1€ tout les 3ans c'est plus que "retenu dans l'ecosysteme"
j'ai carrément fait un pacte avec le sheitan la
console+pc+xcloud ils peuvent atteindre 50 millions easy avec ca
kuroni ouio, j'en ai bien peur aussi malheureusement...Je ne vois pas Halo Infinite Xbox One amputé de certaines salles dans un niveau par exemple où d'endroit que l'on ne pourrait pas explorer et un Halo Infinite Series X avec un monde ouvert plus grand, plus de salle, plus d'exploration etc. Donc pour moi, je trouve cette idée de cross gen frustrante et débile mais économiquement, ils ont raison de le faire. Mais du coup je me demande pourquoi acheter une series X pour avoir des jeux cross gen "juste en 4k 60 fps", qui sera bridé alors que je pourrais attendre 2 ans et acheter une éventuelle "Xbox series X pro éliteé avec enfin des jeux qui exploitent ses caractéristique...
skuldleif avant que nous ayons des jeux tournants sur U5 .... il y a de la marge... 2 ans voire plus
Ms de son côté avait dit qu'au bout de deux ans, il se concentrerait sur la nextgen ... donc la one , ce sera sur via xcloud pour compenser son manque de puissance à la ramasse
Saches juste une chose. Du moment qu’un jeu sera pensé cross-gen, il ne tirera jamais le max potentiel de la SX. Il sera cependant amélioré sur cette dernière mais sans avoir été pensé pour elle dès le départ.
Par exemple pour Halo, ce dernier risque d’être en 4K 30FPS sur OneX avec des graphismes proche du mode « bas » d’un PC, alors que sur SX il sera en 4K 60FPS avec quelque chose qui se rapprochera du « moyen » voir peut être « haut » si le taf est bien fait.
Cependant concernant les attentes techniques, il y aura forcément un bridage. Notamment concernant des options tel que le nombres d’ennemies à l’écran, la profondeur du paysage à l’écran, la grandeur des niveaux et surtout les assets utilisés pour faire les textures. MS ne pourra pas développer 2 jeux différents en prenant par exemple les assets high rés du Unreal Engin 5 pour la mouture SX et revenir sur les low rés pour la version OneX, ça demanderai beaucoup trop de taf.
Et cela sera voulu pour pouvoir s’adapter à la One.
Économiquement parlant c’est tout à fait compréhensible que Microsoft souhaite proposer ses futurs jeux SX aux joueurs One vu le nombre de console déjà installées. Cependant ces derniers vont obligatoirement en souffrir techniquement, même s’ils seront beaux, ils ne seront qu’à 50% de leur possibilités.
C’est là que Sony risque de faire mal en proposant des exclus First Party, totalement développés pour la PS5 et qui vont clairement faire que Sony aura les jeux les plus beaux et les plus aboutis techniquement au début de la gen le temps que MS « abandonne » la One. Et quand on voit ce qui est déjà proposé sur PS4 avec Ghost of tsushima et Last Of Us 2, ça risque d’envoyer du très très lourd.
D’ailleurs j’espère pour MS qu’ils vont réellement « abandonner » la One et pas avoir la prétention de vouloir développer toutes ses exclus aussi dessus durant toute la gen sinon ils vont s’auto-détruire c’est sur.
xblfnsa le problème avec halo infinite c'est qu'ils se sont engagé a etre en 60 fps sur toute les plateforme,engagement qu'ils ne prendront pas sur d'autre jeux
par contre suffit de regarder un autre jeux en 60 fps entre 2 plateforme pour comprendre l'interet d'etre au moins sur one x a default d'etre sur series X ==> warzone one X vs One S
ropstar car c'est MS . Sony aurait fait de même, la réaction aurait été tout autre pour beaucoup. Pas besoin de souligner l'impac de Sony sur le marché Européen. Quand tu voix le parc de PS4, c'est tout de même faire un doigt d'honneur au joueur avec cette vieille philosophie des consoles. Tu veux jouer à nos prochains jeux et bien, achètes toi la nouvelle. Je trouve largement plus intéressante la philosophie de MS qui est proche de celle du Pc .... Après faudra voire les jeux et leurs rendus, cela marche sur Pc et pq pas sur console
ropstar sa vidéo ? t'es sur que tu parles de la bonne chose ?
alozius mais bien sur qu'un jeu qui est pensé à 100% pour la XSX, son SSD, sa puissance, etc... sera bien plus poussé qu'un jeu qui tape plusieurs plateformes. Après les moteurs ont fortement évolué pour être très versatile, et s'adapter à chaque machine. Franchement qui pensait qu'on aurait The Witcher 3 ou Doom sur Switch ?
Je pense que ca dépend surtout d'une chose, le temps consacré à chaque projet et le fric qui est en jeu. Tu regardes par exemple Forza Horizon 2, le jeu est sorti sur X1 et 360 à l'époque et t'as l'impression d'avoir deux jeux différents, et ca Microsoft si ils s'en donnent les moyens ils pourront le faire, mais bien sur uniquement sur les gros projets.
ropstar faut arrêter quand même l hypocrisie. MS garde des grosses cartouches dans le but de vendre des Gamepass et surtout des consoles nouvelles génération. Alors que Sony continue de sortir des jeux sur PS4 et entamera la nouvelle génération avec des jeux concus exclusivement pour la PS5. l3andr3 Si MS continue de sortir des jeux cross gen c est uniquement pour les possesseurs de gamepass imagine les millions d abonnés qui découvrent que les nouveaux jeux MS ne sont pas sur Xbox One. Et puis si je suis ta logique MS devraient plus proposer des jeux exclusif à la Série X d ici 2 ans pourquoi continuer ? Ils font un doigts d honneur aux joueurs ? Pourquoi certains jeux comme Medium qui sortiront day one gamepass ne seront pas dispo sur Xbox One ? Ton commentaire est illogique dans ce cas Nintendo MS Sega Sony etc auraient dû continuer le cross gen a vie et faire comme sur PC
l3andr3 Ben saches que ça a toujours été comme ça sur console. Le fait que les nouveaux jeux ne débarquaient que sur les nouvelles consoles a toujours été l’argument numéro 1 de vente.
Et ça a toujours apporté une ambiance que les plus vieux comme moi adoraient, c’est ce côté là de l’arrivé de nouvelles consoles qui nous mettaient des étoiles dans les yeux lorsqu’on voyait les nouveaux jeux tourner en magasin.
Le fait de retrouver des jeux cross platforme est récent et possible grâce à la dématérialisation du contenu. Mais pour ma part c’est clairement pas pour le meilleur..
ropstar Personnellement je suis totalement contre le cross platforme. Pour la simple et bonne raison que si j’achète une nouvelle console à 500€ c’est pour pouvoir avoir un certains gap technique par rapport à celle sur laquelle je joue depuis 8ans et pas juste pour retrouver les mêmes jeux avec 30FPS en plus. Mais chacun apprécie la situation et pense différemment c’est sûr.
kekel non car 2 ans c'est suffisant pour non seulement économiser pour les petite bourse et laisse le temps aux joueurs one de vraiment se décider à passer sur SX. Sur PS on aura pas ce choix.
alozius le Gap tu vas l'avoir, ils vont sûrement comme au début de la one une version one chargé de porter la version one du jeu. Titanfall ou Forza horizon 2 n'ont pas été handicapé par la version xbox 360.
alucard13 il y'a toujours le choix, il y'a ceux qui prennent days-one les consoles et les autres qui attendent les annonces qui vont claqué et leur faire passer à la caisse.
kekel Le fait cela sorte en exclusivité sur série X dans deux ans, c'est ce que MS a avancé ( pas moi) et qui te dit que justement la one ne pourra pas servir de console stream avec le Xcloud. Pour le reste non cela laisse du temps aux gens de mettre de côté, ou à Ms de sortir une autre console intermédiaire tout simplement
alozius Tu sais, je suis un vieux joueur avec plus de 32 ans de gaming dans les pattes donc je connais la chanson des générations de console
Le crossgénération? Meilleur ou non?, seul l'avenir le dira ... c'est déjà le cas sur pc , pq pas sur console? Après qu'on aime ou non cette orientation c'est propre à chacun.
kekel les histoires du SSD qui change le level design. C'est du pipo que l on bouffe a chaque génération.
Une seule machine ou plusieurs. Seule la vision des développeurs indique ce que le jeu sera. Les machines ne sont là que pour apporter des effets techniques.
Je rappel que la switch sebtape des jeux Oneps4 et hormis l aspect technique rien n'est bridé...
zelda est sortie sur wii u(100€) et switch (300€) on a vu ce qu'il s'est passé
même pour 3 fps de plus et traire la vache dans 1 2 switch t'en a qui ont upgrade
skuldleif ton 1€ tous les 3 ans tu sais très bien que d'une ce n'est pas le prix que tu as payé car il faut ajouter le prix de ton abonnement Xbox Live Gold pour être totalement honnête. Dans ce cas je pourrais même dire qu'il est gratos vu que j'utilise le partage de compte d'un pote à moi. Il faut regarder le prix officiel qui est déjà honnête vu le contenu présent. Mais oui une fois abonné t'es forcément attaché à cet écosystème notamment pour un truc
zabuza "les histoires du SSD qui change le level design. C'est du pipo que l on bouffe a chaque génération. "
> Non justement ce qui bridait les développeurs jusqu'à maintenant c'était bien le SSD. C'est juste logique d'un point de vue technique. Et là c'est pas une question de guéguerre PS5 vs XSX vu que toutes les deux proposent un SSD. C'est pas rien que Microsoft et Sony ont décidé de mettre un SSD dans leur machine respective vu que le cout supplémentaire que ca leur fait.
Même sur PC le HDD classique c'est un putain de boulet qu'on se tape depuis des années, et je parle pas que du jeuxvideo.
bennj mais de quelle video tu parles alors ? Si c’est celle sur cerny , elle est bien sarcastique (Ct planant ) ... Et je persiste et signe qu’après avoir vu l’UE 5 en action et qu’ensuite je regarde celle de Hellblade 2 ( sur UE4) je me dit que whaou ms a pris une belle avance. Sony et Ms vont bien nous faire kiffer en tout cas !!
alozius Des claques graphique tu vas belle et bien t’en prendre , c’est sur et pas moins non plus d’excellentes expériences vidéoludique , et ce malgré la cross gen. Parcontre penser aux petits budgets est très louables de leur part , surtout que comme toute nouvelle gen qui se respecte , avant d’avoir ce qu’on a vue Hier , bah les choses se font assez progressivement et le timing a l’air bon du côté de ms comme celui de sony , d’un côté y a ghost of tsushima et de l’autre y a halo .... c plutot coool non ??
ropstar oulaaaaaah je suis crevé je me suis trompé de personnes Oui bien sur la vidéo est sarcastique et autant pour moi je pensais que tu pensais qu'il était sérieux
kekel bah leur but c’est surtout de faire de l’argent. Après ce n’est qu’au developpeur de réfléchir s’ils doivent continuer à alimenter le Gamepass sur tel ou tel plateforme. Il feront de meme sur ps4 et 5 le manque a gagner c’est le nerf de la guerre.
L'explication est plus valable pour l'UE4 que le 5. Le 5 sera complètement dispo en 2021, cela veut donc dire que dans le meilleur des cas les premiers jeux sortiront en 2022 voir 2023 ... vous croyez vraiment que des jeux sortiront encore sur la One dans 2 ou 3 ans ?
> Non, seulement ceux qui font semblant de ne pas voir que Booty à parler de 1 à 2 ans. Probablement pour assurer une transition progressive entre les deux générations. Ce qui est regrettable, c'est que les gens qui agissent de la sorte sont exactement les mêmes qui disaient que M$ forçait la communication de la Series X (lors des différents E3, et surtout depuis décembre) parce qu'ils avaient hâte de passer à la génération suivante (étant donné le bilan de celle-ci). Pour maintenant leur reprocher de supporter davantage sa machine. Au final, c'est juste une question de philosophie.
On en revient à ce que tu disais dans l'autre article, ce sont des prétextes pour critiquer.
Ne vous inquiétez pas pour ms, la lockhart est là pour ce cas de figure, surtout que des jeux comme the medium sont directement full "next gen" dans le gamepass, ça fera comme sur les store ios ou android, faut avoir le bon device... les gens upgraderont, sans oublier tous ceux qui avaient pris une machine en paiement all access qui auront automatiquement un nouveau device
https://youtu.be/BMWUPd3TeYY
Aprés c'est logique pour Microsoft de ne pas lâcher trop vite la One avec le Gamepass car cela réduirait forcément le nombre d'abonné potentiel.
leur priorité etant de vendre du gamepass ultimate tout en croisant les doigts que la series x se vende assez pour pas que les tiers boycott
D'ailleurs je te conseil de lire le thread sur Twitter consacré aux abonnements qu'a posté hier l'ancien boss de Xbox France, Hugues Ouvrard c'est très intéressant, notamment pourquoi il est si important d'atteindre en premier le chiffre des 10 millions d'abonnés :
https://twitter.com/HuguesOuvrard/status/1260666104655028224
ropstar Toi t'as pas regardé sa vidéo pour comprendre sa vanne ^^
Il faut espérer que ce sera pareil pour les consoles Ms
Halo, le premier. :3
ravyxxs oui mais ce ne sont pas de nouveaux moteur pensé pour la next gen avant tout ,mais tout de meme compatible avec la current gen ,la est la différence. Et du coup ce ne sont pas des jeux "graphiquement pensé" pour next gen .
bennj donc ils sont censé atteindre 20 millions plus rapidement qu'ils n'ont atteint 10 millions ca se tient
j'ai carrément fait un pacte avec le sheitan la
console+pc+xcloud ils peuvent atteindre 50 millions easy avec ca
Ms de son côté avait dit qu'au bout de deux ans, il se concentrerait sur la nextgen ... donc la one , ce sera sur via xcloud pour compenser son manque de puissance à la ramasse
Par exemple pour Halo, ce dernier risque d’être en 4K 30FPS sur OneX avec des graphismes proche du mode « bas » d’un PC, alors que sur SX il sera en 4K 60FPS avec quelque chose qui se rapprochera du « moyen » voir peut être « haut » si le taf est bien fait.
Cependant concernant les attentes techniques, il y aura forcément un bridage. Notamment concernant des options tel que le nombres d’ennemies à l’écran, la profondeur du paysage à l’écran, la grandeur des niveaux et surtout les assets utilisés pour faire les textures. MS ne pourra pas développer 2 jeux différents en prenant par exemple les assets high rés du Unreal Engin 5 pour la mouture SX et revenir sur les low rés pour la version OneX, ça demanderai beaucoup trop de taf.
Et cela sera voulu pour pouvoir s’adapter à la One.
Économiquement parlant c’est tout à fait compréhensible que Microsoft souhaite proposer ses futurs jeux SX aux joueurs One vu le nombre de console déjà installées. Cependant ces derniers vont obligatoirement en souffrir techniquement, même s’ils seront beaux, ils ne seront qu’à 50% de leur possibilités.
C’est là que Sony risque de faire mal en proposant des exclus First Party, totalement développés pour la PS5 et qui vont clairement faire que Sony aura les jeux les plus beaux et les plus aboutis techniquement au début de la gen le temps que MS « abandonne » la One. Et quand on voit ce qui est déjà proposé sur PS4 avec Ghost of tsushima et Last Of Us 2, ça risque d’envoyer du très très lourd.
D’ailleurs j’espère pour MS qu’ils vont réellement « abandonner » la One et pas avoir la prétention de vouloir développer toutes ses exclus aussi dessus durant toute la gen sinon ils vont s’auto-détruire c’est sur.
Tant que tu ne t attends pas a une révolution technique, tu apprécieras le jeu.
alozius mais bien sur qu'un jeu qui est pensé à 100% pour la XSX, son SSD, sa puissance, etc... sera bien plus poussé qu'un jeu qui tape plusieurs plateformes. Après les moteurs ont fortement évolué pour être très versatile, et s'adapter à chaque machine. Franchement qui pensait qu'on aurait The Witcher 3 ou Doom sur Switch ?
Je pense que ca dépend surtout d'une chose, le temps consacré à chaque projet et le fric qui est en jeu. Tu regardes par exemple Forza Horizon 2, le jeu est sorti sur X1 et 360 à l'époque et t'as l'impression d'avoir deux jeux différents, et ca Microsoft si ils s'en donnent les moyens ils pourront le faire, mais bien sur uniquement sur les gros projets.
Et ça a toujours apporté une ambiance que les plus vieux comme moi adoraient, c’est ce côté là de l’arrivé de nouvelles consoles qui nous mettaient des étoiles dans les yeux lorsqu’on voyait les nouveaux jeux tourner en magasin.
Le fait de retrouver des jeux cross platforme est récent et possible grâce à la dématérialisation du contenu. Mais pour ma part c’est clairement pas pour le meilleur..
ropstar Personnellement je suis totalement contre le cross platforme. Pour la simple et bonne raison que si j’achète une nouvelle console à 500€ c’est pour pouvoir avoir un certains gap technique par rapport à celle sur laquelle je joue depuis 8ans et pas juste pour retrouver les mêmes jeux avec 30FPS en plus. Mais chacun apprécie la situation et pense différemment c’est sûr.
alozius Tu sais, je suis un vieux joueur avec plus de 32 ans de gaming dans les pattes donc je connais la chanson des générations de console
Le crossgénération? Meilleur ou non?, seul l'avenir le dira ... c'est déjà le cas sur pc , pq pas sur console? Après qu'on aime ou non cette orientation c'est propre à chacun.
Une seule machine ou plusieurs. Seule la vision des développeurs indique ce que le jeu sera. Les machines ne sont là que pour apporter des effets techniques.
Je rappel que la switch sebtape des jeux Oneps4 et hormis l aspect technique rien n'est bridé...
même pour 3 fps de plus et traire la vache dans 1 2 switch t'en a qui ont upgrade
zabuza "les histoires du SSD qui change le level design. C'est du pipo que l on bouffe a chaque génération. "
> Non justement ce qui bridait les développeurs jusqu'à maintenant c'était bien le SSD. C'est juste logique d'un point de vue technique. Et là c'est pas une question de guéguerre PS5 vs XSX vu que toutes les deux proposent un SSD. C'est pas rien que Microsoft et Sony ont décidé de mettre un SSD dans leur machine respective vu que le cout supplémentaire que ca leur fait.
Même sur PC le HDD classique c'est un putain de boulet qu'on se tape depuis des années, et je parle pas que du jeuxvideo.
Donc il pousseront personne à prendre la sx
bennj mais de quelle video tu parles alors ? Si c’est celle sur cerny , elle est bien sarcastique (Ct planant ) ... Et je persiste et signe qu’après avoir vu l’UE 5 en action et qu’ensuite je regarde celle de Hellblade 2 ( sur UE4) je me dit que whaou ms a pris une belle avance. Sony et Ms vont bien nous faire kiffer en tout cas !!
alozius Des claques graphique tu vas belle et bien t’en prendre , c’est sur et pas moins non plus d’excellentes expériences vidéoludique , et ce malgré la cross gen. Parcontre penser aux petits budgets est très louables de leur part , surtout que comme toute nouvelle gen qui se respecte , avant d’avoir ce qu’on a vue Hier , bah les choses se font assez progressivement et le timing a l’air bon du côté de ms comme celui de sony , d’un côté y a ghost of tsushima et de l’autre y a halo .... c plutot coool non ??
> Non, seulement ceux qui font semblant de ne pas voir que Booty à parler de 1 à 2 ans. Probablement pour assurer une transition progressive entre les deux générations. Ce qui est regrettable, c'est que les gens qui agissent de la sorte sont exactement les mêmes qui disaient que M$ forçait la communication de la Series X (lors des différents E3, et surtout depuis décembre) parce qu'ils avaient hâte de passer à la génération suivante (étant donné le bilan de celle-ci). Pour maintenant leur reprocher de supporter davantage sa machine. Au final, c'est juste une question de philosophie.
On en revient à ce que tu disais dans l'autre article, ce sont des prétextes pour critiquer.