Nouvelle fournée d'informations concernant Assassin's Creed Ragnarok en provenance de 4chan :
- Le titre du jeu sera Ragnarok, nom de code Kingdom
- Lancement sur Xbox One, PS4, PS5 et Xbox Series X
- Officiellement annoncé en février lors d'un événement PlayStation, date de sortie fixée pour le 29 septembre 2020
- Jouable jusqu'à 4 joueurs, système co-op "drop in drop out" comme dans Ghost Recon Wildlands.
- Jora sera le personnage principal (homme ou femme)
- Il sera possible de diriger une bande (quatre personnes)
- Mécanique RPG, plusieurs classes modifiant légèrement les arbres de compétences, un personnage spécifique permet de modifier les classes selon l'envie des joueurs
- Amélioration des combats, nouveaux types d'armes et compétences spéciales, amélioration de l'équipement à l'aide de runes
- La durabilité des armes entre maintenant en jeu, forçant les joueurs à utiliser leur arsenal plus efficacement et à gérer un inventaire plus petit qui peut être amélioré
- L'adrénaline va céder sa place à un mode berserker qui active également des runes spéciales provoquant des dégâts de feu, de gel ou de foudre
- Les phases en bateau seront moins intensifs en combat et plus axés sur l'exploration et le voyage, notamment en étant capable de naviguer sur des rivières étroites
- Amélioration du parkour avec de nouvelles animations, retour de l'escalade dans les arbres
- La lame cachée sera de retour (elle pourra tuer en un coup avec une amélioration), personnalisable avec des cosmétiques
- La furtivité se basera sur des compétences permettant de se cacher dans la boue et la neige, s'accroupir dans les buissons, se cacher dans les tas de foin ou encore se dissimuler dans la foule (certaines armures/habits pourront alerter les ennemis)
- Les joueurs auront un système de réputation basé sur les quêtes effectuées pour les gens dans les villes, les responsables de la ville, les vêtements portés, les crimes commis, etc. Certaines quêtes et missions de l'histoire ne peuvent être accomplies qu'après avoir atteint une certaine réputation auprès des royaumes
- Les batailles de conquête reviennent pour aider à capturer certains établissements des templiers et les joueurs peuvent les approcher de différentes manières.
- Les joueurs peuvent également assister à des batailles entre des royaumes en guerre se déroulant de manière dynamique dans le monde entier
- De multiples colonies à travers le monde peuvent être capturées et contrôlées pour des gains de commerce et de devises
- Les joueurs peuvent organiser des raids à grande échelle pour des forts et de villes avec des camps de vikings à proximité (possible d'y aller seul ou en bande)
- Les Assassins pensent avoir un lien avec Odin
- Jora sera accompagné d'un corbeau
- Il n'y aurait plus de limite de niveau par zone ou contenu, la difficulté se concentre plus sur les temps de parade, la santé du joueur et les temps de réaction de l'ennemi
- Certaines compétences sont déverrouillées en atteignant un niveau de compétence suffisamment élevé, certaines doivent être achetées avec des points de compétence, et d'autres sont déverrouillées par la progression du jeu ou de l'histoire
- La carte est massive et couvrirait toute l'Europe du Nord avec de grandes villes comme York, Londres, Paris et Kiev. Chaque royaume est censé être vraiment unique
- Le jeu commence en 845 CE lors du siège de Paris. Vous incarnez le père de Jora, Rorik, qui est un allié du chef viking Ragnar
- Nous passons ensuite à 863 CE pendant l'adolescence de Jora vivant à Novagrad. Nous rencontrons des assassins et sommes envoyés pour livrer un colis à Ragnar à Uppsala
- Jora devient un baron pour Ragnar permettant d'introduire le système de colonisation. Nous le suivons ensuite en Northumbrie où le templier Aella tue Ragnar.
- De retour auprès de ses fils, une armée serait formée pour combattre les Templiers qui contrôlent la plupart de l'Europe
-Nous suivons la plupart des invasions et des guerres, devenant alliés d'Alfred, conquérant Kiev, aidant Rollon en Normandie et renversant le roi Charles en France
- Le Templier Bjornvoudrait envahir l'Angleterre avec un Fragment d'Éden ressemblant à un couteau et lui donnant le contrôle sur les Vikings.
- On tue Bjorn dans un temple et on donne son couteau à l'ex de sa mère qui est Ragnar
- Il y a aussi une tonne de temples qui sont chacun protégés par une bête mythique comme un serpent géant, un dragon, un kraken et un géant
Sur le forum ResetEra, Jason Schreier (Kotaku) a commenté cette nouvelle fuite : "
Je vais fouiller. Certains détails ici correspondent à ce que j'ai entendu, mais je ne les avais pas tous entendus. Et cela semble être une fuite réaliste par opposition à une liste fantaisiste de points importants."
Ps : regardez la série vikings ça donne une petite idée.
Kiev dans l'Europe du Nord, hmmm.
Et ça sent le scénario pété.
Bordel Assassins Creed le nom qui veut plus rien dire quoi,demain un assassin pourra se téléporter comme Tracer de Overwatch
Comme dans la série vikings, y aura peut être le supplice de l'aigle de sang qui sait...
C'est clairement possible. Sur odyssey j'ai mis 110h à faire le 100% (+ DLC) j'imagine même pas pour celui là.
Des trucs casse couilles (la durabilité... Sérieux cette mécanique est juste chiante...)
Après on s'éloigne encore plus de l'ADN Assassin's Creed quoi.
J'ai aimé Origins et adoré Odyssey mais... Peut-être serait il temps d'assumer pleinement me délire de RPG historico/fantastique et d'abandonner le nom Assassin's Creed pour un minimum d'honnêteté...
Surtout que bon... La méta histoire ils l'ont clairement lâchée... Ils font plus que du lore remplissage et des teasings qui n'aboutissent jamais parce que faut surtout rien faire de contraignant pour les prochains jeux... C'est frustrant quand on est fan de la saga à la base...
https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Rus%27_de_Kiev
Sinon nospeudo a raison Kiev ne sera probablement pas la ville actuelle mais la province. Ils vont couvrir les raids viking historiques du nord de l Europe.
Bref vivement un reveal officiel.
A voir.
Oui y'a des micro transactions dans les 2 derniers... Mais à quel moment dans le jeu est-ce qu'on ressent le besoin des les utiliser ?
Absolument jamais... On A tout ce qui faux en loot et en XP pour ne jamais en avoir besoin.
Alors après si y'a des gogo pour acheter des skins aussi inutiles qu'ephemeres parce que pour les faire évoluer avec ton niveau bonjour le besoin en ressources... Ma foi, est-ce qu'ils ont tort de profiter de leur bêtise ? Moi tant que ça n'impacte pas le jeu ma foi... Et ça ne l'impacte en rien. Donc polémique inutile.
Rien ne vaut la Grèce antique et sa mythologie.
A partir du moment ou rien dans le jeu ne t'y pousse réellement, ces gens la ne peuvent s'en prendre qu'a eux même.
Comme disait Coluche "et dire qu'il suffirait que les gens arrête d'acheter pour que ça se vende pas".
Mais a partir du moment ou c'est proposé en pur ""bonus"" et qu'à aucun moment dans le jeu tu ne te sent poussé a acheter quoi que ce soit pour progresser... Bah qu'ils les proposent je m'en fou, ceux qui raquent c'est eux les débiles dans l'histoire...
Il est aussi temps que les gens comprennent que c'est pas parce qu'on leur propose d'acheter des trucs qu'ils doivent se sentir obliger de raquer.
elle a totalement perdu son identité
Mouais l'argument has been, c'est bien beau tout ça, mais si c'est comme Odyssey avec la Map est archaïque manquant de soin, je préfère plus petite map mais grandement soigné tel qu'Origins (ou surtout RDR2)
0/3 coffres à ouvrir
0/1 capitaine à tuer
0/2 lieutenants à tuer
0/5 caisses de réapprovisionnement à brûler
Enfin, pas besoin de leak pour deviner ça j'imagine
Je veux dire que si j'ai envie de jouer à un RPG j'en prends un.
Honnêtement j'ai préféré les anciens AC par rapport aux nouveaux (et pourtant j'adore le cadre de l'Egypte et la Grèce antique)
Perso j'ai beaucoup apprécié Odyssey donc suis intéréssé mais j'espère du changement car concrètement, la formule je sature un peu après 60+H sur Odyssey