A première vue,c'est un soul dans une époque médieval voir viking,rien de neuf malheureusement(bonfire,skill tree spécifique,chaque royaume à son boss et son mini boss,on peut sauter d'une certaine manière,. Après c'est leur identité je peux comprendre,mais c'est pas révolutionnaire du tout dans le genre,dommage. A suivre.
ravyxxs Ils savent faire un truc bien (sauf la caméra), autant les laisser faire.
Pour tout ce qui est inspiration viking on le savait déjà. Ils ont fait le tour de leurs univers Dark Souls.
Hâte de voir comment ça va être mis en place tout ça
- 8 royaumes
- tous accessibles au début, certains royaumes ont des ennemis balèzes, certains royaumes vous demanderont de franchir des plaines, marais et caverne
- les différents couvents seront liés aux royaumes
- un unique sanctuaire (feu de camp) pour chaque royaume, puis il faudra s'appuyer sur les raccourcis pour maintenir notre progression
- chaque royaume à un unique forgeron et entraineur (magie/arme)
- coop et pvp uniquement présent dans les royaumes, pas dans le hub (plaine)
- on peut invoquer jusqu'à 3 joueurs et on peut être envahi jusqu'à 4 envahisseurs, dépendant d'un certain item
- des mini-bosses sont présent dans le monde du hub
- le monde du hub est à la manière de 'twilight princess' (?), où on pourra galop à travers des cavernes, des donjons, des villages abandonnés, des forteresses, des marais et d'autres secrets
- il y aura des raccourcis comme des ponts à abaisser, des portes à ouvrir, des mûrs à démolir
- les attributs de dark souls disparaissent, maintenant chaque classe à son propre arbre de talents
- les arbres de talent seront plus étoffés que dans Sekiro
- chaque arbre de classe offre plusieurs choix de builds
- les sauts sont mieux pensés que Dark souls, certains arbres de talent permettent d'améliorer la vitesse et le saut à la manière de Sekiro ou presque
- chaque classe possède une mécanique d'infiltration comme Sekiro (encore, peut être amélioré en fonction de votre classe et donc de votre arbre de talent)
- le système de combat à la Sekiro à coup de clashs est implémenté pour certaines classes
- 10 bosses
- 12 mini-bosses
- DLC prévu (ndlr: en même temps le jeu est édité par BN)
- Le successeur spirituel de Dark Souls, et d'une certaine manière Sekiro
- FromSoft veulent faire impression avec le trailer de lancement
- après avoir vaincu le dirigeant d'un royaume, on peut récupérer leur organe, l'offrir aux dieux, et obtenir leurs pouvoirs
- pas de villages ou hameaux pour acheter quoi que ce soit, juste des PNJ dissiminé un peu partout dans le monde dont certains dans des endroits incongrus, comme FromSoft nous a donné l'habitude
- 3 fins différentes
- la création du personnage est mieux étoffé que dans Dark Souls 3
romgamer6859 Aucune date est citée.
De mon avis personnel, je dirais mars 2020. DS3 étant sorti un an après Bloodborne, alors je vois bien ER sortir un an après Sekiro.
ravyxxs lol même avec le lock c'est reste désastreux. Suffit que t'approche un mur et c'est terminé.
La caméra c'est le plus grand ennemi de tous les souls/sekiro/bloodborne
jeanouillz Les caméras en général dans les jeux sont pas si bonne si tu approches un mur. C'est pour ça que même dans Bloodborne je prenais en considération tout ce qui m'entourait,les recoins pour éviter de me faire piéger,de savoir que si je suis très proche du boss je dois de suite frapper mais aussitôt m'écarter pour avoir une meilleur vue de l'ensemble. On va dire que c'est tactique,la caméra c'est pas la pire selon moi,j'ai vu pire. Après oui y a des exceptions,y a des boss tellement rapide que la caméra n'aide pas et ça reste frustrant.
C'est pareil qu'avant avec un coté plus "open world" en gros. J'aime beaucoup leurs univers et globalement le gameplay et l'exploration dans leurs jeux, mais j'ai plus trop envie de suer 3 jours sur un boss ou un passage (et pourtant j'ai terminé Sekiro et compagnie, sauf les dark souls 1 et 2). Je recherche autre chose en jouant. Avoir le choix serait pas mal pour une fois.
Non mais il n'y a rien d'officiel. On ne sait même pas où le mec est allé chopé ce screen. Au moins à l'époque où 4chan avait leaké Sekiro, c'est-à-dire un an auparavant, on avait des infos un peu plus fondées...
Pour tout ce qui est inspiration viking on le savait déjà. Ils ont fait le tour de leurs univers Dark Souls.
Hâte de voir comment ça va être mis en place tout ça
- 8 royaumes
- tous accessibles au début, certains royaumes ont des ennemis balèzes, certains royaumes vous demanderont de franchir des plaines, marais et caverne
- les différents couvents seront liés aux royaumes
- un unique sanctuaire (feu de camp) pour chaque royaume, puis il faudra s'appuyer sur les raccourcis pour maintenir notre progression
- chaque royaume à un unique forgeron et entraineur (magie/arme)
- coop et pvp uniquement présent dans les royaumes, pas dans le hub (plaine)
- on peut invoquer jusqu'à 3 joueurs et on peut être envahi jusqu'à 4 envahisseurs, dépendant d'un certain item
- des mini-bosses sont présent dans le monde du hub
- le monde du hub est à la manière de 'twilight princess' (?), où on pourra galop à travers des cavernes, des donjons, des villages abandonnés, des forteresses, des marais et d'autres secrets
- il y aura des raccourcis comme des ponts à abaisser, des portes à ouvrir, des mûrs à démolir
- les attributs de dark souls disparaissent, maintenant chaque classe à son propre arbre de talents
- les arbres de talent seront plus étoffés que dans Sekiro
- chaque arbre de classe offre plusieurs choix de builds
- les sauts sont mieux pensés que Dark souls, certains arbres de talent permettent d'améliorer la vitesse et le saut à la manière de Sekiro ou presque
- chaque classe possède une mécanique d'infiltration comme Sekiro (encore, peut être amélioré en fonction de votre classe et donc de votre arbre de talent)
- le système de combat à la Sekiro à coup de clashs est implémenté pour certaines classes
- 10 bosses
- 12 mini-bosses
- DLC prévu (ndlr: en même temps le jeu est édité par BN)
- Le successeur spirituel de Dark Souls, et d'une certaine manière Sekiro
- FromSoft veulent faire impression avec le trailer de lancement
- après avoir vaincu le dirigeant d'un royaume, on peut récupérer leur organe, l'offrir aux dieux, et obtenir leurs pouvoirs
- pas de villages ou hameaux pour acheter quoi que ce soit, juste des PNJ dissiminé un peu partout dans le monde dont certains dans des endroits incongrus, comme FromSoft nous a donné l'habitude
- 3 fins différentes
- la création du personnage est mieux étoffé que dans Dark Souls 3
par contre le choix de classe ou build comme sekiro mouais à voir si c'est mieux...
aucune mention de la date potentielle de sortie non?
Merci à toi pour la trad'
De mon avis personnel, je dirais mars 2020. DS3 étant sorti un an après Bloodborne, alors je vois bien ER sortir un an après Sekiro.
D'accord merci bien, vivement en tout cas
La caméra c'est le plus grand ennemi de tous les souls/sekiro/bloodborne
Il a fait un copier coller des leaks d’Exhanzo
Il a justement parlé y’a pas longtemps de 9 royaumes et un arbre façon Yggdrasil.
Très dommage, ça aurait apporté un plus par rapport au style habituel de fromsoftwar
Je m’impatiente
Le plaisir de jeu est au dessus