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    kamina
    posted the 10/14/2019 at 07:24 PM by diablo
    comments (16)
    ootaniisensei posted the 10/14/2019 at 07:32 PM
    Les cinématiques en Gameplay ont avait déjà ça avec Fallout/Elder Scroll mais si Sony restent les boss des jeux cinématiques mais complet cette fois
    diablo posted the 10/14/2019 at 07:40 PM
    ootaniisensei si on parle uniquement cinématique Blizzard enterre tout le monde avec les cinématiques de Warcraft, Starcraft, Diablo, Heroes of the Storm, Overwatch. ils sont au dessus du game
    ootaniisensei posted the 10/14/2019 at 07:45 PM
    diablo Blizzard sont vraiment balèze oui, Diablo la cinématique au Paradis est encore insane aujourd'hui
    Celles de Halo 2 MCC sont incroyables aussi et tiennent la dragée haute à Blizzard

    Après pour ce qui est des cinématiques en temps réel ça dépend des jeux en vraie je trouve, les FPS de manière générale des cinématiques précalculé si il y en a pas ça me dérange pas, par contre un FF ... Tu perd beaucoup quand même ... Après y a des cas comme Gears/Last of Us où c'est un mix des deux en fonction de la mise en scène que veulent donné les dev à un moment précis et c'est ce que je préfère au final
    churos45 posted the 10/14/2019 at 07:45 PM
    "Nouveau"...

    Il y avait ça dans Half-Life et plein de FPS jadis. C'est très intéressant comme procédé pour rendre une scène plus immersive.
    Les cutscenes tendent à être plus cinématographique, mais ce n'est pas un mal non plus, ça apporte un angle qu'on n'aurait pas sur une scène dans laquelle on contrôle la caméra. Et surtout... on peut les passer
    docteurdeggman posted the 10/14/2019 at 07:52 PM
    churos45 "Nouveau"...

    Il y avait ça dans Half-Life et plein de FPS jadis.


    Ouf tu me rassures, j'étais certain d'avoir déjà vu ça dans des tas de jeux et je comprenais pas trop où l'auteur voulait en venir avec son article.
    anakaris posted the 10/14/2019 at 07:56 PM
    churos45 docteurdeggman ainsi que dans Metal Gear Solid 1-2-3, puis dans Doom 2016, et dans un tas d'autres
    diablo posted the 10/14/2019 at 07:56 PM
    churos45 Oui après comme dis Half-Life, Fallout et jeux Bethesda, Death Space d'autres jeux en faisait mais c'était pas poussé au niveau qu'on puisse avoir aujourd'hui
    arquion posted the 10/14/2019 at 07:59 PM
    docteurdeggman c'est juste un article pour vanter tel ou tel jeux...
    Comme à l'accoutumer
    voxen posted the 10/14/2019 at 08:03 PM
    Les Bioshock en regorge de ce genre de chose. Personnellement j'aime beaucoup, mais ça dépend de la volonté des devs et de ce qu'ils veulent faire bien sûr. Moi qui n'aime pas les cinématiques qui s'éternisent, juste pouvoir sautiller pendant que ça parle, c'est déjà plus mon truc
    gat posted the 10/14/2019 at 08:21 PM
    Même sur un article parlant de l'éducation nationale dans les pays scandinaves, le mec arriverait à caser Sea of Thieves.
    zekk posted the 10/14/2019 at 08:30 PM
    nospeudo posted the 10/14/2019 at 08:49 PM
    Assassin's Creed 1 n'avait que ça à l'époque. Rien de nouveau
    misterpixel posted the 10/14/2019 at 09:13 PM
    axlenz posted the 10/15/2019 at 01:28 AM
    anakaris posted the 10/15/2019 at 07:06 AM
    gat Sea of Thieves est Tout et Tout est Sea of Thieves, mécréant
    justx posted the 10/15/2019 at 06:21 PM
    Je pense au prologue de last of us ou tout simplement les "set pieces" de uncharted ou call or duty.

    Je crois que dans le genre y a pas mieux.

    En fait c'est pas nouveau du tout. C'est d'ailleurs ce genre de mise en scène qui a propulsé Uncharted. A partir du 2.

    Qui est pour beaucoup encore à ce jour le meilleur de la serie.