kamina > blog
    tags :
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 25/07/2019 à 11:04 par kamina
    commentaires (35)
    ging7 publié le 25/07/2019 à 11:10
    "someone who is excited to push the state of the art in connected experiences."

    Il veulent pousser les limites de l'art donc sûrement technologie aussi dans une expérience connecté.
    coopper publié le 25/07/2019 à 11:15
    "Très inspiré du cinéma"

    Faudrait que le jeu vidéo arrête courir derrière le cinéma et s'accepte tel qu'il est. Enfin, on est de plus en plus marqué par des aspects purement littéraire, cinématographique que le gameplay et l'interactivité. Je pense que c'est un problème. Je ne dis pas qu'il faut s'écarter à tout prix de ce dernier, il a ses apports intéressants dans la narration par exemple mais il faut savoir intégrer ça "organiquement" avec le gameplay et l'interactivé, que le premier ne bouffe pas le deuxième.
    lagertha75 publié le 25/07/2019 à 11:16
    Juste faut pas que ce jeu ressemble a ce que fait la concurrence.
    Sinon j'aurais acheté autre chose qu'une Xbox.
    Qu'ils restent dans leur philosophie et essayent de la rendre moins austère tout en évitant ce délire m'as tu vu.
    ging7 publié le 25/07/2019 à 11:25
    lagertha75



    Je comprends pas ce qui demande des jeux ala sony sur xbox

    Microsoft sont toujours venu avec des expériences différentes de la concurrence et innovante & révolutionnaire.

    En dirait que The initiative veut mêler le Storytelling Action / Aventure à la 3ème personne dans une expériences connecté sûrement live service.
    gat publié le 25/07/2019 à 11:27
    ging7 "Révolutionnaire"



    T'es un cousin de diablo non ?
    ging7 publié le 25/07/2019 à 11:29
    gat

    J'ai pas dis tous.

    Mais la Xbox OG il sont venu avec Halo CE.

    Avec la 360 Gears 1 sachant que le 2 est quasi parfait.

    Ces 2 licences on révolutionner que tu le veuilles ou non.
    gat publié le 25/07/2019 à 11:31
    ging7 Dans ce cas, faudrait féliciter aussi Bungie et Epic non ?
    lagertha75 publié le 25/07/2019 à 11:32
    ging7 les trolls le demandent pour troller...
    Les fanboys le demandent pour continuer leur guerre de comparaisons.

    La philosophie Microsoft est particulière c'est vrai, elle est moins grand public on va dire mais oui ils tentent souvent des one shot très osés et ca passe ou ca casse.
    Il faut juste qu'ils continuent parce que ca marche parfois suffisamment pour qu'ils continuent et n abandonnent pas.
    Il n'y a qu'a voir leur dernier E3 ou encore les jeux indépendants qu'ils soutiennent pour saisir leur philosophie.

    Après le côté connecté je suis curieuse !!
    spectre publié le 25/07/2019 à 11:38
    Ging7 Lagertha75 Je penses que MS doit continuer mais un ou deux bon jeux "histoire/graphisme/émotion" ne ferait clairement pas de mal, il faut de rout. C'est ce qui me force à prendre une PS4 en plus même si les exclus parfois font un peut copier coller dans le gameplay
    diablo publié le 25/07/2019 à 12:00
    ging7 Sea of Thieves est une révolution très clairement je peux le comparer à aucuns jeux c'est même en réalité un jeu qui a trop d'avance sur son temps
    diablo publié le 25/07/2019 à 12:06
    Après si vraiment ils pondent un truc originale, révolutionnaire, un concept unique qui sort du cahier des charges c'est du tout bon Rien a secouer que ça se joue Solo, en Coop, En Ligne uniquement, en versus etc... tant que c'est un concept unique derrière et que ça reste ludique c'est tout ce que j'attends du Studio.
    coopper publié le 25/07/2019 à 12:12
    Alors je ne dirai pas que Sea of Thieves est une révolution ou en avance sur son temps mais clairement il a un squelette de gameplay vraiment organique. Beaucoup de gens se directement plongé dedans pendant des heures alors que le contenu était rachitique à ces débuts. La preuve que les bases du gameplay étaient extrêmement solide. Il fait bien plus jeu vidéo que la plupart des AAA Narratif qui sortent à la pelle.
    lagertha75 publié le 25/07/2019 à 12:13
    diablo une révolution c'est fort mais un one shot osé un pari réussit ouai clairement.
    Ça sera une révolution si un jour il influence d'autres franchises
    Pour l'instant c'est un jeu qui montre que le public xbox est curieux et surtout apprécie le divertissement immédiat au détriment de l'enrobage.
    Après en soit tu sais SOT emprunte des mécaniques déjà existantes dans des jeux comme elite dangerous.

    spectre beaucoup on été "forcés" d'acheter une PS4 parce que MS rechignait à proposer des jeux dans la philosophie PS4 mais je pense que ce beaucoup a aussi eu le temps de faire le tour de la question entre définitivement basculer ou s'être lassé.
    Moi je suis dans le 2e cas, les jeux linéaires au scénario rocambolesques j'ai saturé mais je vois que Sony a un peu revu sa copie ces derniers temps.
    Je pense les cartes sont en cours de redistribution pendant ce changement de génération
    diablo publié le 25/07/2019 à 12:27
    coopper Bah je vois aucuns jeux comme Sea of Thieves, pas de tuto, pas de mini map affiché sur l'HUD mais une grosse map posée sur un table dans le bâteau, pas de murs invisibles, un hors map qui sert le Lore et même plus originale avec une île cachée hors map atteignable qu'avec un artefact du jeu pour traverser la mer rouge, des énigmes avec des constellations et autres objets environnementaux, pas de game over mais un purgatoire ou l'on peut interagir avec d'autres joueurs et prendre des quêtes dans cette dimension pour les accomplir dans le monde partagé et se suicider pour rendre une quête, Le fait que le jeu est entièrement PVP et PVE et qu'il n'y a pas de zones de sécurités, qu'on peut former des alliances, trahir, voler des objets physiques, négocier des échanges etc... que le brouillard sert au gameplay, tout comme la pluie ( si on transporte du tissus il faut l'abriter pour pas l'abîmer, mais la pluie peut être bénéfique pour les plantes ) la cuisine ou on voit l'aliment évolué en temps réel et changer de couleurs selon le type de cuisson, le fait de pouvoir jouer un instrument et de pouvoir l'accorder avec un groupe pour jouer plus forts, le fait de ne pas avoir de stats et que tout passe par le cosmétique, le fait que le jeu évolue en temps réel avec son Lore et que de nouvelles histoires, nouveaux, PNJ, des PNJ qui disparaissent, d'autres arrivent, de nouvelles construction, des dialogue qui changent etc... je peux continuer des heures il y a beaucoup de choses là dedans que j'ai jamais vu dans un jeu. Il y a même un journaliste de Forbes qui explique que Sea of Thieves est vraiment un jeu Next Gen https://www.forbes.com/sites/davidthier/2018/03/05/why-microsofts-sea-of-thieves-feels-truly-next-gen/#774da5252407
    misterpixel publié le 25/07/2019 à 13:02
    ryosenpai publié le 25/07/2019 à 13:07
    Ceux du dessus qui veulent nous faire croire que MS prends des risques et s’adressent à un public de niche
    coopper publié le 25/07/2019 à 13:13
    Alors c'est pas qu'il est révolutionnaire, c'est juste que Rare sont plus compétent que la moyenne et ils ont réussis à intégrer les limites du jeux au sein même de l'environnement. Des jeux sans murs invisibles mais avec des limites marqués quand même ça existe depuis un bail.
    Pour le reste je ne vois pas grand chose de révolutionnaire, ça reste des choses assez communes dans les jeu multijoueurs de masse.

    Mais il y a un truc où ils sont forts sont dans les petits détails qui font tout et que chaque éléments est pensé dans l'interaction, en limitant au maximum les interfaces hors jeux ou autres menus.
    niflheim publié le 25/07/2019 à 13:38
    Faut pas se leurrer, Microsoft aimeraient les avoir aussi les soi-disant jeux catalogués: solos/couloirs/scriptés/linéaires/semi-ouverts/open-world/3ème personne/grands spectacles/narratifs/scénarios clichés/avec cahier des charges/gameplay "thelastofusisé/unchartedisé"/et notes explosives au retour https://gamergen.com/actualites/xbox-one-phil-spencer-veut-rassurer-concernant-exclusivites-et-jeux-solos-290905-1

    Il y en a d'ailleurs un chez la concurrence qui devrait beaucoup faire parler de lui à sa sortie (en bien comme en mal)http://www.kojipro.be/shawn-layden-death-stranding-est-jouable-revolutionnaire-et-bien-plus-encore/
    diablo publié le 25/07/2019 à 13:46
    niflheim Death Stranding révolutionnaire Tout ce qu'on y a vu c'est un TPS lambda dans un Open World vide qui ressemble aux landscape qu'on trouve en Ecosse il y a les mêmes Paysages sur FH4
    coopper publié le 25/07/2019 à 13:56
    Sur Death Stranding, on peut pas vraiment s'avancer sur le sujet tant le peu d'informations qu'on a sur le gameplay. Le principal problème que j'ai avec le jeu est la mise en avant quasi systématique de son aspect cinématographique. Le mystère sur le jeu ne vient même pas du gameplay qu'on nous montre, des phases de jeux étranges mais juste de cinématiques.
    Après Kojima a déjà prouvé qu'il n'était pas un mauvais game designer, on verra bien ce qu'il fera de son jeu.
    cajp45 publié le 25/07/2019 à 14:01
    il faut de tout, microsoft a des studios qui feront dans l'originalité, mais il faut aussi qu'ils soient en capacité de proposer du gros solo spectaculaire.
    jenicris publié le 25/07/2019 à 14:39
    diablo parle pas jeu vidéo sérieux.
    x1x1x1 publié le 25/07/2019 à 15:39
    cajp45 Ouai enfin pour l’instant y’a rien de tout ça a un rythme convenable. Ça ressort toujours les mêmes licences et celles-ci ne bougent pas d’un iota. Aucune innovation quasiment

    Heureusement qu’ils ont sorti Sea of Thieves pour apporter un peu d’originalité.
    cajp45 publié le 25/07/2019 à 15:46
    onihanzo
    heuuu....tu es sérieux ou tu plaisantes?
    romgamer6859 publié le 25/07/2019 à 17:34
    jenicris
    Même s'il trolle il a raison pour l'instant le concept de death est flou...
    Sinon un solo AAAA, voilà ce qu'il faut. Si les mecs font uniquement du multi ça va pas le faire mais vu les personnes qu'ils ont recrutés y aura du solo.
    jenicris publié le 25/07/2019 à 17:38
    romgamer6859 c'est du Kojima. Y a des vidéos qui expliques bien ce que le jeu sera.
    Et ça l'air juste énorme.

    Puis franchement aucun avis de sa part sur Sony est objectif.
    romgamer6859 publié le 25/07/2019 à 17:43
    jenicris
    Je suis toujours méfiant des jeux kojima car ça part toujours dans tous les sens, je verrais une fois le jeu sorti manette en mains
    jenicris publié le 25/07/2019 à 17:46
    romgamer6859 moi j'espère qu'on aura pas un scénar dispatché comme le 5.
    Par contre si on a un scénar du calibre des 3 premiers MGS et un gameplay du calibre de 5, ça va être énorme.
    Surtout que l'univers a l'air juste dingue.

    Mais bon je doute pas de Kojima. Ce mec est un génie.
    romgamer6859 publié le 25/07/2019 à 17:46
    onihanzo Les studios ont été acquis récemment, on ne verra le fruit de leur travail qu'à partir de l'année pro (même si gears 5 ouvre la route car le solo se veut plus ambitieux, ouvert etc...)
    romgamer6859 publié le 25/07/2019 à 17:53
    ryoporterbridges

    Un jeu de niche comme shenmue? un jeu où les gens iront se cacher dans leur niche lorsque le jeu sortira en novembre?
    ryosenpai publié le 25/07/2019 à 18:07
    romgamer6859 ok Jean Roucas
    raoh38 publié le 25/07/2019 à 18:36
    Ben les jeux phare microsoft ont du multi et du solo je vois pas la surprise, l'inverse serait le cas.
    raoh38 publié le 26/07/2019 à 03:40
    ryoporterbridges en tout cas ne t’inquiète pas de nombreuses personnes qui t'on fait rêvée passe de l'autre coté https://www.destructoid.com/microsoft-studio-the-initiative-continues-to-bolster-ranks-adds-former-god-of-war-developers-561850.phtml
    cajp45 publié le 26/07/2019 à 04:12
    romgamer6859
    Les studios ont été acquis récemment
    Non mais même sans les nouveaux studios, on ne peut pas dire que gears, fable et halo ont étés sur-exploités sur cette gen.

    On ne peut pas dire non plus qu'il n'y a pas eu de nouvelles ip (quantum break, ryse, recore, ori...).

    On a eu aussi de la diversité (du rts avec halo wars, de la baston avec killer instinct, de la gestion avec zoo tycoon, etc...) et de l'originalité (fantasia, sea of thieves, forza horizon, state of decay 2, etc...).

    Après certaines prises de risques n'ont pas payées et ont même fait un gros flop (la série dans quantum break, screamride, project spark, D4, etc...) mais ces tentatives existent.

    Cela dit avec la nouvelle force de frappe de ms, ça devrait passer à un tout autre niveau, c'est clair.
    spilner publié le 26/07/2019 à 13:14
    MS sur un jeu Online??