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posted the 08/01/2008 at 08:23 AM by gemini .
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flo3 posted the 08/01/2008 at 09:22 AM
"the royalty fees to include a third disc in the Xbox 360 version would be so high that it simply isn't a feasible solution" je pensais pas que microsoft fesait ce genre de pratique! si j'étais eux je menacerais microsoft de ne pas sortir le jeu sur 360, ca les calmerait un peu
gemini posted the 08/01/2008 at 09:48 AM
ça evite aussi que certains developpeurs evitent de se prendre la tete et sortent des jeux sur 5 DVD (donc bon ça peut servir). Par contre là... Mistwalker a bien sorti Lost O. sur 4 DVD de toute façon. On notera quand meme que les jeux PC vont commencer a arriver au format blu-ray en plus du DVD (comme CD rom / DVD a l'epoque).
flo3 posted the 08/01/2008 at 10:13 AM
bah perso je prefere faire le jeu sur plusieurs dvd, que d'avoir des gros temps de chargement pendant la décompression
kayama posted the 08/01/2008 at 10:43 AM
Pour le moment personne ne parle de temps de chargement. Uncharted, le jeu le plus impressionnant de la ps3 n'a pas le moindre temps de chargement et ne nécessite pas d'installation sur le dd. Si j'ai bien compris, il y a un ancien de naughty dog dans l'équipe de Carmack, peut-être qu'il les aidera à optimiser leur jeu un peu mieux pour éviter ce genre de désagrément. Naughty Dog en est capable, s'ils sont compétents ils y arriveront aussi.
kayama posted the 08/01/2008 at 10:47 AM
Je n'ai pas beaucoup d'infos sur Rage mais visiblement c'est un mix entre plusieurs genres. A quel moment faudra-t-il changer de disque à votre avis ? Ca risque pas d'être galère 3 dvd ? A moins que contrairement à un GTA le jeu soit très linéaire.
polo35000 posted the 08/01/2008 at 11:43 AM
Article du 24 juillet 2008 à propos des moteurs ID Tech (notamment le 6) http://www.presence-pc.com/actualite/id-software-tech-30573/ "Ainsi est on surprit d’en apprendre aussi rapidement d’avantage au détour d’un forum, par l’intermédiaire de Jon Olick. Ce nouveau venu chez id Software n’a peut être pas la célébrité d’un John Carmack mais il ne faut pas le prendre à la légère pour autant. Ancien lead programmeur de Naughty Dog, il a également travaillé pour Sony sur l’ensemble de bibliothèques EDGE permettant d’exploiter au mieux le Cell. Son rôle chez id Software a consisté dans un premier temps à optimiser l’id Tech 5 afin d’obtenir les meilleures performances possibles sur la PS3 grâce à sa connaissance très avancée du Cell. Mais il semble qu’aujourd’hui il soit chargé de mettre en pratique la « vision » de Carmack en programmant divers tests de rendu de ce fameux sparse voxel octree." Des bons chez Naughty dog
polo35000 posted the 08/01/2008 at 11:50 AM
kayama posted the 08/01/2008 at 11:52 AM
C'est clair.
berney posted the 08/01/2008 at 12:24 PM
Merci polo 35000 pour l'info
polo35000 posted the 08/01/2008 at 12:34 PM
De rien , je me suis souvenu avoir lu cet article il n'y pas longtemps (le 24 juillet quoi ) et cette news m'y a refait penser, donc j'ai trouver que sa serait utile de vous en faire profiter
kokoriko posted the 08/01/2008 at 03:43 PM
"will look worse on Xbox 360 due to the compression needed to fit the game's assets on two DVDs" ------- "He stressed that the issue is merely a storage problem and has NOTHING to do with the power of the Xbox 360 hardware" -------- Cela signifie en gros, qu'en fonction du nombre de DVD (et donc de la taille), un jeu pourrait être plus ou moins beau, et cela indépendamment de la puissance de la console Vu qu’il y a un ex LEAD programmeur (qui a bossé sur le EDGE) de chez Naughty Dog chez lui, je pense qu’on peut le croire sur ce coup. Je comprends que MS n’ait pas envie de voir tous ses jeux sur 2/3 DVDs, et faire bénéficier ID de cet avantage serait injuste envers les autres qui ont fait l'effort de la compression. MS ferait-il la même erreur que Nintendo à l’époque sur les royalties ? Surtout qu’un DVD coûte rien aujourd’hui, même produit à grande échelle. --------- J'espère que S-E ne va pas se gêner pour le nombre de DVD (sûrement gratuit pour eux ) d' FF XIII sur Xbox360 ! Surtout que je vois mal S-E faire un jeu plus grand/libre que GTA4 (qui ne tient que sur un DVD), ils sont plus du genre assez linéaire
kokoriko posted the 08/01/2008 at 04:04 PM
Donc en gros, il risque d' y avoir 3 versions : 2DVDs sur Xbox 360, 3DVDs sur PC, 1 Bluray sur PC/PS3. Compliqué tout ça !
kayama posted the 08/01/2008 at 04:12 PM
Plus grand/libre que GT4 peut-être pas (c'est possible) mais les assets de FF13 (textures, modèles 3D) seront probablement plus gourmands. Même si à priori, ils n'ont pas besoin de remettre toutes les cutscènes/CG/doublage sur chaque disque, ils pourraient quand même se sentir à l'étroit. Un "downgrade" n'est pas à exclure comme pour ce "Rage". On verra bien. Comme quoi Sony a fait le bon choix en intégrant le blu-ray dans sa console même s'ils l'ont fait en priorité pour les films. Les développeurs se sentent bien plus à l'aise.
kensama posted the 08/01/2008 at 04:14 PM
ben même combat que pour la PS2 à l'époque
kokoriko posted the 08/01/2008 at 04:39 PM
"Plus grand/libre que GT4 peut-être pas" ------> C'est plus que probable même. Les FF (classiques) ne sont pas des Sandbox ou MMO. Pour finir le jeu, on se déplace de village en village d'une manière assez linéaire, sauf révolution ! ----- Et puis, ils ont confirmé qu’ils s’agit d’un problème d’espace lié aux dialogues et CG uniquement (comme souvent), et qu'ils bossent, en ce moment même, sur la meilleure façon de les compresser.
kokoriko posted the 08/01/2008 at 04:41 PM
"Comme quoi Sony a fait le bon choix en intégrant le blu-ray" -------> Tu fais toujours le bon choix quand il s'agit d'ajouter un élément que la concurrence n'a pas, reste à savoir à quel PRIX (console à 600 euros à sa sortie (!), et 1 an après l'Xbox 360), et si c'est NECESSAIRE, ou juste UN PETIT PLUS (puisque 3DVDs semblent être suffisants pour Carmack).
kokoriko posted the 08/01/2008 at 04:43 PM
(Au passage, encore un POST sur une NEWS 360 pour dire "Sony c'est mieux" , un bon TROLL de fanboy quoi. C'est ce genre de remarques qui finit par POURRIR les com' de Gamekyo. Compte pas sur moi pour t’aider cette fois )
kayama posted the 08/01/2008 at 04:43 PM
"C'est plus que probable même. Les FF (classiques) ne sont pas des Sandbox ou MMOJe sais pas." J'ai du mal à imaginer FF12 sur plusieurs cd. La liberté de déplacement y est tout de même relativement importante et il y a des chances que FF13 suivent la même voie. De toute façon on verra bien quand le jeu sortira.
kayama posted the 08/01/2008 at 04:47 PM
Bon je te laisse tout seul dans ton délire. On a plus le droit de dire du bien de Sony maintenant. Arrête d'allumer les mèches pour rien.
polo35000 posted the 08/01/2008 at 05:12 PM
Puta*n ! Mais c'est pas possible ! à chaque news on à droit à un débat sans fin entre ces deux là... -____-' arretez un peu svp.
ian posted the 08/01/2008 at 05:22 PM
pour un jeu qui sort en 2011....
polo35000 posted the 08/01/2008 at 05:30 PM
"Sortie estimée ENTRE 2009 et 2011" http://nofrag.com/2008/aou/01/29169/
kayama posted the 08/01/2008 at 05:36 PM
Polo 35000 : ce n'est pas de ma faute si le gars réagit au quart de tour. On ne peut même plus s'exprimer librement. Surtout que mon post n'avait absolument rien de provocateur. Je fais juste un compliment à Sony, on a le droit d'afficher ses préférences quand même non ? Tu crois vraiment que mes posts précédent meritent qu'on me traite de troll, pro-machin etc. Si ce que je dis ne lui plait pas il n'a qu'à m'ignorer au lieu de péter un cable à chaque fois.
karbon posted the 08/01/2008 at 05:39 PM
Kokoriko, faut etre honnete, le Bluray est clairement un avantage pour la PS3 par rapport à la 360 ! la preuve encore avec cette news, meme si le Bluray de la PS3 ne débite pas plus que le DVD de la 360, la place sur la galette est un atout, sans compter la possibilité de streamé par le DD sur la PS3. sur pas mal de new 360 on est à deux doigt de lire que "le moin c'est mieux que le plus " question capacité, tout ça parceque la 360 à un lecteur DVD, et la PS3 un Bluray ! ca devient risible à force o_0
kirk posted the 08/01/2008 at 06:20 PM
encore un énième fps alors osef.
karbon posted the 08/01/2008 at 06:35 PM
Rage ce n'est pas un FPS, mais plutot une sorte de Motorstorm futuriste ou l'on peu shooter...
klokk posted the 08/01/2008 at 06:35 PM
putain y encore des mecs qui disent et croivent que le blu-ray s'est inutile.....
berney posted the 08/01/2008 at 07:20 PM
kekel1 x, je suis d'accord le blu-ray est inutile, oui, oui, j'aime bien voir les films en version blu-ray.
karbon posted the 08/01/2008 at 07:52 PM
Kekel1 X, le DVD c'est l'avenir par rapport au Bluray ! c'est prouvé ! 4.7go pour le DVD et 50 go pour le Bluray ! c'est pourtant clair non ? xD
klokk posted the 08/01/2008 at 08:04 PM
les gars ....mon message s'adressait aux troller qui disait que le blu-ray s'etait inutile et s'etait de la merde or au fil des ans on remarquera qu'avec l'evolution du jeux video que le blu-ray est indispensable et que le dvd s'est mort
kokoriko posted the 08/01/2008 at 08:16 PM
[Kekel1 x] "putain y encore des mecs qui disent et CROIVENT" ------------> Du verbe croiver, je suppose ? Putain, il y a encore des mecs qui disent et croient que la CONJUGAISON est inutile...
kokoriko posted the 08/01/2008 at 08:17 PM
[Karbon S] "c'est prouvé ! 4.7go pour le DVD et 50 go pour le Bluray ! c'est pourtant clair non ? xD" -----------> Un DVD simple couche (4,7 go) contre un Bluray double couche (50 go), pour un TROLL fanboy Sony, tu ne pouvais pas faire mieux pour être un minimum crédible "c'est pourtant clair non ?" ---------> Parfaitement clair oui
kizito5 posted the 08/01/2008 at 08:55 PM
Rendez vous à la sortie du jeu qu'on rigole.
octovote posted the 08/01/2008 at 09:08 PM
...On rigolera bien quand les possesseurs de 360 devront changer de DVD en plein MMORPG ..."Déconnexion, Reconnexion, ah mince, j'suis mort lors du temps de chargement."
berney posted the 08/01/2008 at 09:17 PM
QuakeCon 2008 : résumé de la conférence sur le propos - L'avis de Carmack : le Blu-Ray surpasse le DVD en termes de support, mais la Xbox 360 dispose du meilleur hardware pour les développeurs face à la PS3.
thomass2 posted the 08/01/2008 at 09:31 PM
Rob Octopus : on rigolera ? bah je trouve pas ca drole moi :/ Tu n'aimes pas la 360 ?? tant pis pour toi, tu loupes plein de bons jeux.. et les gars se disent gamers ? :/ gamin ouais...
thor posted the 08/01/2008 at 09:53 PM
Bah c'est ce que les développeurs disent depuis un moment: la 360 a le cul entre 2 chaises. Elle est sortie trop tôt pour bénéficier d'un support adapté à la taille grandissante des jeux. C'est pas de la faute de Crosoft. Sony en sortant sa console a la bourre a choisi de miser sur l'avenir. Elle se serait violemment cassé la gueule si elle était sortie à la même date mais sans bluray. Aujourd'hui on commence à voir les limites du DVD et ça va s'aggraver avec le temps. Ca serait pas mal de la part de Sony d'équiper les PS2 de lecteur 4x histoire de boucler la boucle.
darkfoxx posted the 08/01/2008 at 10:25 PM
La 360 a un peu le cul entre 2 chaises, mais elle a le mérite d'exploiter au maximum la technologie DVD. De plus, l'augmentation de taille en standart des HDD pour les prochaines 360 et la baisse de prix des HDD 20 Giga et 120 Giga n'a rien d'innocent. Ce sera sans doute pour régler ce genre de problèmes avec certains jeux.... (qui ne sont pas légion tout de même !)
darkfoxx posted the 08/01/2008 at 10:42 PM
Ha et au fait, cela ne m'empêche pas de jouer aux RPG que j'aime, ni au futur FF13. Donc bon, la 360, même si elle aurait pu être encore mieux avec un support comme le Blu-ray ou même le HD-DVD pour les jeux, elle s'en tire super bien.
berney posted the 08/01/2008 at 10:50 PM
"360's the better platform" for contemporary games - Carmack SOURCE : www.eurogamer.net/article.php?article_id=203956
darkfoxx posted the 08/01/2008 at 11:13 PM
Merci Berney pour le lien !
thomass2 posted the 08/01/2008 at 11:15 PM
un seul DVD pour GTAIV, pour les jeux plus gros au pire on en met un deuxieme, c pas vraiment un probleme.
kokoriko posted the 08/01/2008 at 11:58 PM
[thor tout-puissant] "Il (Tom Willits) a toutefois accepté de resserrer un tout petit peu les choses en indiquant qu'il (Rage) serait disponible avant 2011." -------> Ce qui veut dire 4/5 ans après la sortie de la Xbox 360. Il s'agit donc d'un jeu de 3/4-ème génération, et si mes souvenirs sont bons, la taille (je ne parle pas de la qualité) des jeux n'a pas évolué tant que ça sur PS2 (sortie en mars 2000) entre la 3/4-ème génération (God of War – mars 2005) et la dernière génération (God of War 2 – mars 2007 – 3,6 go je crois). -------- Ce qui prend énormément de place, ce sont les CG (et autres cut-scenes pré-calculées), et les dialogues (parfois c'est plus de 6 heures de son HD (!) : FF, MGS,...). ---------- À l’exception de l’intro/fin du jeu (et encore !), il faudrait peut être penser à les supprimer un jour, et tout faire avec le moteur du jeu, c'est-à-dire en temps réel ! Quant aux dialogues, la compression est toujours une solution (perso, je ne suis pas prêt d’avoir une sono à + de 1000 euros !). ------------- Autre exemple : GTA SA (PS2) fait 4,2 go, alors que GTA 4 (Xbox 360) fait environ….7 go ! Les musiques (radio : + de 200 titres pour GTA 4) et dialogues prenant énormément de place !
thor posted the 08/01/2008 at 11:58 PM
Starfoxx> Ben encore heureux qu'elle exploite bien le DVD vu l'âge du support. Manquerait plus qu'elle y arrive pas...
polo35000 posted the 08/02/2008 at 12:11 AM
Kokoriko la méthode de rendu des textures est totallement différente de celle employée dans les autres moteurs ce qui explique qu'elle prennent plus de place que traditionnellement et qu'elle nécessite un gros espace de stockage http://www.presence-pc.com/tests/moteur-3D-Carmack-22702/6/
polo35000 posted the 08/02/2008 at 12:13 AM
euh... ce lien plutôt ^^ http://www.presence-pc.com/tests/moteur-3D-Carmack-22702/ . ps: sa commence à dater ce dossier.
kokoriko posted the 08/02/2008 at 12:46 AM
[polo 35000] Oui, je me doute bien. Dans ce genre de jeu, il n'y a pas tant de dialogue/CG que ça, c'est une sorte de FPS après tout. Je suppose que pour être plus efficace sur PS3, il veut faire un truc façon Uncharted (Jon Olick de chez ND ?) et utiliser la même technique de streaming sur des textures non compressées. Apparemment, les textures semblent être sa priorité pour cette gen : "John Carmack avait déjà défini l’orientation de l’id Tech 6 : permettre de s’affranchir des contraintes de géométrie tout comme id Tech 5 permet de s’affranchir de celles de textures." --------- Je suppose aussi qu'il veut éviter les bords du DVD double couche pour les mêmes raisons. Et apparemment, il a besoin de 3 DVDs pour ça. --------- Il faut juste espérer que MS soit moins gourmand sur ce coup ! --------- En tout cas, merci pour le lien ! Je lis ça tout de suite...ou pas, car il est tard, et il faut aussi dormir
kokoriko posted the 08/02/2008 at 12:58 AM
[polo 35000] J. Carmack is back ! Avec le Cry Engine 2, ça va nous changer un peu de l' UE3 . Encore merci pour le lien ! Du peu que j'ai lu, c'est bien écrit et très intéressant
trungs posted the 08/02/2008 at 01:03 AM
Alala, et qu'est-ce que ça serait avec FFXIII...
kokoriko posted the 08/02/2008 at 01:24 AM
[cloud // sephiroth] Cela ne veut absolument rien dire. FFX & XII ne prennent pas plus de place que RE4 ou God of War 2 sur PS2, et cela, malgré les CG et quelques dizaines d'heures de dialogues
kokoriko posted the 08/02/2008 at 01:44 AM
[starfoxx jf] Pour le lien : "the fact that Blu-ray won the format wars on there is a huge feather in Sony's cap..." --------> Je ne vois pas ce que cela change. Même si Sony avait perdu la bataille, le bluray aurait toujours été présent sur PS3, et MS n'aurait pas pu exploiter le HD DVD pour les jeux sur Xbox 360.... ---------- Sinon, je trouve que J. Carmack résume bien les choses, et finit sur un très joli : "both really good"
kokoriko posted the 08/02/2008 at 02:06 AM
[starfoxx jf] C'est drôle, mais en lisant l’article d’ Eurogamer, j'ai eu le sentiment de lire une comparaison PS2/GameCube (support, CPU, GPU et facilité de programmation). Et comme sur l'ancienne génération, ce sont les développeurs qui feront la différence, pas les hardwares : avant RE4 (et 1 ou 2 autres jeux), certains pensaient que la GC ne valait pas grand-chose niveau performance. Et puis, il suffit de voir NG2 Xbox 360 (exclue) et DMC4 Xbox 360 (multi) pour voir que toutes les équipes ne sont pas équivalentes en terme de technique !
kokoriko posted the 08/02/2008 at 02:16 AM
[cloud // sephiroth] Les problèmes de stockage sont souvent liés aux CG, dialogues (comme c'est le cas pour FFXIII dixit Kitase) ou encore aux musiques (GTA 4). Mais il ne faut pas exclure les moteurs exotiques (plus adaptés pour la PS3 et son bluray) comme l' "id Tech 5", qui utilisent l'espace différemment.
kokoriko posted the 08/02/2008 at 02:20 AM
Sinon, j'aime bien cette phrase : "le jeu sera commercialisé quand il sera amusant et terminé..." de Tom Willits ------> Encore heureux
kokoriko posted the 08/02/2008 at 03:13 AM
[polo 35000] En effet, c'est très spécial (et ingénieux) son système de "MegaTexture" (des textures de plusieurs go !). On comprend mieux les 3 DVDs
karbon posted the 08/02/2008 at 07:33 AM
Kokoriko, Pardon, 4.7go, et 25 go, ça change tout xD
octovote posted the 08/02/2008 at 07:59 AM
Turlututu, c'est pas que je n'aime pas la 360, c'est surtout que j'aime pas les trolls... D'où le terme, "on rigolera bien"
kokoriko posted the 08/02/2008 at 02:06 PM
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?s=1320ed779396ed39a0d4803fe05716e5&p=1198495#post1198495 -----------> Apparemment, ils disent que, pour le moment, Rage tourne mieux sur PS3 que sur Xbox 360, et cela malgré le fait que pour eux, le hardware 360 soit supérieur à celui de la PS3. Il souligne que le bluray est un avantage pour ce genre de moteur (voir plus haut MegaTexture), et que cela peut être la clé du succès de Sony.
kokoriko posted the 08/02/2008 at 02:09 PM
---Mon avis--- D'un autre coté, MS n'avait pas le choix, vu qu'il se DEVAIT de sortir leur console plus tôt pour avoir une chance de lutter. S'ils avaient inclus le HD DVD en série, ils seraient bien embêtés aujourd'hui, même si, du coup, l'histoire aurait pu être différente au niveau de la guerre des formats.
kokoriko posted the 08/02/2008 at 02:42 PM
Au passage, Rage sera le premier jeu à poser un réel problème à l' Xbox 360 niveau stockage. Le jeu sortira sûrement en 2010 (2009-2011), soit 4/5 ans après la sortie de l' Xbox 360. De plus, le problème semble se résoudre par la présence d'un 3ème DVD. Pour une console dont la durée de vie était estimée à 5/6 ans au départ, peut-on dire que MS a fait une erreur ?
kokoriko posted the 08/02/2008 at 02:45 PM
Surtout que le moteur de Rage (id Tech 5) est assez particulier avec ses MegaTextures de 4 go pièce
kokoriko posted the 08/02/2008 at 03:06 PM
En fait, je ne suis même pas sûr que cela pose réellement problème pour Rage. Mais J. Carmack qui espère bien vendre son moteur id Tech 5, aimerait avant tout que les futurs possesseurs du moteur ne soient pas limités dans son utilisation (plus facile pour vendre), et profite donc de sa notoriété pour réduire ou supprimer les royalties sur le 3ème DVD, car ils pensent que de nombreux développeurs (eux même sûrement) pourraient être amenés un jour à en faire usage. Tout ceci est à mettre au conditionnel bien sûr
kokoriko posted the 08/02/2008 at 03:28 PM
"We wanted Rage 60fps and super-precise response. While next Doom game (same idtech5 engine) is 30fps game" ------------> Rage (Course-FPS) tournera à 60 fps sur toutes les plateformes, rien que pour ça, il mérite mon respect !
polo35000 posted the 08/02/2008 at 03:34 PM
D'après Carmack, le prochain Doom sera 3 fois plus beau que Rage (ce qui ne veut rien dire en soit ) mais que pour se faire, il ne tournera qu'à 30FPS sur consoles et 60FPS pour le PC.
kokoriko posted the 08/02/2008 at 03:48 PM
[polo 35000] Sûrement, mais les jeux en 60 fps ont un charme visuel que les jeux en 30 fps ne pourront jamais approcher pour moi. L'action est tellement plus intense
lexiz posted the 08/02/2008 at 03:56 PM
C'est un troll énorme qu' id software balance, il y a un méchant appel du pied à MS pour les aider à faire leur jeu qui sort soit disant en 2011.
Dans le genre blague c'est fort. Ils ont vraiment plus de pognon pour venir en gratter déja ?
Si d'ici 3 ans ils n'ont pas été foutu de trouver de meilleures routines de compression, faudra que les bonhomes d'ID pense à leur reconversion...
polo35000 posted the 08/02/2008 at 04:57 PM
En même temps là c'est toi qui troll :l . Id software est rikiki comme société d'ailleurs Carmack à fait le choix de rester petit, c'est sa volonté même s'ils se sont un peu agrandit pour répondre aux besoins de la nouvelle génération "Enfin dernière révolution en date : ils assouplissent d’une certaine façon leur philosophie consistant à vouloir rester petits à tout prix (état d’esprit qui avait, entres autres, été la principale source du conflit opposant Romero à Carmack à l’époque de Quake) en constituant une deuxième équipe au sein d’id Software." (http://www.presence-pc.com/tests/moteur-3D-Carmack-22702/11/) et puis bon dire ou plutôt sous entendre qu'ils sont mauvais... :l C'est des génies mais bon...
kokoriko posted the 08/02/2008 at 05:45 PM
[polo 35000] On va restreindre le DVD à 7go (pour un streaming efficace) --------- Si on considère alors une taille de 4 go par texture, et vu que le système marche par pair (texture de base + normal map), on obtient alors : pour 2 DVDs (14go) ---> 2 textures x 4go + 6go pour le reste -- pour 3 DVDs (21go) ---> 4 textures x 4go + 5go pour le reste. On comprend alors que 3 DVDs est un meilleur compromis
kokoriko posted the 08/02/2008 at 05:48 PM
(je suppose que ce sujet intéresse personne , je pourrais écrire "pipi caca" que ça serait pareil )
lexiz posted the 08/02/2008 at 05:58 PM
Polo 3500: Je n'ai pas fait de sous-entendu négatif sur la créativité D' iD software, ce que je ne trouve pas normal c'est que justement en tant que développeur de qualité reconnue (comme tu le dit toi même) devrait trouver une solution rapide efficace pour contrebalancé ce défaut. Par exemple MS a annoncer récement la possibilité dans l'avenir de la 360 de pouvoir installer les jeux sur le DD, très bien, Id n'a qu'a rajouter qu'un 3 eme dvd qui s'installera completement sur le DD et les 2 autres serviront pour jouer.
Autre chose :
"Todd Hollenshead explique que le géant de Redmond pourrait faire un geste financier pour permettre à ID Software et Electronic Arts de produire le jeu à moindre coût. Mais Microsoft Games devrait avant tout trouver une solution alternative. "

Ils se fout de la gueule de qui la!??
Si MS allonge pas...ils ne sortiront pas leur titre sur 360!??...depuis quand un développeur non-affilié a un éditeur,sous prétexte que leur titre sortira aussi sur sa console,demande a l'avance une certaine partie pécuniere de son développement parce qu'il pressent que ça va leur couter un max!??
C'est un troll parce que c'est archi plus dur de faire un titre sur ps3 et c'est plus cher...dans ce cas,pourquoi ne pas demander a Sony de financer aussi une partie du développement.!?? Tu m'excusera mais ça c'est de la fumisterie pure est dur de la part d'ID pour camoufler une demande de soutien au developpement

Autre chose,leur histoire de compression___Qu'est ce qu'on en a foutre sérieux!??...c'est pas le blem de MS c'est le leur...Osef!
Dans ce cas,chaque dev qui achète l' UE3 a Epic par exemple ,devraient demander a Epic de payer leur perte quand ils ont des pertes sèches sur les jeux qu'ils sortent sous leur moteur qu'ils n'arrivent pas a maitriser!?? Abération pure est simple.
shinz0 posted the 08/02/2008 at 06:20 PM
Enfin le dvd est mort !
C'est qui qui va niveler les jeux vidéos vers le bas...merci MS de penser au long terme....
kokoriko posted the 08/02/2008 at 06:44 PM
[Lexiz Lexiz] Pour le DVD en plus et l’installation ------ > C'est une bonne idée, car ils pourront du même coup exploiter les 8,5go (sans se soucier du débit) soit 2 textures à 4go + 0.5go pour optimiser certains chargements, et éviter ainsi la redondance des données avec 1 DVD en moins. --- En plus, l'installation se fait en 10 minutes d'après MS (contre 21 minutes pour DMC 4 PS3 par exemple). On peut aussi penser que lorsque MS sentira l'avantage du bluray venir (s'il vient un jour), ils baisseront le prix de leurs HDD. En 2010, les HDD 360 atteindront sûrement une capacité supérieure à 350 go et à bas prix (chez MS, ils savent faire des efforts qd ils se sentent en danger ).
kokoriko posted the 08/02/2008 at 07:08 PM
[Lexiz Lexiz] "C'est archi plus dur de faire un titre sur ps3" ------> Pas vraiment en fait : ils ont souffert pour créer le moteur, c’est sûr, mais l’intérêt de leur moteur est que justement il a été pensé et optimisé pour toutes les plateformes, y compris la PS3 (Jon Olick), ce qui facilite beaucoup les portages, contrairement à l’UE3, où après avoir fini le jeu sur PC, presque tout est à faire pour le porter sur 360/PS3...
kokoriko posted the 08/02/2008 at 07:10 PM
[Lexiz Lexiz] "Tu m'excusera mais ça c'est de la fumisterie pure est dur de la part d'ID" ----------> À mon avis, le problème vient du fait que leur moteur est optimisé pour 21go (4 textures + 5go libre), et que pour le vendre, ils doivent pouvoir assurer aux développeurs qu’ils ne seront pas confrontés aux royalties du 3ème DVD
kokoriko posted the 08/02/2008 at 07:19 PM
[shinzô [¤]] C'est sûr, ils auraient dû mettre le HD DVD en serie avec la victoire du bluray.... Et MS a le même interêt que Sony sur la guerre des formats... Et 3 DVDs pour un jeu (contre 99% des jeux sur 1 DVD) pour la 5ème année de leur console.....c'est sûr, MS a eu tort Surtout que c'est grâce à ce choix si ils peuvent tenir tête à Sony aujourd'hui (prix + date de sortie).
shinz0 posted the 08/02/2008 at 08:55 PM
kokoriko kokoriko, sur le long terme et sur la fiabilité, ils ont mal joué point barre!
C'est Sony et Tendo qui se font le plus de fric avec leurs studios et pas MS mais bon...ils tiennent tête à Sony....en 1 an Sony les a partiquement, MS c'est des nazes!
shinz0 posted the 08/02/2008 at 08:56 PM
*partiquement rattraper
kokoriko posted the 08/02/2008 at 09:23 PM
[shinzô [¤]] Pour pouvoir faire du long terme, il faut déjà pouvoir survivre à court terme, non ? (Pourquoi je te réponds en plus, t'es un TROLL, ça se lit, ça se sent...)
polo35000 posted the 08/02/2008 at 10:14 PM
Carmack à aussi dis que le combo clavier/souris(en plus de la manette évidemment) serait utilisable sur PS3 mais que la jouabilité de la version 360 du titre, ne serait pas délaissée à cause de la seule manette, car chaque PC de leur boîte à aussi une manette 360 (enfin, pour tous les postes où c'est nécessaire ).
kokoriko posted the 08/02/2008 at 11:34 PM
"Talking about his own gaming habits, Carmack reveals that he actually plays Nintendo's systems -- both the Wii and the DS" -- "Carmack says he loves playing Mario games with his children" --------> C'est drôle de voir qu'une bonne partie des personnes connues du milieu du jeu video : Carmak (Doom), Kojima (MGS), Inafune (Onimusha/Megaman), Sakaguchi (FF/LO), Suda (Killer 7), etc ne jouent pratiquement qu'aux jeux Nintendo, et aiment beaucoup la Wii