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posted the 07/13/2008 at 02:51 PM by gemini (shadow55)
comments (13)
kayama posted the 07/13/2008 at 03:46 PM
Cool, j'espère qu'il sera aussi plaisant à jouer qu'à regarder.
dedad posted the 07/13/2008 at 04:32 PM
Se jeux va étre monstrueu tous les gamers l'ons bien compris en regardent les videos de gameplay.
hemlock2 posted the 07/13/2008 at 08:37 PM
Ca sent le bon FPS grand public pas prise de tête mais bien prenant. Entre KZ2, GoW2, RE5, la next gen mérite plus que jamais son nom.
octovote posted the 07/13/2008 at 08:44 PM
Euh... "accessible" n'est pas forcément synonyme de "grand public" en même temps... J'avoue que le jeu en vidéo ne me fasse pas énormément d'impression mais qu'une fois le pad en main et par rapport à la description qui en est faite je pense que ça doit être quelque chose d'assez énorme.
denton posted the 07/13/2008 at 09:01 PM
la derniere video dispo en hd defonce tout il va etre enorme celui la
ikaruga posted the 07/14/2008 at 06:01 AM
Et oui Killzone2 est le jeu le plus impressionnant ! enfin la Ps3 ce reveil
saumon17 posted the 07/14/2008 at 07:26 AM
Killzone 2 sera surement un très beau jeu et bon ca je l'espère. Cependant je trouve ca dommage qu'il soit nécessaire que le developpement d'un jeu dure aussi longtemps. En moyenne un jeu se developpe en deux ans, là on en sera à 3 voire 4 ans à la sortie du jeu. Donc en même temps c'est "normal" que le jeu soit beau. J'espère que les autres jeux ps3 puissent atteindre un niveau graphique exemplaire un jour car hormis uncharted et GT5 les autres jeux sont pleins de bugs de ralentissements et n'ont pas tous de jolis graphismes. J'espre que 2009 sera une mailleure année que 2008 pour la ps3.
hemlock2 posted the 07/14/2008 at 09:17 AM
Grego, l'interview précise bien: "Killzone 2 est l'UNE des plus impressionnantes vitrine VISUELLE vidéoludique à l'heure actuelle". Déjà ce n'est pas LA référence UNIQUE d'après eux, et ils parlent de visuelle, et non pas de technique, ce qui est tout à fait différent.
blood posted the 07/14/2008 at 09:24 AM
De toute façon peut importe, c'est pas ça qui va faire du jeu une bombe absolue, même si ça aura surement un grand impact. On va dire qu'au moins il sera dans la court des grands.
karbon posted the 07/14/2008 at 09:32 AM
Hemlock, le visuel est lié à la technique, l'un ne va pas sans l'autre, d'autant qu'on connait les moyens technique mis en oeuvre dans Killzone 2, donc rien d'étonnant qu'il impréssionne ! d'un point de vue personnel, il m'impréssionne de moin en moin, j'en ai déja trop vue, il faut qu'ils montrent autre chose [Saumon] (fan de Saumon Fumé ? ^^ ) la console actuelle demandent plus de temps pour un titre qu'auparavant, leur performances techniques en sont la principale cause, c'est encore plus vrai pour la PS3 qui est plus puissante que la 360, et surtout difficilement domptable (propos rapporter par un ingénieurs d'IBM et un programmeurs de Insomniac ) d'autant que les joueurs sont de plus en plus exigeant, donc les titres doivent etre léché et long, plus long qu'auparavant, ça prend du temps, et aussi ça coute très cher, bien plus cher qu'avant, pour la PS3, la premiere année fut assez mauvais techniquement, d'après plusieurs source, les choses ce sont fortement améliorer sur PS3 au niveau du develloppement, on verra, nous sommes bientot dans la nouvelle vague de jeux PS3, je pense que Naruto par exemple pourrait nous surprendre...
blood posted the 07/14/2008 at 12:05 PM
Karbon: je suis pas sur qu'Hemlock parlait de techniques en tant que "moyens techniques"(enfin c'est pas ce que j'ai compris), mais plutôt de tout ce qui concerne la gestion de la physique, les décors destructibles, et toutes ces choses qui ne sont pas graphiques mais participent à l'immersion dans un jeu. D'ailleurs sur ce point, les vidéos ne montrent pas une intéraction très très poussée, mais néanmoins présente.
Sinon je trouve que les joueurs sont devenus un poil trop exigeants, alors que ce qui nous est proposé est largement supérieur à tout ce qui été fait sur la génération de console précédente. Mais on l'oublie très vite apparemmet...
raiko posted the 07/14/2008 at 04:35 PM
Karbon>IBM est avec SONY et Insomniac est un studio interne SONY, on a vu plus objectif comme vérités lol. C'est comme si tu prenais au mot Itagaki quand il dit que la 360 est plus puissante que la PS3 .
polo35000 posted the 07/15/2008 at 10:59 AM
raiko minamoto > -__-' IBM est aussi avec MS XD. IBM fabrique le proco des 2 consoles, d'où l'objectivitée de leurs propos... ps: Pour Insomniac je sais pas mais ils ne sont pas du genre à vanter une machine plus qu'une autre (et ils les ont toutes essayées même s'ils ne dévelloppent que sur PS3).