[PS3] Killzone 2, Impressions 1UP
1UP a récemment eu le privilège d'y jouer et s'avouent véritablement impressionnés par l'aspect technique et graphique du jeu. Dans leur preview, ils considèrent le FPS de Guerilla Games comme "un titre accessible d'une splendeur audiovisuelle, notamment par une excellente gestion des animations, réalisées en Motion Capture aussi bien in-game que lors des cut-scenes. Les personnages se regardent, se déplacent et agissent naturellement. Cette beauté du titre est renforcée par une complexité des effets spéciaux, l'ensemble donnant une véritable ambiance et style au jeu. L'impression d'être plongé dans un champ de bataille chaotique se fait ressentir à chaque instant, avec de fréquentes attaques aériennes, explosions de grenades, tirs d'artillerie lourde, explosions, amas de débris et fumées".
Les propos du directeur technique Michiel van der Leeuw s'avèrent fondés, lorsqu'il annonçait fièrement que "l'immersion est si grande, l'action si dense autour de vous que l'on oublie qu'il s'agit d'un jeu".
Après avoir terminé la démo du jeu, devant tous ces efforts sur l'aspect graphique du titre, 1UP conclue sa preview en affirmant que "Killzone 2 est l'une des plus impressionnantes vitrine visuelle vidéoludique à l'heure actuelle"
posted the 07/13/2008 at 02:51 PM by
gemini (shadow55)
Sinon je trouve que les joueurs sont devenus un poil trop exigeants, alors que ce qui nous est proposé est largement supérieur à tout ce qui été fait sur la génération de console précédente. Mais on l'oublie très vite apparemmet...