Encore du Resident Evil 4 Remake, et ça ne se refuse pas, toujours tiré de l'actuelle couverture de Game Informer avec de nouvelles séquences de gameplay à découvrir dans la vidéo ci-dessous, et une salve supplémentaire d'informations en complément de celles diffusées plus tôt cette semaine :
- Disparition de la totalité des QTE.
- Les couteaux pouvant se casser, vous pourrez en transporter plusieurs.
- Oui, vous pourrez finir le jeu uniquement avec des couteaux (succès/trophée ?).
- Il sera possible de contrer une mutation en faisant une exécution au sol.
- Parmi les configurations proposées, celle de l'original sera disponible.
- Plusieurs ennemis inédits seront au programme.
- Les mallettes proposeront divers bonus, dont une amélioration du loot de balles.
- Le jeu vous poussera à revenir en arrière pour débusquer de nouveaux objets grâce à Ashley.
- Les séquences « codex » avec Ingrid seront cette fois en temps réel (sans interrompre l'action).
shincloud ah oki, ça reste un élément de gameplay dégueulasse. Dans Bayonetta 3 ça m'a saoulé comme jamais . God of War a bien fait d'enlever cette merde tout court du jeu.
Ils ont déjà confirmé que le combat contre Krauser sera différent.
Mais sinon ouais,pourquoi pas.