Trés impressionnant à tout point de vue,la motion capture fait des merveilles.La modelisation,mise en scene,animations,interactions,autant de caracteristiques qui intensifient l'immersion.
Lol si l'immersion c'est la technique (mise en scene, animation, nombre de pixel) alors le cinéma est plus immersif que le JV. Me semblait que l'immersion ca se jouait sur ce que n'a pas le ciné, interaction, gameplay, toussa. Tant que ca reste du film interactif, on pourra repasser pour l'immersion.
C'est un tout,les interactions ainsi que la mise en scene et la plastique sont autant d'elements qui juxtaposés forment une alchimie parfaite et sont donc au service de la sensation d'etre immergé dans la trame,de s'impliquer dedans.Et puis en te lisant ,on a juste l'impression que tout doit etre dans le gameplay en delaissant le coté auteur de la chose,tu ne dois pas aimer MGS j'en suis quasi certain.... :/
L'immersion dans un jeu video,c'est aussi de prendre des fondamentaux du media que tu cites,sans ça on en serait rester à jouer à des Mario et des Sonic et j'en passe.Bref j'ai pas trop compris l'objectif de ce post.
un roman interactif, du casual(succession de choix a faire), mais attention je ne dit pas que c'est mauvais, mais un très très bon casual j'ai hate d'y jouer.
mais y a pas mal d'action inutiles quand meme. genre se maquiller ou ouvrir une boite...
je veux dire ca fait quel effet si tu loupe? genre il utilise tellement de force que la boite se pete et ce qu'il y a dedans aussi? moarf
pour repondre a jesro weakman ou a d autre on fait avancé tous droit le personnage avec R2 et on tourne la tete avec le stick L3 qui fait tourné le personnage exemple on va a gauche en tourne le stick L3 a gauche et on avance avec R2 . et toute les scene que vous voyer il y a aucune cinematique mes que du gameplay si vous avez d autre question posser les parce que HEAVY RAIN et un HIT
"genre se maquiller ou ouvrir une boite... je veux dire ca fait quel effet si tu loupe?" ----------> pour Madison il me semble quelle est photographe ou journaliste, et pour la scene du maquillage je crois savoir quelle devait se faire passer pour callgirls afin de soutirer des informations, son aspect et donc le maquillage doit surement compter sur la crédibilité de son apparence/travail du moment, peut-être que le mec quelle va voir peut voir quelle n'est pas professionnel si elle n'est pas parfaitement maquillé/préparer comme le serait une callgirl, mais bon c'est juste une idée je n'en sait rien
j en est entendu parler mes je sais pas si c est vrais exemple madison dans la club quand ellle se maquille tu peux ratter si tu vas tros vite ou tu glisse sur une touche donc pour la boite ca doit etre pareille
bah oui tu peux rater ca on sait... pour madison passe encore si y a une histoire de crédibilité ...
mais pour une simple boite??
chuix curieux de voir ça... en tout cas je vais le retourner ce jeu, essayer de louper toutes les action etc... lol
bordel, vraiment magnifique! mais je reste sceptique tout de même pour ne pas être décu s'il ne sera pas le hit tant attendu. Du casual? ouais bof, je sais pas trop, je n'aime pas du tout les jeux casuals, mais celui-la me tente vraiment.
L'immersion dans un jeu video,c'est aussi de prendre des fondamentaux du media que tu cites,sans ça on en serait rester à jouer à des Mario et des Sonic et j'en passe.Bref j'ai pas trop compris l'objectif de ce post.
mais y a pas mal d'action inutiles quand meme. genre se maquiller ou ouvrir une boite...
je veux dire ca fait quel effet si tu loupe? genre il utilise tellement de force que la boite se pete et ce qu'il y a dedans aussi? moarf
mais pour une simple boite??
chuix curieux de voir ça... en tout cas je vais le retourner ce jeu, essayer de louper toutes les action etc... lol