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EVERYWHERE : pas encore de fenêtre de sortie, mais déjà des licenciements
le 20/02/24 à 11h32
Le flop Immortals of Aveum aurait coûté 125 millions de dollars (marketing inclus)
le 13/02/24 à 09h31
Forza Motorsport : 4 mois après sa sortie, une marche arrière sur le système de progression
le 08/02/24 à 11h23
Project Odyssey : Bloomberg apporte les raisons derrière l'annulation du jeu de Blizzard
le 26/01/24 à 11h48
Le prochain The Witcher débutera enfin sa production dans le courant de l'année
le 22/01/24 à 19h03
Konami et LRG s'associent pour de nouvelles compilations rétros (Rocket Knight et Felix the Cat)
le 11/01/24 à 19h42
[RUMEUR] 343i sur un nouveau Halo depuis 2 ans
le 09/01/24 à 15h48
Unity débute cette nouvelle année en annonçant la mise à la porte de 25% de ses effectifs
le 09/01/24 à 10h13
Deck13 : l'après Atlas Fallen se met en place
le 29/12/23 à 08h54
Ancien directeur technique de Rockstar, Obbe Vermeij revient sur l'annulation d'Agent
le 23/11/23 à 10h50
Like a Dragon Gaiden était lui aussi de base un DLC, et a d'ailleurs été développé très rapidement
le 03/11/23 à 15h49
Capcom développe une nouvelle version de son moteur, au nom de code ''REX''
le 27/10/23 à 08h45
EA Sports FC : au Royaume-Uni, l'impact du changement de nom se fait sentir
le 02/10/23 à 06h40
[LEAK] Far Cry 7 : enfin l'heure du grand changement dans la progression (selon Henderson)
le 27/09/23 à 15h35
Malgré les excuses de Unity, Neognosis préfère annuler BallisticNG sur Switch
le 25/09/23 à 11h07
Unity : des excuses, et une refonte de la nouvelle politique sur la taxe à l'installation
le 23/09/23 à 12h42
Après la gronde générale (et quelques menaces de mort), Unity tente de rassurer ses clients
le 18/09/23 à 08h58
Drew Holmes portera l'avenir de Far Cry
le 13/08/23 à 08h49
Respawn recrute pour un nouveau Star Wars Jedi, probablement sous Unreal Engine 5
le 10/07/23 à 11h15
IGN : Perfect Dark sur la bonne voie, mais il faut encore 2 à 3 ans de travail
le 26/06/23 à 15h53
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