Comme tous les ans, Climax et
THQ se sont associés pour nous pondre une toute nouvelle version de leur série phare :
Moto GP. A ne pas confondre avec les épisodes provenant des studios Namco, nous promettant de nouvelles motos et circuits, ainsi que des options de personnalisation plus abouties. Six mois plus tard, il était temps de vérifier que les promesses de
THQ étaient tenues. Alors comme d'habitude, le joueur a la possibilité de s'essayer à deux types de gameplay : arcade et simulation. Et comme on ne change pas les bonnes habitudes, vous aurez le choix d'affronter vos adversaires dans deux modes de jeux principaux :
Grand Prix et Extrême. Dans le premier, il s'agit de courses officielles se déroulant sur dix-huit des circuits les plus prestigieux tels que l'inévitable Le Mans, ou encore le désormais très réputé Laguna Seca. Bien entendu, tous les pilotes sont de la partie, à l'image du jeune prodige Stoner, et du multiple champion Valentino Rossi. Dans le second, vos courses auront pour ambiance des décors de cartes postales, imaginés par les développeurs du jeu, tout comme les motos, dont les modèles physiques et données techniques ne sont que le fruit de l'imagination de ceux qui les ont créées. Chacun de ces deux modes de jeu vous propose ce que nous pourrions appeler des sous-modes : Carrière, Championnat, Course rapide, Contre la montre, et bien entendu, l'inévitable Multijoueur. A la manière d'un RPG, vous pourrez distribuer de nouveaux points de statistiques à votre pilote à chaque victoire, comme ce fut le cas dans les épisodes précédents. Sitôt la Carrière démarrée et un pilote sélectionné, vous devrez remporter les dix-huit
Grand Prix pour devenir champion. Et c'est au démarrage dudit championnat que l'on s'aperçoit que, malgré l'aspect simulation revendiqué par
THQ,
Moto GP 07 est finalement très orienté arcade, ce qui ne l'empêche pas de se montrer subtil dans son maniement. Cela permettra donc aux joueurs n'ayant jamais touché à la série de profiter d'un excellent compromis entre prise en main rapide et simulation. Néanmoins, l'IA fait ici encore défaut, préférant suivre sa ligne conductrice plutôt que de chercher à nous éviter. Dommage. Graphiquement, le jeu est toujours aussi beau qu'avant, et c'est peut-être justement ici que le bât blesse : nous étions en droit de nous attendre à une évolution graphique de taille, mais ce ne sera pas pour cette fois-ci. On retiendra donc de cette énième édition de
Moto GP un jeu fun, procurant de bonnes sensations, joli à regarder, plaisant à jouer et disposant d'une durée de vie assez longue, le mode Multijoueur étant quant à lui rempli d'intérêt et proposant une nouvelle expérience, avec des données mises à jour, mais sans réelle nouveauté apportée en comparaison des opus précédents. En espérant que la révolution aura lieu en 2008.