Flash McQueen est de retour sur Nintendo Wii, pour un résultat pas franchement à la hauteur.
Déjà disponible sur la plupart des autres plates-formes de jeu actuelles, l'adaptation du film d'animation
Cars ne pouvait bien évidemment pas laisser filer l'occasion de s'inviter sur la toute récente
Nintendo Wii. On retrouve ainsi la même recette qu'employée dans les précédentes versions, à savoir une certaine liberté laissée au joueur dans le mode Histoire, de manière à opter tantôt pour un mini-jeu débile, tantôt un petit défi concon, et parfois se lancer dans diverses courses pas vraiment palpitantes, voire même carrément soporifiques lorsqu'il s'agit d'enquiller une dizaine de tours sur un circuit ovale. Bien sûr, cette version Wii s'adapte à son support et c'est donc en déplaçant la Wiimote que l'on va tenter tant bien que mal de diriger notre cher Flash Mc Queen. Outre un manque de vitesse flagrant, c'est surtout la mollesse des déplacements qui viendra rapidement à bout des joueurs, même des plus patients. Le manque de sensation est palpable, et on s'ennuie ferme après quelques tours de roues seulement. Les divers mini-jeux tirent pour leur part relativement bien partie des fonctionnalités de la Wiimote, notamment les arrêts aux stands, mais là encore, rien de bien mémorable. Niveau réalisation, si les versions 128 bits étaient loin de faire figure de chef d'œuvre, cette version Wii est tout aussi décevante, avec des modélisations bien pauvres et un niveau graphique global très en deçà de ce que l'on aurait espéré. Côté modes de jeu, outre le mode Histoire, le soft dispose également d'un mode Arcade, de quoi se replonger dans le mini-jeu de son choix après l'avoir débloqué au préalable dans le mode précédent, le mode Match permet pour sa part d'affronter un ami sur les courses de routes, les courses de la Piston Cup et quelques mini-jeux. Bref, pas vraiment de quoi se relever la nuit.