Project Gotham Racing, ou le précurseur des jeux de course chez Microsoft. En effet, le tout premier épisode était déjà présent le jour du lancement européen de la Xbox. Trois ans plus tard, alors que de l’eau a coulé sous les ponts et que Microsoft a tiré parti des erreurs du passé, le jeu événement est disponible, au line-up, prêt à nous en mettre plein la vue… une nouvelle fois.
Tout le monde l’attendait, le voici, il arrive. Il s’agit bien entendu de
Project Gotham Racing 3, nouveau né des studios
Bizarre Creations. Alors qu’il y a un peu plus de trois ans, le jeu entrait dans la légende avec son style si particulier, ses kudos à gagner et ses voitures officielles de prestige, le précurseur des jeux de course sur Xbox revient dans une troisième version, plus médiatisée que jamais. Et à tort ou à raison, nous allons le vérifier. Loin du style
Gran Turismo, paru uniquement sur les consoles concurrentes, la série des
Project Gotham Racing mise avant tout sur l’arcade, et donc par définition sur le fun et la prise en main immédiate. Mais histoire de vérifier que ce jeu mérite amplement tout le buzz qui est fait autour de lui, nous allons jeter notre dévolu sur le mode principal du titre, à savoir l’incontournable mode carrière…
Quoi de neuf ?
Tout comme dans les autres versions, vous avez la possibilité de choisir votre niveau de difficulté. Les novices, ceux qui ne se sont jamais essayés au soft, privilégieront le plus facile des cinq niveaux de difficulté, alors que les plus doués d’entre vous s’attaqueront au plus extrême. Petite parenthèse d’ailleurs, quant à ces modes qui sont très bien gérés. Mais bien entendu, les récompenses perçues seront en conséquence des défis relevés. Donc si vous ne souhaitez pas rouler dans un tacot tout au long de votre périple et vous retrouver dans une impasse le moment venu, il vaudrait mieux pour vous d’essayer de gravir petit à petit les échelons. Vous démarrez donc votre nouvelle carrière de pilote avec quelques sous en poche, de quoi vous offrir votre premier bolide et laisser vos adversaires sur le carreau. Mais alors,
Project Gotham Racing 3 mise-t-il uniquement sur les courses classiques ? Non, bien sûr que non.
A l’instar de la version antérieure, vous aurez droit à tout un tas de challenges aussi sympathiques et divertissants les uns que les autres, comme les fameux slaloms entre des plots placés sur le circuit, et qu’il faudra éviter avant de franchir la ligne d’arrivée dans le temps imparti, ou encore les désormais célèbres chasses aux kilomètres par heure, dans lesquelles vous devrez atteindre une vitesse voulue, dans le but de vous faire flasher en excès de vitesse. Tout simplement jouissif. Lors des courses classiques, vous gagnerez, comme dans les autres modes d’ailleurs, des kudos, ces points tant convoités qui vous permettront de vous faire un nom dans le classement du jeu, mais aussi et surtout sur le Live, le système de jeu en ligne instauré par
Microsoft. Premier constat, hormis les graphismes sur lesquels nous reviendrons plus tard, les réactions des voitures sont en tout point réalistes, et encore mieux gérées qu’avant. Les phénomènes physiques comme l’aspiration sont toujours de la partie, ce qui vous allouera la possibilité de bouffer vos adversaires si vous vous trouver sur la bonne trajectoire, ce qui, admettons-le, cloue souvent le bec de vos adversaires sur le Live. En parlant de trajectoire, il est toutefois un brin dommage de constater que les adversaires restent collés à celle-ci, sans se soucier ne serait-ce qu’une seconde de votre présence sur leur chemin.
Un soft à la hauteur de la puissance nouvelle ?
Second constat, il s’agit bien entendu de l’aspect graphique du titre, qui en jette sévèrement plein la vue, vous vous en doutez. Les environnements et arrière-plans sont vivants, le public venu vous encourager, en 3D et bruyant. Bref, on se croirait réellement dans peau d’un pilote. Et même si cela peut choquer, ne prenez pas votre petit frère pour un fou si vous le voyez s’essayer à ce
Project Gotham Racing 3 avec ses lunettes de soleil : les effets de lumière, liés à ceux de réverbérations sont rendus plus que fidèlement, vous imposant alors un nouveau handicap. Les voitures sont d’une beauté exemplaire, et quand on sait que ce titre n’est que finalement l’esquisse de ce que devrait être un éventuel
Project Gotham Racing 4, on en frémit d’avance. Aucun ralentissement n’est a signaler, ni même le moindre petit bug. Le seul petit bémol réside dans la gestion des collisions, qui sont mal gérées avec tout ce qui touche à l’environnement. En effet, au lieu de s’écraser comme ce serait le cas dans la vraie vie, dans le décor, votre belle Ferrari aura une réaction peu banale, mais malheureusement régulière dans nos jeux actuels : le rebondissement. Et c’est ici que l’on s’aperçoit que le soft penche plus du côté arcade que simulation. Cependant, cette critique pourra paraître subjective à certains, qui au contraire, préfèrent ce type de réaction, permettant à tout le monde, du plus jeune au plus âgé de s’amuser immédiatement. Veuillez tout de même noter que les dégâts sont bels et bien présents, bien que trop superficiels.
Parmi les modes de vue proposés, il en est un qui mérite tous les honneurs, tellement il se voit bafoué dans les titres concurrents : la mode de vue subjective, qui vous place directement dans la peau du pilote, à l’intérieur même du cockpit. C’est à ce moment précis que l’on se rend compte du travail d’orfèvre réalisé par les développeurs. En plus d’être sublime, cette vue est parfaitement jouable et source d’adrénaline. Les impressions de vitesse et d’immersion sont tout simplement décuplées. De plus, au lieu de faire la bêtise de nous proposer des rétroviseurs gris ou teintés noirs, ces derniers sont pleinement opérationnels : nous voyons le décor défiler dedans et les adversaires se pointer derrière vous. Impressionnant.
Mais alors, qu’en est-il de l’aspect sonore, primordial dans ce type de jeu ? Eh bien c’est à l’image des graphismes : époustouflant de réalisme. Le bruit des moteurs est personnel à chaque bolide, le crissement des pneus est rendu avec une fidélité à vous faire tomber à la renverse, et le public, vivant et encourageant à souhait. Quant aux musiques de fond, elles s’accordent parfaitement avec l’ambiance générale de ce
Project Gotham Racing 3. Magnifique. Et la maniabilité dans tout ça ? Comme cité plus haut, le niveau arcade du jeu lui profère une prise en main immédiate et accrocheuse. On maîtrise les dérapages comme un pro, tout comme la vitesse ou le freinage. Tout est accessible, pour le novice comme pour le pro. Superbe.
J’achète !
Cette nouvelle édition signée
Bizarre Creations inclut une belle nouveauté, mais cependant déjà vue sur
Gran Turismo 4, le mode photo, qui vous permettra d’immortaliser vos plus beaux instants lors de vos courses effrénées à travers les villes de Londres, Tokyo, New York ou encore la joueuse Las Vegas. Vous retrouverez également un mode Live riche en émotions fortes. Ce dernier vous permettra de rallonger considérablement la durée de vie du produit, avec notamment des courses à n’en plus finir avec toutes les nations du monde ou encore des téléchargements à venir. Les courses principales quant à elles, sont assez nombreuses pour vous occuper assez longtemps en solo. Au final, si vous venez d’acheter une Xbox 360, ou que vous comptez en acquérir une, et que vous avez soif de sensations, de vitesse, et que vous êtes un féru de courses automobiles, priez le bon Dieu pour que ce jeu, lui, ne soit en pas en rupture de stock, et foncez vous le procurer. Car malgré ses petits défauts de jeunesse, il est désormais à considérer comme un must, que vous vous devez de posséder si vous êtes fan du genre.