Déjà incroyable de bout en bout,
Baldur's Gate III a encore bien des choses à apporter, toujours sans même parler de la moindre extension, car après avoir livré sa MAJ 6 dont les améliorations sont décrites
à cette adresse, Larian Studios fait une annonce qui fera plaisir aux consoleux : la mise en chantier d'une future compatibilité des mods sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Plus compliqué à mettre en place que pour un jeu Bethesda vu le style de moteur et d'autres MAJ à venir susceptibles d'entrer en conflits avec des mods déjà existants, les développeurs expriment leurs souhaits de se rapprocher directement de la communauté pour mettre en place un plan où les prochaines MAJ ouvriront par étape la compatibilité avant l'introduction définitive d'ici la fin d'année.
Sans non plus tomber dans des délires style possibilité d'affronter des licornes avec des avatars grimés en Spider-Man, les mods de
Baldur's Gate III sont pour la plupart à titre pratique tels que :
- Modification de l'interface utilisateur
- Affinage des backgrounds dans l'éditeur de personnage
- Mode tacticien encore plus malléable
- Des aides comme des boosts d'xp ou la fin de la limitation de poids
- Pouvoir partir en aventure avec l'intégralité des compagnons (pratique quand même)
Si c'est ça c'est bien naze. La mods c'est la liberté de bidouiller et expérimenter soit même sans filtre.
La mods c'est la liberté de bidouiller et expérimenter soit même sans filtre.
Ouais enfin on parle des consoles, et certains mods "de contenu" peuvent se montrer gourmands sans même parler de graphismes.
Sur PC, chacun a sa carte graphique donc s'adapte en conséquence mais console, si un mod est trop gourmand au point de causer des crashs, y aura aucune solution donc inutile de le rendre compatible.
La seule chose bloquée c'est la nudité et les mods "adultes"
Tout ce qui est cbbe,unp,retextures,coiffures et rajout de quêtes ou autres de tu y a droit.
De plus tu as la confrerie des traducteurs qui portent pas mal de mods en Français.
Ca va compliquer la tache de Larian si les 2 constructeurs sont déjà pas sur la même longueur d'onde entre eux en plus du PC. Les gens qui font du cross save risquent d'avoir des pb ^^;