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torotoro59, spartan1985, burningcrimson, spontexes
publié le 25/02/2024 à 13:54 par Gamekyo
commentaires (6)
saigo publié le 25/02/2024 à 14:10
Je sais pas comment ça fonctionne un mod sur console. J'imagine que c'est filtré par le studio au préalable et mis a disposition des joueurs ensuite comme un dlc gratuit ?

Si c'est ça c'est bien naze. La mods c'est la liberté de bidouiller et expérimenter soit même sans filtre.
shanks publié le 25/02/2024 à 14:14
saigo
La mods c'est la liberté de bidouiller et expérimenter soit même sans filtre.

Ouais enfin on parle des consoles, et certains mods "de contenu" peuvent se montrer gourmands sans même parler de graphismes.
Sur PC, chacun a sa carte graphique donc s'adapte en conséquence mais console, si un mod est trop gourmand au point de causer des crashs, y aura aucune solution donc inutile de le rendre compatible.
mithrandir publié le 25/02/2024 à 15:28
J'attends toujours ma version physique, je sais pas quand Larian va expédier
roivas publié le 25/02/2024 à 20:58
saigo Je crois me souvenir que Sony & MS avaient d'amblé mis certaines limite au moding sur des jeux tel que Skyrim comme l'impossibilité de créer des mods avec des assets qui ne sont pas présent dans le jeu. Je sais pas si c'est toujours d'actualité. En tout cas, ca limite pas mal l'intérêt des mods :s
andrasseth publié le 26/02/2024 à 09:09
roivas,c'est seulement chez sony,sur xbox tu y a droit.
La seule chose bloquée c'est la nudité et les mods "adultes"
Tout ce qui est cbbe,unp,retextures,coiffures et rajout de quêtes ou autres de tu y a droit.
De plus tu as la confrerie des traducteurs qui portent pas mal de mods en Français.
roivas publié le 26/02/2024 à 10:03
andrasseth Bon point pour les joueurs xbox alors. bon perso j'en ai une mais je joue sur PC
Ca va compliquer la tache de Larian si les 2 constructeurs sont déjà pas sur la même longueur d'onde entre eux en plus du PC. Les gens qui font du cross save risquent d'avoir des pb ^^;
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