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tireurfou
publié le 19/08/2006 à 04:36 par Gamekyo
commentaires (25)
hiredk publié le 19/08/2006 à 04:59
Bonne nouvelle, peut etre un battlefield sur PS3
axlferis publié le 19/08/2006 à 08:16
Et adieu l'originalité!!!!Tout les studios americains vont utiliser ce moteur et donc tou les jeux se ressembler!!!

Ah on change pas un américain: rentabilité, efficacité...
kayama publié le 19/08/2006 à 09:55
Un peu la honte pour une aussi grosse boite que EA quand on sait que Capcom, Konami ou Naughty Dog utilisent des moteurs propriétaires encore plus performants...
raphy26 publié le 19/08/2006 à 10:19
telos stope la fumette konami utilise l unreal engine 3 pour ces jeux capcom je sais pas naughty dog a verifier
kayama publié le 19/08/2006 à 10:33
"telos stope la fumette konami utilise l unreal engine 3 pour ces jeux capcom je sais pas naughty dog a verifier" Je sais ce que tu prends mais ça te fait délirer
tmalex publié le 19/08/2006 à 10:41
[Telos] l'unreal et plus puissant que leurs moteur proprio.... et Axlferis un moteur ne fait en rien le design d'un jeu
vincerom publié le 19/08/2006 à 10:49
battlefield a ete comfirmer sur ps3 et 360
kayama publié le 19/08/2006 à 10:50
Tmalex : unreal 3 c'est cheap, c'est bon pour les studios qui souhaitent sortir un beau jeu rapidement...dans 1 ou 2 ans il sera complétement obsolète face au CryEngine 2 et aux moteurs propriétaires des gros studios.
dom publié le 19/08/2006 à 10:57
carrément et ême dans 2 ou 3 ans il sera obsolète face aux... brefs tu trouveras toujours mieux plus tard c'est maintenant qu'il faut prendre le meilleur pas dans 1 ou 2 an
tmalex publié le 19/08/2006 à 11:39
[Telos] le truc c'est que l'UE3 s'améliore comme l'UE2 à son époque, et puis il est peut être cheap face à d'énormes moteur comme le CE2, mais il a rien à envier à d'autres tels que celui de ET-QW ou encore source... Sinon c'est sur que plus un moteur et récent plus il a de chance d'êre performant face à d'autre moteur, tu compare l'UE3 au CE2, mais c'est presque comme si je comparais le CE2 au (probablement) futur UE3.5
pesman publié le 19/08/2006 à 12:07
Moi je trouve que c'est une bonne nouvelle pour EA, c'est l'un des meilleurs moteur graphique de nos jour, y'a qu'a voir les jeux qui l'utilise, après, faut aimer les jeux EA
chris32 publié le 19/08/2006 à 12:22
C'est bon ça, on est sûre d'avoir des beaux jeux maintenent ,après pour les bons jeux faudra voir.
dente publié le 19/08/2006 à 12:45
méme pour un moteur graphique il ya un probléme c grave
lexiz publié le 19/08/2006 à 12:52
c'est là qu'on va voir si ea sait bien utilisé un moteur, mais bon perso j'aurai préféré qu'il opte pour le cryengine2
tmalex publié le 19/08/2006 à 12:58
[Pesman] je serais pas contre un black ou bf avec l'ue3 sérieux
midsaru publié le 19/08/2006 à 13:22
bien bien bien sauf que tous les Ea sont nuls mais bon.
blood publié le 19/08/2006 à 14:48
Comme dit Lexis y a aussi le moteur de Crytek, à l'origine du jeu le plus impressionnant à ce jour, Crysis. (impressionnant ne signifiant pas que le jeu sera obligatoirement bien).
berney publié le 19/08/2006 à 15:05
Je trouve cette news plutot bonne, le moteur de Epic est très bien, durant le développement d'un jeu, le studo peu aussi apporter ses modifications / améliorations. Mais le plus important, c'est pourquoi réinventer la roue quand c'est pas utile, vaut peut etre mieux se concentrer sur la création d'un jeu avec un moteur flexible et performant comme l'Unreal Engine 3.
bioware publié le 19/08/2006 à 16:02
comme on dit mieux vaut tard que jamais
vjgvukvukhb publié le 19/08/2006 à 17:38
hahahahaha ils ont resister mais ils ont vu kil ya pas mieux cote engin lol....le crysis engine est bon mais pas aussi sophistike ke unreal...crysis fait tres bien les forets etc...mais bon a combiner les 2 moteurs on peut avoir un jeu monstre...je me demande kel jeu ils vont utiliser le moteur pour...
t666 publié le 19/08/2006 à 17:53
ba personelement le unreal engine 3 je m'en fou un peu je prefere le cry engine 2 ,car il suffi de voir les video technique des capaciter de ce moteur 3d pour se rendre compte de sa puissance ^^
vilain publié le 21/08/2006 à 07:58
Ce n'est pas parce qu'on utilise le même moteur que les jeux seront identiques graphiquement, arrêtez avec ça et retournez vous cultiver un peu avant de dire des conneries. Tout dépend ce qu'on en fait.
blood publié le 21/08/2006 à 13:34
Je suis désolé mais UT2007, gow et compagnie ne remporteraient surement pas la palme de l'originalité.
steffi publié le 21/08/2006 à 13:46
stop la politique à deux balles, c'est pas la première fois qu'un développeur se paie un moteur propriétaire (cf le unreal engin sur klinbgon honor guard, undying..etc)
sums publié le 21/08/2006 à 16:19
Unreal 3 pour les sims, les remake a deux balles et leurs suites chaque années lol EA (ji vais un pe fort)