Electronic Arts ne rigolait pas quand il disait que l'heure était venue pour vraiment pousser la communication de
Dragon Age : The Veilguard et c'est peu de temps après la grosse salve d'informations (à retrouver
à cette adresse) que Game Informer prend le relais pour faire du dernier Bioware sa couverture en apportant encore plus de choses.
Voici donc :
- Le changement de titre vient du fait que Bioware voulait mettre l'accent sur l'équipe plutôt que sur Solas (dit le Dreadwolf, désormais).
- Les développeurs n'ont pas peur de proposer des dialogues/cinématiques de plusieurs minutes.
- L'upgrade d'équipement sera valable pour tous les personnages.
- Il sera possible de changer d'armes en plein combat.
- Chaque classe proposera une capacité ultime propre.
- Le système de guérison sera plus simple.
- On pourra mettre des combos en raccourci (via attaques faibles et puissantes).
- Les attaques secondaires seront propres à chaque classe (bouclier et charge pour le guerrier, arc et parade plus longue pour le voleur, sorts et bouclier magique pour les mages, etc).
- Les différents compagnons auront leur propre arbre de compétences et la progression est liée à leurs quêtes personnelles, et en les incluant à votre équipe durant les quêtes principales.
- Chaque compagnon a 5 capacités spéciales, mais on ne peut en choisir que 3 par combats.
- Encore une fois pas de monde ouvert mais certaines zones seront suffisamment larges.
- Les téléporteurs seront de retour.
- Certaines zones sont très linéaires et uniquement là pour le scénario.
- Pour les plus grandes, une mini-map sera présente mais avec brouillard de guerre pour vous pousser à explorer.
- C'est l'épisode avec la plus grande variété de biomes.
- 168 points à débloquer au total pour les arbres de compétences du héros.
- 28 pour les capacités actives.
- 39 pour les améliorations de capacités et passifs importants.
- 57 pour les améliorations de passifs et bonus de stats.
- 36 pour les traits (éloquence & co).
- 3 pour ouvrir de nouvelles spécialisations (+ celle de base).
- 4 pour les compétences ultimes.
- En mettant le personnage au max et en faisant l'essentiel des annexes, on aura débloqué environ la moitié des points (à vous de faire des choix).