
Jump Force aura également du Kenshin
Et encore deux de plus au casting de Jump Force, les derniers leaks des magazines japonais (dont on aura très vite les visuels) confirmant la présence de Rurouni Kenshin et Makoto Shishio au casting, tous deux tirés de la franchise Kenshin le Vagabond.
Avec ces deux-là, on arrive désormais à 26 personnages avec toujours de quoi en rajouter encore d'ici le lancement prévu pour février 2019.
- Goku (DBZ)
- Vegeta (DBZ)
- Freezer (DBZ)
- Naruto (Naruto)
- Sasuke (Naruto)
- Luffy (One Piece)
- Zoro (One Piece)
- Sanji (One Piece)
- Barbe Noire (One Piece)
- Sabo (One Piece)
- Icihigo (Bleach)
- Rukia (Bleach)
- Sosuke (Bleach)
- Gon (HxH)
- Hisoka (HxH)
- Kurapika (HxH)
- Kilua (HxH)
- Yugi (Yu-Gi-Oh)
- Yusuke (Yu Yu Hakusho)
- Younger (Yu Yu Hakusho)
- Seiya (Saint Seiya)
- Shiryu (Saint Seiya)
- Kenshiro (Hokuto no Ken)
- Ryo (City Hunter)
- Rurouni Kenshin (Kenshin)
- Makoto Shishio (Kenshin)
posted the 11/15/2018 at 09:12 AM by
Gamekyo
Dommage que le jeu ait l'air à chier...
Pourquoi ce n'est pas un smash like punaise...
En fusionnant avec notre monde les personnages ont une apparence réaliste.
Lordguyver Ouais je sais mais comme dit c'est pas ça qui me pose prob' moi c'est juste le gameplay qui me va pas. Je veux un Smash-like ou un versus 2D comme Street ou DBFZ moi.
Les japs et le game design putain...
c'est pourtant logique.
Naruto, c'est fini donc pas bien vendeur.
One Piece c'est toujours en cours.
DBZ a son potentiel commercial, mais c'est la licence type où tu gardes du stock pour le Season Pass
Vu que quoi qu'il en soit, le jeu n'est pas destiné qu'au Japon à ce que je sache mais vise aussi et surtout même (vu que les jeux consoles de salon se vendent plus en occident maintenant) l'occident. Et en occident DBZ reste le manga le plus populaire et pour Naruto je ne suis pas certain qu'il soit moins populaire que One Piece.
Mais qu'importe, généralement si tu fais un crossover tu évite un déséquilibre de perso entre les principales licences...
shanks Bah niveau vendeur justement je comprend pas trop alors, parce qu'à ce que je sache, niveau jeux vidéos One Piece se vend clairement moins bien que Naruto. Et DBZ qui est la rolls des ventes des adaptations mangas, n'en parlons pas.
Dans le monde :
1) One Piece : 440 millions (90 volumes)
2) Dragon Ball : 250 millions (42 volumes)
3) Naruto : 235 millions (72 volumes)
Alors ok pour le débat One Piece VS Dragon Ball.
Mais par contre, Naruto se fait démonter.
Et le comparo dans le JV est inutile.
Parce que ouais, One Piece se vend moins, mais en même temps, on a surtout eu des jeux de merde, voir juste moyen.
Un jeu One Piece de la trempe de DB FighterZ ou même Storm, ça existe pas encore.
(et World Seeker, ça a déjà pas l'air fameux)
HEureusement my hero academia apporte un souffle nouveau et frais (nanatsu aussi).
alors qu'il cumule tout les codes du shonen de base , je me marre . et puis bon nanatsu vu la daube qu'est la saison 2 , vaut mieux qu'il reste cacher celui la
Ou un "Jump Fighter Z" ou encore un "VS-like" (marvel vs capcom quoi...)
Je ne suis pas certain que le style smash s'adapte à un jeu ou il n'y a que des héros de mangas.
Les personnages de mangas participent souvent à des combats très spectaculaires et ils ont des techniques/coups qui risquent de ne pas être bien représenté dans Smash Bros.
Pour illustrer mes propos, je prend comme exemple Tatsunoko vs Capcom. Les personnages étaient bien réalisés (pour de la Wii) et les combats assez spectaculaires... On aurait pas une telle dynamique avec un jeu de type Smash Bros.
Après, ça reste qu'un avis: si il y a un "Jump Smash" (mais bien réalisé), je prend direct