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Qui a aimé ?
publié le 13/08/2004 à 20:01 par Gamekyo
commentaires (47)
shanks publié le 13/08/2004 à 20:03
bah, un dernier bastion de la 2, c pas si grave les decors n'en sont que plus chaleureux et surtout, comme tout les jeux 2d, il vieillira moins vite ^^
ryozukai publié le 13/08/2004 à 20:07
Ouais moi aussi j'aime bien ce style rétro
pepejey publié le 13/08/2004 à 20:15
ça me fait un PEU penser au design de ragnarok online .mais moi j'aime pas trop.... faudrais une ptite video pour bien voire l'animation
kodoku publié le 13/08/2004 à 20:20
ya pas que le cell dans la vie looool !! rien de mieux qu'un peut de 2D,surtout que je sais pas si vous avez vu la finesse des sprites,et puis la qualité des décors......snif !! .......ça sent la pure bombe moi j'vous dit
klugar publié le 13/08/2004 à 20:37
C vrai ça pourquoi critiquer le choix de la 2D ? Ce n'est pas parce qu'un jeu est en 2D qu'il est moche, bien au contraire ... Moi je trouve les graphismes de tte beauté ! Vive le RPG old school !!!
bahamut0 publié le 13/08/2004 à 21:10
kler au lieu de faire comme tt les autres il font un rpg old school et sa c mal ? nooon : presque tous les rpg mythique sont en 2d donc c tres bien en plus sa fait longtemps qu on en avais pas vu un et sa fait du bien !!!
fabian publié le 13/08/2004 à 21:20
Les graphismes 2D sont assez inégaux, moyens dans les premiers screens, puis agréables ensuite. En tout cas, ça change de la 3D et ce n'est peut-être pas une mauvaise chose. Un petit retour aux sources ne fait jamais de mal, même sur une console dite de "nouvelle génération".
pharaoh publié le 13/08/2004 à 21:26
Moi je trouve ça sublime, ça offre un cachet particulier au jeu, ça change, j'aime beaucoup.
kodoku publié le 13/08/2004 à 21:28
"inégaux"?? si ce sont ceux des plans bastons c un peut normal que se soit en dessous pour ce qui est de la qualitée nan ?du a l'animation et aux zoom qu'il peut y avoir pendant les combats...enfin c ce que je pense....
rickles publié le 13/08/2004 à 21:29
c'est très beau, mais pas du tout impressionant. c'est vrai que techniquement y'a de quoi être déçu... faut se rabattre sur tales of symphonia!!! ah zut c sur GC chez nous ... pas 2 bol!
kodoku publié le 13/08/2004 à 21:40
"c'est vrai que techniquement y'a de quoi être déçu..."

gueu ?? techniquement je trouve la 2d excellente,maintenant tu veux peut etre dire que comme c pas de la 3d c pas parfait !!
kenshinv publié le 13/08/2004 à 21:43
tres tres beaux le jeu bas la ps2 et pas si limite que ca matter kill zone et autre jeux non tales je le prefere comme ca mais un shell shading a la dragon quest 8 ca l'aurai fait grave
vash publié le 13/08/2004 à 22:01
moi je le trouve très bien pour ma part
bigmcxim publié le 13/08/2004 à 22:04
vash?washing ur hair(dsl pour sa c en référence en uune connésance sinon ben non comment un jeu limité pour une consoel limité(je trouve pas mais sa serai sur GC ben vous auré dit la meme chose
foku publié le 13/08/2004 à 22:12
Très certainement la news la plus stupide qu'il m'ait été donné de lire...bravo Mr Gilles Paillusson.
liddokun publié le 13/08/2004 à 22:36
moi je trouve ca tres bien un peu de 2d dans un monde de 3d lol et puis du cell shading on commence a en voir un peu partout
evaansan publié le 13/08/2004 à 22:46
c'est vraiment magnifique
metil publié le 13/08/2004 à 22:52
Il sort pas sur NGC T_T. La dégoûte T_T.
madjid publié le 13/08/2004 à 23:01
mouai...je préfere un peu beaucoup Tales of symphonia
et sur Gamecube je croyai que yavai un Tales of Legendia en préparation
herox publié le 13/08/2004 à 23:12
waa il son bo les grafisme pour de la gba!!!!KOI C DE LA PS2????mdr il mete sa juste apres les image de kingdom under fire 2 ba jpe vous dire ke sa fait un chok bref jepere ke se sera un bon jeu malgrer tt
publié le 13/08/2004 à 23:22
C cler ke ça change dé jeu aukel on a droi mintenan o nivo dé grafisme!!! mé franchemen jtrouve ke ça lui donne du charme é de la classe!!! jsé pa ce ke JF lui reproche a ce jeu!!! enfin bon, continuez de nou sortir dé news a longueur de journé, vs fete vremen du boulo extra é je vs en remerci §§§ encore de l argen en moin en perspective...
evaansan publié le 13/08/2004 à 23:23
ouaw, Madjid a deja fini le jeu et Herox a de la merde dans les yeux, excellent...
xy publié le 13/08/2004 à 23:33
Je suis persuadé que la majorité des personnes qui ont débuter cette news crierait: "c'est laid, c'est moche" si ce jeu sortait sur NGC. Les images ont beau être petites, on voit clairement des pixels! Les décors sont pas mal, pourquoi un tel décalage avec les persos? M'enfin si le jeu est intéressant pourquoi pas.
pepejey publié le 13/08/2004 à 23:37
[bixgmcxim]a mon avis vash c'est vash the stempede le typhon umanoïde non^^
kaishaku publié le 13/08/2004 à 23:53
"on serait en droit de se demander si Namco ne serait pas en train de se moquer des joueurs."
et bien quand je lis ça je me demande si mr Gilles Paillusson ne serait pas en train de se moquer de nous.
Penses t'il réellement que les joueurs PS2 sont des gens aussi stupides que le laisse présager le niveau de vente d'un jeu comme DRIV3R ?
Il se trouve que parmis les joueurs PS2 il y en a qui ne jugent pas un jeu que sur son frame rate ou son nombre de polygones /secondes.
Qu'il y en a qui savent apprecier une bonne 2d (qu'un KOF ou un MOTW sera toujours plus marrant à jouer qu'un TEKKEN.) et surtout qui faut vraimment une tres bonne dose de talent en dessin pour rendre des des sprites corrects dans un environement 3d ( ceux de ragnarok puisque qu'il a ete cité dépassent plus de 100 étapes d'animation pour certains ).
Il se trouve que pour une fois on a l'impression que namco ne se moque pas de nous; que loin de la facilité qu'offre la technique ils se decident enfin a sortir un jeu qui s'incrit dans la grande tradition des RPGs japonnais loin des debordements technologiques et des cinématiques superflues qui finissent par tuer la moindre trace de poésie résiduelles qu'il y a parfois trop rarement dans les productions récentes.
Qu'enfin un editeur prenne sur lui de développer un jeu pour une fois à destination d'une audience trop souvent méprisée au profit du public mainstream avide de prouesse 3d (qui lui se contentera bien d'une bouse comme DRIV4R).
un des jeux les plus enchanteurs de ces dernieres années fut le magnifique Valkyrie Profile dont on ne pouvait pas dire qu'il brillait deja à l'époque par ses prouesses "techniques" pour ma part il serait temps que les jeux soit à nouveau aussi enchanteurs que ce dernier parceque là on commence à s'ennuyer ferme et l'on capitulera avant la sortie des nouvelles consoles aux promesses aussi illusoires que terne en perspective de jeux innovants.

les RPG sont autre chose que des demos 3d, reprochera t'on a un roman de Houellebecq de n'etre pas en cell shading ? et les joueurs - lecteurs ne sont pas des super calculateurs dont l'objectif premier serait de comparer qui a le plus grand nombre de polygones ici bas...

sharku publié le 14/08/2004 à 00:50

"on serait en droit de se demander si Namco ne serait pas en train de se moquer des joueurs."
Euh personnellement ce sont parmis les plus beaux graphismes que j'ai jamais vu ........ça dégage une telle poésie et une telle beauté !
keintaro publié le 14/08/2004 à 01:04
les sprites sont belle me font penser a ragnarok online moi aussi. En autant que toute cela sois bien animer moi jembarque!!!!!!!!!! VIVE LA 2D!!!!!!!!
sharku publié le 14/08/2004 à 01:25
Genzo 119 arrete de te faire des idées ....j'ai une NGC et je trouve ce jeu magnifique meme en agrandissant les images !
kuro publié le 14/08/2004 à 03:02
Trop top!!rien a redire!
tactics publié le 14/08/2004 à 03:38
Sharku tu as bien raison. Mais malheureusement pas sur gamecube...dommage. Mais ce style de graphisme est vraiment enchanteur et magnifique. J'ai vraiment hâte d'y voir une vidéo. Vive le 2D! le 2d semble vraiment charmer les vrais connaisseurs... faut dire que le 3d fait trop ressortir le "réalisme" tandis que c'est de la fantasy que l'on veut!!! (voilà pourquoi les derniers FF sont pas terribles = il n'y a plus de fantasy... et plus de finals lol
snappuru publié le 14/08/2004 à 07:43
c trop bien ce syle !
jppfsb publié le 14/08/2004 à 11:23
j'espère qu'il sortira sur game cube ...
affreux publié le 14/08/2004 à 11:41
des qu'il sort je me le prend immediatement
vicx publié le 14/08/2004 à 13:01
moi j'adore !! je suis nostalgique des décors en 2D...

mais pas avant fin 2005 en Europe....
spectaa publié le 14/08/2004 à 13:30
Quel ramassi de bétise cet article quand meme.
letizia publié le 14/08/2004 à 13:41
Qu'est-ce que vous racontez dans votre news ?? svp, soyez un peu plus objectif
Personnellement je trouve ca magnifique ! les décors 2D sont sublimes et les combats avec les sprites bien visibles ont un charme rétro tout à fait agréable et bien mieux qu'une affreuse 3D qu'on nous sert malheureusement partout... (et ne me parlez pas du Cell-shading ca commence à me donner des boutons ^^)
setsu publié le 14/08/2004 à 15:28
rien à redire,c'est magnifique
sharku publié le 14/08/2004 à 16:14
Que quelqu'un regarde l'avant dernière image sur le pont et ose me dire que ce jeu n'est pas magnifique !
madjid publié le 14/08/2004 à 16:46
Evaansan::::Ai-je dit cela?
Non, alors evite de déformer ce que je dit, c'est quoi ça?!
On a même plus le droit de donné un avis, et en plus je n'ai fait aucune critique, et de plus j'aime bien les RPG old school alors quand on sai pas.....ba on se tais
ps:je suis daccord avec Genzo sue le fait que si ce jeu aurai été sur cube les critique aurais fusé!
evaansan publié le 14/08/2004 à 17:16
pour preferer un jeu a un autre il faut les avoir fait....
rickles publié le 14/08/2004 à 18:46
ben, je trouve que JF a un peu raison.
tokius publié le 15/08/2004 à 10:39
je le trouve trés bien, je tombe amoureux de ce jeu
vjgvukvukhb publié le 15/08/2004 à 21:22
j'aime bien le style, ca ne me derange pas du tout et je trouve ke les jeux avec ce genre de grafx joue mieux ke les 3D....bon vivra verra
truebla publié le 16/08/2004 à 11:50
Autant c joli, mais autant je trouve que c un peu chiant d etre "enfermer" dans les decors 2D.....
Le cell-shading peu offrir un resultat comparable a celui-ci , d ailleur c le pourquoi de l utilisation du cell-shading, avoir des graphismes qui se raprochent de ceux du dessin, sans avoir les contraintes de la 2D....
evaansan publié le 16/08/2004 à 14:32
C'est le style des Tales of, je vois pas pourquoi ils changeraient pour du cell shading
tetsuno publié le 16/08/2004 à 21:41
Mouais... je me demande si celui qu ise moque du monde n'est pas plutot celui qui ecrit quelque chose sur un sujet qu'il ne connait pas, en gros il y en a qui n'ont strictement rien à faire à la place de rédacteur...ou autre...
deedy publié le 17/08/2004 à 11:29
Lool ka a l'air franchement bon !! Vive le old School
Fiche descriptif
Tales of Rebirth
6
Support : PlayStation 2
Développeur : Namco Bandai
Genre : RPG
Multijoueur : 1 à 4
Sortie japonaise : 16/12/2004
Autres versions : PSP