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Le moteur CryENGINE 2 de Crytek Studio étant un moteur faisant fondre plus de la moitié des PC (lol), l'adaptation de ce dernier sur consoles a, à priori, semblé plus que difficile.
En effet, le CryENGINE 2 est un moteur au rendu graphique exceptionnel, mais aussi avec une optimisation peu poussée en ce qui concerne la gestion des ressources. En gros, si vous n'avez pas le CPU et le GPU de la mort qui tue, vous ne faites pas tourner le jeu avec tous les jolies détails...
D'ailleurs, le moteur ne s'est que peu vendu, l'UE3 d'Epic Games remportant la grosse part du marché.
Du coup, voilà que Crytek nous annonce le CryENGINE 3. Moteur qui est : "dédiée au développement pour
Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10".
On voit clairement là l'objectif de Crytek Studios, celui de proposer enfin un moteur 3D puissant et multi, suffisamment souple et mieux optimisé afin de pouvoir tourner sur nos 360 et PS3, et enfin toucher le marché grandissant des consoles HD.
A n'en pas douter, le CryENGINE 3 est une évolution mieux optimisée du trop gourmand et élitiste CryENGINE 2, prenant plus en compte les spécificités et limitation en mémoire RAM de nos consoles.
Bientôt une annonce pour CRYSIS sur 360 et PS3 ??
--> Le CryENGINE 3, enfin le concurrent qui, avec le MT-Framework 2.0 de Cacpom, va nous permettre de manger autre chose que de l'Unreal Engine 3 ?? Je l'espère !

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posted the 03/12/2009 at 10:44 AM by
darkfoxx