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Official Xbox360
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titre : OfficialXbox
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site officiel : http://
créateur : maxou06
date de création : 07/07/2008
dernière mise à jour : 01/06/2010
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    Qui a aimé ?
    tvirus, darkfoxx
    publié le 09/03/2009 à 12:54 par munkyale
    commentaires (43)
    raioh publié le 09/03/2009 à 12:57
    Gameblog > All
    trez publié le 09/03/2009 à 12:59
    "Il est probablement le plus beau jeu jamais créé sur console" Cette phrase est bien connu, on la sort a chaque blockbuster.
    franz publié le 09/03/2009 à 13:01
    En même temps, il arrive régulièrement qu'un nouveau blockbuster dépasse les exploits des précédents... On a dit ça aussi de RE Rebirth, puis de RE4, ce qui pouvait être vrai à l'époque mais ne l'est bien sûr plus maintenant. Cela étant dit, peut-être le dit-on de plus en plus souvent, et peut-être est-ce parfois exagéré.
    foxty publié le 09/03/2009 à 13:04
    Quelle exactitude dans ses propos!!! J'ai eu l'impression de me relire!
    darkfoxx publié le 09/03/2009 à 13:08
    C'est dingue, on dirait que les nouveaux maîtres de l'horreur, ce ne sont plus les japonais, mais les américains avec le jeu Dead Space qui a surpris tout le monde. Magnifique graphiquement et avec un super gameplay. J'aurai JAMAIS cru ça avant, mais pourtant, ça semble être le cas...
    raioh publié le 09/03/2009 à 13:09
    Quel plaisir que de pouvoir tendre des pièges. Dans Resident Evil 5vous pourrez par exemple placer des mines au sol. Ainsi vous prévoyez votre coup, vous placez votre mine dans un couloir, vous réussissez tant bien que mal à attirer vos victimes, vous vous placez au bon endroit, vous braquez votre arme et jubilez d'avance. Ça y est, le monstre à tronçonneuse n'est plus qu'à 2 mètres de vous... il va se prendre la mine... quand soudain, dans un élan cosmique, Sheva court, s'empresse de récupèrer la mine, la place fièrement dans son
    inventaire... et se fait décapiter. Game Over immédiat. Merci.

    lollollollollol
    munkyale publié le 09/03/2009 à 13:13
    Freedom Ven> lol, ouai énorme les bugs...ça sent le mega patch à venir ça...et comme d'hab c'est les fans (ceux qui achètent les jeux en day one qui trinquent)
    darkfoxx publié le 09/03/2009 à 13:17
    C'est pas vrai Freedom ??? ...... ........ ENORME !! Culte ! Enregistre nous cette séquence et balance la sur le net ! // Sinon, pour comparer un peu, voici le test du même site, mais pour Dead Space : http://www.gameblog.fr/test_278_dead-space-playstation-3
    gemini publié le 09/03/2009 à 13:19
    triste pour une serie comme Resident Evil. Surtout que techniquement le jeu c'est quand meme une claque (sauf pour le linge etendu dans le village qui est raide comme une planche lol).
    zackfair59plus publié le 09/03/2009 à 13:21
    non je ne pense pas du tous que c'est plus beau jeu graphiquement de la console(ou des machines) puisque Mgs4 est largement plus beau, et niveau scenario il le depasse aussi largement, apres il y a aussi recement Killzone 2 qui le depasse aussi , mais a par cela, il est tres bien c'est sure, meme pour un presque juste copier coler du 4, bientot mon test cette semaine
    trez publié le 09/03/2009 à 13:24
    Dead space na rien d'un survival horror, je le redirai sans arret.
    arikado publié le 09/03/2009 à 13:25
    Mafois j'avoue que le test de Gameblog confirme mes craintes. C'est un beau jeu d'action... Pour le survival Horror, je resterai donc sur le fabuleux Dead Space. Trez Cold ? En quoi Dead Space n'est pas un survival horror ?
    tonytru4n publié le 09/03/2009 à 13:25
    dead space a tout d un survival horror
    trez publié le 09/03/2009 à 13:29
    oue d'accord dans c'est cas mettez le res bon Dark sector, c'est la meme, un jeu d'action ave des monstre.
    raioh publié le 09/03/2009 à 13:30
    Foxx Sun => Non, non c'est JulienC de Gameblog qui a subit ça dans la tronche et y a encore pire : "Autre moment de solitude. Une zone calme. Très calme. Aucun ennemi en vue, mais une échelle en bois. Rien à craindre, j'avance pour prendre l'échelle et descendre... sauf que Sheva ne semble pas d'accord. Elle court, donne un grand coup de pied dans l'échelle et la fait tomber devant mes yeux... pour rien. Juste car elle est un peu tendue. Une fois en bas (après un saut), elle trouvera néanmoins de bon ton de remettre l'échelle. Elle devait culpabiliser, je ne sais pas."
    arikado publié le 09/03/2009 à 13:30
    Trez--->Donne nous ta définition de Survival horror...
    tonytru4n publié le 09/03/2009 à 13:36
    la grande différene entre dead space et dark sector est que l un mise tout sur l action (dark sector) quand l autre mise sur uner ambiance pesante qui met mal a l aise (definition de survival horror?)
    trez publié le 09/03/2009 à 13:36
    Le dernier qui a reussi a me faire resentir chose reste "Siren" le remake.Dead space n'est qu'un simple( mais tres bon) jeu d'action comme l'ai certainement RE5. Le theme Survival horror se meure tout simplement. Plus aucune aucune surprise , ni cette sensation d'etre seul, des monstres qui se font peur qu'a eux meme.... Bref il n'y a plus plus beaucoup ,de jeux d'ambiance. Quand j'ai fait DS j'ai eu AUCUN sursaut , donc mission échoué pour ma part et Vive Silent hill surtout le 2
    trez publié le 09/03/2009 à 13:37
    Oue bin mon ai Tony , a acroire que pour moi c'est raté!
    sandman publié le 09/03/2009 à 13:40
    tu devais jouer sans son trez et en mode facile ca explique tout!
    arikado publié le 09/03/2009 à 13:41
    Trez, si tu ne ressent plus rien, ce n'est peut être pas la faute du jeu... Dead space, reste à l'heure actuelle (et sur console de cette génération) le meilleur survival horreur. L'ambiance est pesante, les bruitages font sursauter, et les monstres ne sont pas de simples marionettes. Tout le monde ne peut pas être aussi "blazé" (excuse moi du terme) sur ce genre de jeux. Silent hill 2 était une merveille de tension et de peur, j'en conviens, mais comparer l'ambiance d'un DS à ce nouveau Résident évil reviendrai à dénigrer tout le travail fait par EA à l'époque. Le terme "c'était mieux avant" est souvent d'actualité et je suis le premier à souvent en remettre une couche, mais force est d'avouer que DS est un survival horror, et que l'on ne peut pas y classer du Dark sector et autre joyeusetés du genre...
    trez publié le 09/03/2009 à 13:43
    Bon ok Link,meme sur ma petite TV 36cm... Non mais franchement , tu a vu ma tronche, Tu crois que je suis pas du genre a faire tout pour avoir qulque sensation??
    trez publié le 09/03/2009 à 13:45
    Je uis content que ça es marché sur beaucoup d'entre vous, mais pour moi ça reste ridicule... Par contre tu a sans doute raison , je suis blazé car plus grand chose de se coté la me convient
    trez publié le 09/03/2009 à 14:39
    ça a bugué ici ou c'est de chez moi?
    arikado publié le 09/03/2009 à 14:43
    Ca a buggé Trez.... J'allais te répondre, et impossible d'envoyer le message... Du coup je sais plus ce que je disais
    trez publié le 09/03/2009 à 14:46
    Bin passon a autre chose alors
    darkfoxx publié le 09/03/2009 à 14:47
    Gamekyo a depuis un mois énormément de bugs, c'est grave...
    raioh publié le 09/03/2009 à 14:52
    La fameuse nouvelle version? Ok, dsl pour la blague...
    munkyale publié le 09/03/2009 à 14:52
    Le 1er Condemned etait très bon aussi, une ambiance malsaine dans ce jeu, c'etait énorme (pas fait le 2 encore)...la vue FPS etait bien utilisé en plus, ça renforçai vraiment l'immersion.
    arikado publié le 09/03/2009 à 14:57
    Tout comme le Bioshock, qui est vraiment un modèle du genre, façon fps. J'ai vraiment beaucoup apprécié la direction artistique et la mise en scène ! Un vrai chef d'oeuvre ^^
    trez publié le 09/03/2009 à 14:57
    C'est vrai Coco, il etait trés sympa celui la aussi; mais j'ai pas trop aimé le second , hormis le passage avec l'ours.
    munkyale publié le 09/03/2009 à 15:04
    passage que j'ai trouvé terrible dans condemend c'est dans le magasin abandonné avec les mannequins un peu partout...flippant de chez flippant quand ça monte en pression...seul dans le noir, c'etait énorme
    trez publié le 09/03/2009 à 15:06
    Oue excellent en effet, tu te retourne et la tu vois c'es con de manequins dans ton dos et cette musique stressante!!!
    idd publié le 09/03/2009 à 15:09
    Ce qui a fait en partie le succès des 1er RE et SH c'est le coup des caméras qui lorsqu'elle était placé de manière intelligente, foutaient quand même pas mal les pétoches. Par exemple SH1 avec au tout début la caméra qui monte et descend à l'angle d'une ruelle, dans le 2 le coup des toilettes publics, ou bien dans RE lorsque la caméra nous montre nous devant la porte à peine franchie et qui ne nous donne aucun indice sur ce qui est en face de nous (au hasard un hunter, gloups). Ce genre de techniques d'un autre âge (comprenez par là, plus vraiment utilisé maintenant) ne permet plus de mettre en situation de stress parce que la caméra nous film nous de dos armé jusqu'aux dents et que cette nouvelle façon de nous montrer "l'horreur" réussi plus difficilement à nous plonger dans une ambiance oppressante. On voit bien que Siren est un excellent "survival horror" parce que l'on voit la scène autrement. Un Condemned ou un Cthulu nous font un peu stresser parce que les balles sont comptées et les ennemis très dangereux au corps à corps. Tout ça pour dire que c'est vrai, aujourd'hui les jeux ont plus de mal à nous foutre les boules parce que nous avons une autre vision de ce qui se passe devant nous.
    trez publié le 09/03/2009 à 15:12
    Yes je suis carrement Ok avec toi Id, Faut dire aussi qu'a l"époque de Resident Evil et Silent hill etait les premiers Survival.
    kaa publié le 09/03/2009 à 15:15
    Trez > je te comprends... Bon moi c'est encore plus spécial car aucuns jeux ne m'a donné de sensations, d'émotions, au mieux de l'énervement... au pire de la frustration !! Condemned, DeadSpace ou les RE, SH et j'en passe sont comme des films d'horreur serieZ (corman et cie) donc c'est risible !! Même un Zelda (pour sortir du "Survival") pourtant série que j'adore ne m'a jamais émerveillé, ça m'amuse, c'est fun, mais cela reste de bêtes jeux !!
    trez publié le 09/03/2009 à 15:22
    Idem pour moi. Du moin j'ai déja etais émerveille par un jeu , comme Ocarina of Time a l'époque ou ( attention je suis le seul au monde) le premier Manhunt.
    munkyale publié le 09/03/2009 à 15:30
    Kaa> dans quel conditions tu as joué à ces jeux? Je trouve que c'est important d'y jouer seul dans la pièce (cet condition est même obligatoire), le soir, dans le noir et qu'il n'y est rien qui puissent perturber le jeu. je garde en mémoire de grands moment de pressions sur tout ces jeux...sauf RE4 qui reste le RE que j'aime le moins et qui n'est d'ailleur pas du tout un survival.
    idd publié le 09/03/2009 à 15:32
    J'ai flippé grave avec le 1er SH. Je jouais dans le noir, le soir, tard avec les écouteurs dans les oreilles. Une multitude de détails et mécanismes de jeux totalement inédits pour l'époque qui ont bien marché sur moi : le brouillard, le jeu des caméras, les grésillements de radio, le héro seul pas entrainé et sans arme (au début), la métamorphose des environnements lorsqu'on arrive dans le monde alternatif avec ces bruits de ferraille et ses couleur rouille/sang mêlés. Dans le 2 c'était pareil en un chouillat moins fort (parce que déjà vu) même si ConHead (le passage du placard) a bien joué son rôle ^^. Avant cela, avec RE1 j'ai passé un été de fou en le faisant. Mon jeu de zombie précédant était Alone in the dark et visuellement on quand même passé un cap avec RE. Je garde aussi un formidable souvenir de Project zéro et le coup de l'appareil photo qui a contribué à ne pas tomber totalement dans la redite des jeux précédemment cités.
    idd publié le 09/03/2009 à 15:34
    ConeHead**
    tyler33 publié le 09/03/2009 à 15:35
    ce qui me fait rire c'est qu'en juillet 2008 apres la presentation de l'e3, je criais sur les toits ce qui est dis dans ce test et que personne ne voulais m'ecouter. Je suis plus perspicace que je ne l'aurais pensé ^^
    bahatingle publié le 09/03/2009 à 16:30
    Le test est absolument parfait ! C'est exactement ce que je pense ! Une expérience Bancale...Y'a plus qu'aller se suicider pour avoir attendu 4 ans pour CA !
    tvirus publié le 09/03/2009 à 16:46
    .......Same as my playconnection post on the subject: __ The once great RE saga is more than dead now!! many try to convince themself of the opposite but the fact speak for themself and in the end you will all understand one day that they killed the franchise with wortless crap! Damn Its nothing new & Its about time people start to open their ears/eyes on the subject^^ !!!!!!Now the good thing is that you can all move on to better stuff like: Shinji Mikami next PG project !!! / Dead Space sequel / Siren franchise / Project Zero 4,+ / maybe the next Silent Hill if its not screwed up etc... Just Leave Capcom in their $hame for killing one of the best franchise in history of gaming!