Le studio qui développe le nouveau Fable, tant attendu par ses fans depuis des années, a récemment annoncé sur Twitter qu'il souhaitait la bienvenue aux 14 nouveaux développeurs qui rejoignent l'équipe.
En outre, et selon eux, l'équipe des Playground Games a encore 51 postes ouverts "pour Fable uniquement", ils espèrent donc recruter bientôt d'autres personnes pour continuer à travailler sur le nouveau titre de la franchise. Bien qu'ils ne précisent rien sur Horizon 5, certains commentaires sur Twitter montrent qu'il s'agit d'un autre jeu très attendu par ses fans.
"Au fil des ans, nous avons réuni une équipe de classe mondiale à Playground. Au "Eighteen Playground" , nous avons ajouté une combinaison de développeurs très expérimentés, venus du monde entier, et de diplômés soigneusement sélectionnés, dont plusieurs ont été promus à des postes de direction au fur et à mesure qu'ils acquéraient de l'expérience ici", peut-on lire sur le site web de PlayGround Games.
negan Après minecraft dans smash bros, on va se retrouver avec un cooking mama : federation force qui aura le master chief en guest, tout le monde va voir flou...
wu Merci monsieur qui bosse chez retro studio et qui a son tonton chez nintendo!
Pour ma défense, tout ce qu'on a vu, c'est que ça recrute encore sur des postes clés d'un début/milieu de dev et que ça se passe mal d'après plusieurs témoignages qui sont confirmés par le silence radio depuis le fond d'écran qu'on a vu mais bon, je te crois grâce au smiley clin d'oeil! C'est un argument incontestable qui réussit sans problème à me convaincre.
On aura Fable ne mars aussi? T'as pas ta grande soeur qui bosse chez microsoft pour nous leaker des trucs?
negan
Tu me demandes de me taire car je ne sais pas mais c’est bien toi qui dis « je sais pas combien ils vont être mais ça va être un studio de bâtard en nombre » comment tu sais ça si tu sais pas combien ils vont être
> Tes « témoignages » qui stipulaient que ça se passait mal, c’était à l’époque où le projet était sous Bandaï Namco pas depuis que le soft a été rebooté de zéro chez Retro Studios, y’a même pas encore 2 ans. Évidement que le jeu ne va pas sortir demain. Pas comme si RS était réputé pour prendre (trop?) son temps ni que le début dév est encore récent (d’ou les recrutements encore réguliers)
zboobi Non non, je parle bien de ce qui se passe chez retro studio, cette coquille vide qui a perdu tous ses talents depuis pas mal d'années et qui a dû repartir de zéro quand ce projet leur est tombé sur la tronche. Spoil : quand un projet se passe bien, il faut pas quasiment 2 ans pour lancer la recherche d'un monster designer ou d'un lead producer, entre autres postes clés (ce qui date d'aout dernier).
C'est bien de vouloir corriger les gens mais c'est mieux de se renseigner sur le sujet avant...
wu Pour une fois que c'est une bonne nouvelle qu'un joueur se fasse baiser, ya pas de problème. Par contre je m'engage à rien si on hérite d'une daube ou si le jeu dure 5h, parce que là oui, effectivement, ça peut sortir demain.
> Cites-moi les sources de tes fameux "témoignages" qui avancent que le développement du jeu est délicat sous RS, qu'on rigole. Y'en a pas. Parce que depuis le reboot de janvier 2019, il y a littéralement eu aucune infos concrètes (ni rumeurs, bruits de couloir) sur le développement du jeu.
> Ce dont toi tu parles (les fameux témoignages, qui en fait proviennent d'Imran Khan (ex journaliste de Game Informer) concerneraient bien des éléments liés au développement sous Bandai Namco. Couplée à une démo pitchée par RS qui aurait, avec la non avancée du jeu sous Bandai Namco et les autres partenaires, poussé Nintendo à confier le projet au Texan et le rebooter. La source (Imran Khan, himsef, le jour de l'annonce du reboot) : http://twitter.com/imranzomg/status/1088857688027480065
> L'unique chose que tu nous fait là, c'est un raccourci de bas étages : 1) C'est le silence radio autour du jeu (sans nuancer les choses par le fait que ça fait 1,5 ans qu'il a été rebooté ET que RS a entamé une restructuration ) + Le studio est encore en phase de recrutement (en rappelant que le jeu a été rebooté de 0 tout en ne mentionnant pas les méthodes de développement de Nintendo (Core Gameplay ==> Scnéar', histoire, cinématiques & consort) = Le développement de MP4 ne se déroule pas bien. Sans parler du fait que tous les recrutements ne sont pas liés qu'à des posts clés (quand ça n'est pas carrément des profils d'ordre organisationnel/managérial), sans connaître le statut actuel de qui fait quoi chez RS.
> Y'a plus d'une personne (infiniment) mieux renseigner que toi/moi (ou qui bosse carrément dans l'industrie) sur le sujet ici ou sur d'autres forums, qui ont avancé que ce sont des choses qui n'ont rien d'anormal dans le développement d'un jeu.
> TU ferais mieux de te renseigner sur le sujet avant de (constamment) rapporter les mêmes bêtises en mettant de côté des éléments importants du contexte.
zboobi Je maintiens que je parle bien de retro. Je suis pas du genre à faire des raccourcis de bas étages. Et pour info, je préfère un éditeur muet qui se ramène avec du lourd que l'inverse.Si tu veux te renseigner, je vais pas faire le boulot à ta place donc voilà : google.fr
Je maintiens que je parle bien de retro.
Si tu veux te renseigner, je vais pas faire le boulot à ta place
> Je répètes, cites-moi les sources de tes dires, si tu veux être crédible. Le problème c'est que le travail de recherche je le fais tout le temps avant de commenter (quand je ne suis pas les sujets, malheureusement le cas RS fait parti des affaires que j'ai à l'oeil).
Et pour info, je préfère un éditeur muet qui se ramène avec du lourd que l'inverse
> Moi aussi, et je pense que Retro Studios fait (encore) parti de cette famille là malgré les départs (d'ailleurs il reste encore une petite trentaine de dévs sur 90-100 ayant bossé sur la saga Prime).
zboobi Imran kahn raconte aussi beaucoup de connerie pour après revenir en arrière. Dernièrement avec Yakuza et MS.
Il a des infos vu qu'il connait du monde dans le milieu, mais il est dans le jeu de vouloir de l'attention comme les pseudos insiders et donc raconte des bêtises pour aller dans du buzz.
> Oui je n'ai pas pleinement confiance en lui (contrairement à d'autres types avec beaucoup plus d'éléments précis qui se sont vérifiés ensuite). Raison pour laquelle j'ai utilisé le conditionnel au moment de relater les faits qu'il a décrit.
sentenza Qui ça? Moi ou eux? J'ai arrêté de les lire, ils veulent juste avoir raison en me demandant des sources alors qu'eux bizaremment, ya pas besoin, faut les croire sur parole.
J'archive pas tout ce que je lis, que ce soit sur gamekyo, reddit ou ailleurs et je ne dédie pas ma vie à MP4. Etant donné que je n'ai rien sous la main, je vois pas pourquoi je devrais perdre du temps à aller rechercher les articles que j'ai lu il y a plusieurs semaines/mois pour des gens qui de toute façon resteront dans le dénie et/ou botteront en touche (genre le passage de "Metroid est bien plus avancé que vous ne le pensez" à "nan mais je parle de fin 2021 au strict minimum ou plutôt 2022 en fait, si les plans ne changent pas entre temps (copyright Julien Chièze)" était magique).
Bref, si vous pouviez arrêter de me notifier sur cette non discussion, ce serait fort aimable.
> Une notification de plus pour répondre aux autres bêtises que tu racontes (en plus de mettre tous le monde dans le même sac) . Il n'est pas question d'avoir raison, il est question de relaté des faits avec des sources sinon c'est la foire.
> Si tes témoignages étaient si évidents que ça, je/on/tu les auraient déjà trouvé en 2 clics. Si tu arrives à me mettre ces éléments factuels sous le nez il n'y aura pas de déni possible justement. Y'a aucun concours de celui qui a raison. Il s'agit simplement de reporter des vérités.
* Un autre exemple de tes approximations (concernant le recrutement du lead producer du mois d'août) : Voici le discours du directeur artistique du studio Scopely répondant à la question :
"A quelqu'un qui a de l'expérience dans le game development, dans quel mesure ce recrutement est un indicateur de l'état de développement de MP4 ?"
>> Réponse du bougre :
Zéro, les studios recrutent des talents à tous les niveaux hiérarchique jusqu'à la sortie du jeu. Cela ne veut rien dire. Je sais que vous voulez tous trouver un élément qui valide votre opinion sur la progression du développement du jeu, mais ça n'est pas ça.
> Ca m'est complètement égal que tu me lises. Ce qui m'importe c'est que ce que tu dis ne sois pas repris par d'autres puis diffusé, faute d'éléments tangibles qui appuient ton discours. Bonne soirée
J'ai tellement entendu de bien de cet série, que je vais je pense pas regretter de prendre une Xbox série X .
Dommage que rarerewere n'est plus, ça aurait pu être un bon argument....
J'ai l'impression qu'il n'est pas prêt de sortir ce Fable, que j'attends d'en savoir/voir plus avec impatience !
Pour ma défense, tout ce qu'on a vu, c'est que ça recrute encore sur des postes clés d'un début/milieu de dev et que ça se passe mal d'après plusieurs témoignages qui sont confirmés par le silence radio depuis le fond d'écran qu'on a vu mais bon, je te crois grâce au smiley clin d'oeil! C'est un argument incontestable qui réussit sans problème à me convaincre.
On aura Fable ne mars aussi? T'as pas ta grande soeur qui bosse chez microsoft pour nous leaker des trucs?
Tu me demandes de me taire car je ne sais pas mais c’est bien toi qui dis « je sais pas combien ils vont être mais ça va être un studio de bâtard en nombre »
> Tes « témoignages » qui stipulaient que ça se passait mal, c’était à l’époque où le projet était sous Bandaï Namco pas depuis que le soft a été rebooté de zéro chez Retro Studios, y’a même pas encore 2 ans. Évidement que le jeu ne va pas sortir demain. Pas comme si RS était réputé pour prendre (trop?) son temps ni que le début dév est encore récent (d’ou les recrutements encore réguliers)
C'est bien de vouloir corriger les gens mais c'est mieux de se renseigner sur le sujet avant...
wu Pour une fois que c'est une bonne nouvelle qu'un joueur se fasse baiser, ya pas de problème. Par contre je m'engage à rien si on hérite d'une daube ou si le jeu dure 5h, parce que là oui, effectivement, ça peut sortir demain.
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> Ce dont toi tu parles (les fameux témoignages, qui en fait proviennent d'Imran Khan (ex journaliste de Game Informer) concerneraient bien des éléments liés au développement sous Bandai Namco. Couplée à une démo pitchée par RS qui aurait, avec la non avancée du jeu sous Bandai Namco et les autres partenaires, poussé Nintendo à confier le projet au Texan et le rebooter. La source (Imran Khan, himsef, le jour de l'annonce du reboot) : http://twitter.com/imranzomg/status/1088857688027480065
> L'unique chose que tu nous fait là, c'est un raccourci de bas étages : 1) C'est le silence radio autour du jeu (sans nuancer les choses par le fait que ça fait 1,5 ans qu'il a été rebooté ET que RS a entamé une restructuration
> Y'a plus d'une personne (infiniment) mieux renseigner que toi/moi (ou qui bosse carrément dans l'industrie) sur le sujet ici ou sur d'autres forums, qui ont avancé que ce sont des choses qui n'ont rien d'anormal dans le développement d'un jeu.
> TU ferais mieux de te renseigner sur le sujet avant de (constamment) rapporter les mêmes bêtises en mettant de côté des éléments importants du contexte.
Bonne soirée.
RDV en 2025
Je ne dis pas que le jeu va sortir demain, mais qu'ils sont à un stade bien avancé et je mise une sortie pour 2021 fin d'année ou alors début 2022.
Tu ne sais pas faire la différence entre la communication désastreuse de Nintendo et de ce qui se passe réellement pendant le développement d'un jeu.
Si tu veux te renseigner, je vais pas faire le boulot à ta place
> Je répètes, cites-moi les sources de tes dires, si tu veux être crédible. Le problème c'est que le travail de recherche je le fais tout le temps avant de commenter (quand je ne suis pas les sujets, malheureusement le cas RS fait parti des affaires que j'ai à l'oeil).
> Moi aussi, et je pense que Retro Studios fait (encore) parti de cette famille là malgré les départs (d'ailleurs il reste encore une petite trentaine de dévs sur 90-100 ayant bossé sur la saga Prime).
Il a des infos vu qu'il connait du monde dans le milieu, mais il est dans le jeu de vouloir de l'attention comme les pseudos insiders et donc raconte des bêtises pour aller dans du buzz.
> Oui je n'ai pas pleinement confiance en lui (contrairement à d'autres types avec beaucoup plus d'éléments précis qui se sont vérifiés ensuite). Raison pour laquelle j'ai utilisé le conditionnel au moment de relater les faits qu'il a décrit.
J'archive pas tout ce que je lis, que ce soit sur gamekyo, reddit ou ailleurs et je ne dédie pas ma vie à MP4. Etant donné que je n'ai rien sous la main, je vois pas pourquoi je devrais perdre du temps à aller rechercher les articles que j'ai lu il y a plusieurs semaines/mois pour des gens qui de toute façon resteront dans le dénie et/ou botteront en touche (genre le passage de "Metroid est bien plus avancé que vous ne le pensez" à "nan mais je parle de fin 2021 au strict minimum ou plutôt 2022 en fait, si les plans ne changent pas entre temps (copyright Julien Chièze)" était magique).
Bref, si vous pouviez arrêter de me notifier sur cette non discussion, ce serait fort aimable.
> Une notification de plus pour répondre aux autres bêtises que tu racontes (en plus de mettre tous le monde dans le même sac)
> Si tes témoignages étaient si évidents que ça, je/on/tu les auraient déjà trouvé en 2 clics. Si tu arrives à me mettre ces éléments factuels sous le nez il n'y aura pas de déni possible justement. Y'a aucun concours de celui qui a raison. Il s'agit simplement de reporter des vérités.
* Un autre exemple de tes approximations (concernant le recrutement du lead producer du mois d'août) : Voici le discours du directeur artistique du studio Scopely répondant à la question :
>> Réponse du bougre :
> Commentaire #179, source : http://www.resetera.com/threads/retro-studios-is-looking-for-a-lead-producer-for-metroid-prime-4.268260/page-4
> Ca m'est complètement égal que tu me lises. Ce qui m'importe c'est que ce que tu dis ne sois pas repris par d'autres puis diffusé, faute d'éléments tangibles qui appuient ton discours. Bonne soirée
Dommage que rarerewere n'est plus, ça aurait pu être un bon argument....