Dragon Ball Z

Bonjour les Fighterz voici la petite news qui vient de tomber grâce a la fiche du jeu sur le Xbox Live, Dragon Ball FighterZ va avoir droit a une version Ultimate contenant :
- Le Jeu
- Season Pass (8 Personnage)
- Anime Music Pack (11 Musique)
- Voix de commentateur en jeu
Donc nous apprenons via cette édition qu'un Season Pass est bien prévue, concernant les musique et les voix durant les combat, on ne sait pas encore si elle sont inclus dans le SP ou bien uniquement dans cette Ultimate Édition, autre choses on peux voir que sur le Store Américain le jeu est prévue avec un lancement pour le 26 Janvier 2018.

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publié le 23/10/2017 à 06:53 par
sorakaminari
Qu'ils aillent bien se faire *********
Certains me diront que c'était prévisible les persos en DLC mais en voyant la news et en plus de ça 8 perso bordel...
Ça m’énerve. Clairement pas DO pour le coup.
Vous vous rendez compte que c'est juste ce qui coûte le plus cher à faire ?
Bien plus que n'importe quel personnage d'un jeu solo AAA.
C'était 1M pour un seul personnage de SF4 y a 10 ans.
Tenshinhan et Yamcha n'étaient même pas encore finalisé quand ils ont été montré chez Game Informer, donc rien qu'avec ça, c'est clair et net qu'ils ne gardent pas 8 personnages sous le coude en plus de ceux qui ne sont pas encore annoncé juste pour vous arnaquer.
Il faut bien comprendre qu'un jeu de baston aujourd'hui, il faut l'alimenter pour le faire continuer à vivre, c'est grâce à ça que les gens reviennent régulièrement sur le jeu et qu'il reste sous les projecteurs dans les médias dans le temps. Arrêtez de vous offusquer comme si on vous avait arnaqué alors qu'il y a rien de plus normal aujourd'hui pour un jeu dont le principal intérêt se trouve en online. T'as pas envie que ton jeu soit déserté au bout de 6 mois, c'est la nouveauté et l'actualité qui donne envie aux gens de revenir dessus, c'est comme ça.
Maintenant, vous pouvez toujours attendre une version GOTY ou que le Season Pass soit en promo à -50%, 8 personnages à 15€ au lieu de 30€, c'est tout sauf une arnaque, c'est même le contraire.
Mais obligé de le prendre avec 8 perso en et surtout les vrais musiques...
Il faut arrêter de faire les surpris par contre, même Zelda a des DLC aujourd'hui. Perso je prendrais ça que quand la lassitude commencera à se faire sentir avec le roster de base et si les personnages proposés sont intéressants.
Et pour les musiques c'est bien gentil mais 11 pistes c'est assez light à côté de ma playlist d'environ 50 pistes. J'espère juste l'accès aux options sonores pour virer les musiques en plein combat.
La Bamco y va fort
J'attends juste maintenant les réactions de ceux qui crachaient sur la concurrence en mettant en avant DBZF et qui ne voulaient pas entendre raison quand on leur disait que si y'aura SP également pour ce jeu
raioh shido
Dans les jeux à licence c'est souvent (j'ai même envie de dire toujours) qu'ils nous pondent une version collector avec les musiques de l'anime. Je pense aux Gundam, Jump V stars, Xenovers
Oui Xenovers le pack était payant et que sur le store Jap de disponible
D'ailleurs c'est généralement exclus aux versions japs
Donc attendons d'avoir plus d'info pour DBZF en europe
Les mecs rachètent les droits pour les ost, et nous font participer tout en bien sûr se faisant une marge.
Quand on parle de musiques gratuites pour xenovers alors oui mais seulement dans la version jap de la version switch vu que c'est entre guillemets pour embellir le jeu pour donner envie de l'acheter vu que le jeu est déjà sur les autres plateformes depuis x annees
pour ma part ton discours fait tres market.
J'ai jamais vu personne rester sur un jeu plus de quelques mois, meme si il est fortement alimenté.
Enfin jamais... ien sur y'a des exception destiny, minecraft.
Mais dans les proportions quand un jeu est alimenté en dlc, les gens achetent ca va pas plus loin que ca, mais dans le concret meme si les gens achetent ils jouent tres peu ou finissent pas.
Le probleme pour moi c'est que les jeux sortent trop tot, avant les 8 persos ils les auraient fait et auraient sorti le jeu complet, maintenant ils veulent le sortir plus tot pour convenir au calendrier + profiter de la hype avant qu'elle soit soufflé par un autre jeu ailleurs+le fait que les gens achetent les dlc avec plaisir meme si ils se rendent compte qu'ils se font enfler.
Quand au cout par personnage y'a dix ans, jpense qu'il faut aussi tenir compte du fait que les moteur evoluent et facilitent bien plus la vie aux dev qu'avant leur faisant gagner enormement de temps.
Tout ceci etant dit, et meme si je ne le ferais pas moi meme. Si y'a bien une boite qui merite de payer 100 balle le jeu c'est celle qui file enfin les musique de dessin animé qu'on demande depuis pres de 20 ans, et qui s'est troué le cul a faire des animation respectueuse a la race des manga. Je pense que bandai est une grosse arnaqueuse qui veut te sucer a la moelle... mais que les developpeurs meritent qu'on reconnaisse leur acharnement.
Parce que c'est du marketing. Le jeu vidéo, c'est du marketing.
Il faut bien comprendre que c'est une nécessité vu les couts de développement actuel. Aujourd'hui pour faire vivre un jeu online, ajouter du contenu, avoir de l'argent qui rentre pour financer ton équipe qui va créer ce contenu, tu as la méthode du season pass ou des loot box, et ce dernier ne se prête pas à tout style jeu.
Mais ça, c'est complétement faut, par cette logique, tu peux aussi dire qu'ils auraient pu attendre 8 ans et sortir un jeu dans 5 ans. Il y a une réalité qui s'appelle le retour sur investissement, une société à besoin d'avoir des entrées d'argent, un budget est fixé au début et de ce dernier découle dans le cas d'un jeu de baston du nombre de personnages. Il faut aussi rappelé qu'ils ont été étonné par la réaction du public, ils s'attendaient même pas à une réaction aussi grosse pour un jeu de baston.
Ce qui n'est absolument pas le cas de la création derrière les personnages d'Arcsys, pas pour rien que le jeu est visuellement de ce niveau, mais si tu veux je te donnerai des liens pour te faire comprendre le taff derrière plus tard, là je dois partir.
- Edition Standard = Le jeu = 60$
- Edition FighterZ = Le jeu + season pass = 95 $ (35$ le season pass normal)
- Edition Ultimate = Le jeu + saison pass + 11 musiques de l'animée + le pack des voix d'un commentateur = Le tout pour la modique somme de 110 $ !!!
Allez bien vous faire mettre...
On parle de ASW et Bandai Namco
Leurs historiques nous avaient déjà prédits la chose
Le risque c'est de donner l'impression aux joueurs d'avoir affaire un jeu non fini amputé de son contenu. Il y a des exemples récents qui tendent à prouver que ce genre de stratégie commerciale n'est pas toujours un succès et on constate déjà que l'annonce du contenu de ce Season Pass est mal reçue par la majorité des joueurs ici présents.
En ce qui me concerne, j'espère juste que les persos que j'attends le plus ne se retrouveront pas dans ce season pass mais là je rêve.
Chatbleu : Ah bah ça, c'est toujours un risque, le season pass est quelque chose de plus en plus mal vu aujourd'hui à cause des déceptions qu'il y a pu avoir à forcer d'acheter du contenu sans savoir réellement de quoi il s'agit. Pas pour rien qu'il y a eu un changement de stratégie pour Battlefront II, ils sont passé en mode full loot box plutôt que season pass, car les joueurs n'ont pas encore suffisamment de recul sur ce nouveau modèle économique.
Après, si on s’aperçoit que certains personnages sont déjà prêt sur le disque, ils vont manger comme les autres.