description : L'idée de ce blog est d'essayer de rappeler la "première fois" d'un développeur (qui souvent donne "l'esprit" du développeur) et les autres titres marquants sortie par la suite (avec parfois la prochaine sortie).
Far Cry en 2004 l'une des meilleurs surprise FPS de ma vie, je n'attendais rien et j'ai pris une claque technique et d'aventure
Mais j'avais dû booster mon PC
Far Cry Cette claque à l'époque. C'était fou. Surtout pour moi, joueur console. D'ailleurs c'est l'un des très rares jeux auquel j'ai joué sur PC. Mais ce jeu était vraiment énorme à sa sortie. Et le Cry Engine une tuerie. Sans parler du légendaire doublage français. Surtout des ennemis
Ensuite Crysis. Probablement la plus grosse claque graphique que j'ai prise. Le premier trailer, c'était ahurissant. Et encore aujourd'hui, une fois moddé, le jeu est toujours aussi bluffant (alors qu'il va avoir 10 ans cette année). Et c'est aussi à partir de la que Crytek a commencé à partir en vrille notamment avec l'un de ses fondateurs arrogants et ses idées pétées (le coup des démos payantes). Depuis 4/5 ans, ils ont quasi disparu. Dommage car ils avaient un gros potentiel et le CE était (et est toujours) un excellent moteur.
Faut dire la vérité: leurs jeux sont souvent des claques graphique mais le reste est très moyen Mise a part Crysis 1 et Far Cry le reste est tout a fait oubliable. J'hésite a prendre Robinson the journey justement a cause de la médiocrité chronique de leurs dernières productions.
Hunt à l'air tellement intéressant, ça manque cruellement de TPS Coop à part Warframe et Gears of Wars, ben y a rien... En plus qu'ici on dirait un mix entre Resident Evil 4 et Left 4 Dead...
Mais bon depuis l'annonce, 0 infos et toutes les faillites et projets annulé chez Crytek, ça sent très mauvais pour ce jeu
Mais j'avais dû booster mon PC
Ensuite Crysis. Probablement la plus grosse claque graphique que j'ai prise. Le premier trailer, c'était ahurissant. Et encore aujourd'hui, une fois moddé, le jeu est toujours aussi bluffant (alors qu'il va avoir 10 ans cette année). Et c'est aussi à partir de la que Crytek a commencé à partir en vrille notamment avec l'un de ses fondateurs arrogants et ses idées pétées (le coup des démos payantes). Depuis 4/5 ans, ils ont quasi disparu. Dommage car ils avaient un gros potentiel et le CE était (et est toujours) un excellent moteur.
Entre Half life 2, Doom 3 et FC1, c'était la folie cette période
https://en.wikipedia.org/wiki/Hunt:_Horrors_of_the_Gilded_Age
Mais bon depuis l'annonce, 0 infos et toutes les faillites et projets annulé chez Crytek, ça sent très mauvais pour ce jeu