Tomb Raider
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Tomb Raider
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titre : Tomb Raider
pseudonyme : tr
site officiel : http://
créateur : voxen
date de création : 06/04/2015
dernière mise à jour : 16/09/2018
description : Regroupement des informations à venir sur les prochains jeux de la franchise Tomb Raider, ainsi que des anecdotes sur les jeux précédents.
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    tags : description tombeau rise of the tomb raider syrie
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    publié le 07/08/2015 à 20:47 par voxen
    commentaires (44)
    ryohazuki publié le 07/08/2015 à 20:50
    Que ça donne envie.
    diablass59 publié le 07/08/2015 à 20:54
    lover publié le 07/08/2015 à 21:09
    J'espère qu'il y aura pas mal de tombeaux, parce moi la survie et les meurtres, pour moi ça fait pas du tout TOMB RAIDER .
    aiolia081 publié le 07/08/2015 à 21:13
    Rhaaaaaa ! vivement quand même
    ryohazuki publié le 07/08/2015 à 21:17
    Guiguif va adorer.
    gwadalba publié le 07/08/2015 à 21:22
    C'est décidé , je ne regarde plus aucune news sur ce Tomb Raider.
    crimson7 publié le 07/08/2015 à 21:39
    Magnifique aisselles.

    De quoi ? Ça parle d'un tombeau ?
    darksly publié le 07/08/2015 à 21:42
    Ben merde vos articles me hypent plus que l E3 je vais craqueeeer
    ravyxxs publié le 07/08/2015 à 21:43
    Lover J'espère aussi....
    arngrim publié le 07/08/2015 à 21:44
    voxen publié le 07/08/2015 à 21:50
    madness7 "Tomb Rasé" de près*
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 publié le 07/08/2015 à 22:15
    Moi je regrette toujours cette impression de "plate forme" perdue dans ce reboot. Comme si tout avait l'air automatisé contrairement aux premiers opus. La on à l'impression de faire comme dans Assassin's Creed, un chemin tout tracé en mode automatique.
    voxen publié le 07/08/2015 à 22:22
    ukyo le truc c'est qu'avant, Lara c'était un tank. Cette jouabilité maintenant c'est impossible et tant mieux. Dans le reboot tu peux te rater dans un saut mais faut vraiment être mauvais. En fait je vois pas comment faire de la plateforme un minimum corsée de nos jours tout en ayant une jouabilité souple à part peut être en mettant des pièges qui demandent un vrai timing... mais se rater dans un simple saut comme avant, c'est impossible de nos jours.
    shinlao publié le 07/08/2015 à 22:35
    Ils devraient combiner leur gameplay d'action infiltration avec l'exploration/platforme et énigmes des tombeaux. Là on a trop l'impression qu'il y'a deux jeux séparés.

    voxen Entre le tank d'antant, et le perso assisté d'aujourd'hui, il y'a plusieurs nuances possibles. Il y'a peut être quelques idées à prendre sur Mirro Edge par exemple.
    duff publié le 07/08/2015 à 22:38
    lover Tu devrais être content,CD a dit que dans ce Rise "...les tombes et les tombeaux sont de retour dans toute leur gloire d'antan,présentant des défis importants pour Lara..."

    Je demande à voir,mais déjà,c'est une bonne chose de les intégrer directement dans la narration globale,contrairement au précédent.

    ukyo C'est clairement ça.C'est hélas fini ce temps là,maintenant faut se faire une raison et tourner la page
    voxen publié le 07/08/2015 à 22:40
    shinlao ouaip comme le fait que Lara "s'aimante" un peu trop au rebord pour s'accrocher. Des chûtes plus punitives aussi. Peut-être une sorte de jauge d'endurance quand elle escalade... après pour des joueurs comme nous ça irait mais ceux d'aujourd'hui sont clairement assistés et comme d'hab' on en subit les conséquences ^^
    shinlao publié le 07/08/2015 à 22:47
    voxen Ouais pas mal l'endurance^^.
    Mais le pire c'est que si les développeurs avaient un peu de jugeote, ils pourraient régler le niveau d'assistance en fonction du niveau de difficulté choisi, comme Forza Motorsports par exemple.
    Crystal dynamique a bien fait fait d'améliorer le jeu sur les phases d'action mais ils ont manqué d'ambition sur le reste.
    voxen publié le 07/08/2015 à 22:52
    shinlao le pire c'est qu'ils ont travaillé sur un système d'endurance, de froid où il fallait se réchauffer, bref, des trucs qui augmentent la difficulté ! Mais au final ils ont tout retiré... il devrait y avoir un mode très difficile cette fois mais si ça revient à augmenter les dégâts des ennemis, voilà quoi...
    Mais je sais très bien que tout ça je le retrouverai pas dans TR, j'ai abandonné tout espoir depuis longtemps, bien avant le reboot déjà ! Du coup j'apprécie le jeu pour ses autres qualités ^^
    duff publié le 07/08/2015 à 22:53
    voxen "Peut-être une sorte de jauge d'endurance quand elle escalade"

    Le retour des jauges
    voxen publié le 07/08/2015 à 22:57
    duff15 on a bien le retour des trousses de soins donc pourquoi pas les jauges ! Gardons espoir !
    duff publié le 07/08/2015 à 23:00
    voxen C'est bien pour les trousses,pour les jauges je crois que c'est mort.Peut être sous l'eau?
    voxen publié le 07/08/2015 à 23:02
    duff15 sous l'eau on sera indiqué par des étouffements et bulles que Lara se noie. Peut-être dans le troisième les jauges
    duff publié le 07/08/2015 à 23:09
    voxen ouais dans le 3e .Non,en fait je crois que les jauges dans un Tomb Raider,ça appartient aussi au passé.
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 publié le 07/08/2015 à 23:25
    voxen Bah Mario il fait comment o_O
    lover publié le 08/08/2015 à 06:15
    duff15 C'est une bonne chose de retrouver les tombeaux, ça je ne vais pas m'en plaindre .
    Maintenant il faudra aussi retrouver l'ambiance d'antan, la survie et toutes cette violence c'est vraiment pas mon truc
    binou87 publié le 08/08/2015 à 07:55
    Ce jeu!!!!!
    voxen publié le 08/08/2015 à 08:33
    ukyo Mario c'est l'élément principal, TR ça l'est pas, du moins c'est plus d'actualité. J'adore les TR du début mais sérieux les sauts qu'il fallait calculer au millimètre près comme si on calibrait une catapulte, je dis stop. Là dans le reboot c'est pas que la plate forme est mauvaise c'est juste qu'il n'y en a quasiment pas ! Le reboot a tout reprit à zéro et certaines choses n'existent plus, ça divise les joueurs après c'est normal.
    lover toi par exemple t'es vraiment attaché au TR d'avant du coup t'arrive pas à apprécier la vision de CD avec le reboot et c'est normal. J'aime les deux mais par nostalgie, je préfèrerai les premiers aussi.
    lover publié le 08/08/2015 à 08:40
    voxen C'est l'ambiance générale, et ce qu'ils ont fait de LARA qui ne me plait pas .Pour moi ils totalement dénaturé le jeu et son héroine .
    Si le jeu avait été une toute nouvelle IP, je ne pourrait pas lui faire ces reproches .
    voxen publié le 08/08/2015 à 08:45
    lover oui je te comprends. TOUT a changé en fait, comme le semi open world qui fait qu'on ne visite qu'un seul lieu. Mais bon, désolé je peux pas t'aider à apprécier le jeu ^^
    lover publié le 08/08/2015 à 09:01
    voxen Je trouve que le jeu est bon, mais a mes yeux c'est pas un TOMB RAIDER, malgré le nom du jeu .
    C'est ça que je lui reproche
    shinlao publié le 08/08/2015 à 09:12
    voxen On peut éventuellement pousser CD à intégré un système de plateforme dynamique et gratifiant en chialant comme des gosses, peut être que leur community manager en parlera au dev.
    Mais surtout j'espère que le reboot de Mirror Edge sera un succès, ça leur démontrerait que la plateforme n'est pas morte.
    voxen publié le 08/08/2015 à 09:18
    lover ah mais ça depuis angel of darkness TR a bien changé.
    shinlao sur TRForum, Meagan Marie la community manager est très proche des membres. Peut-être qu'avec la prochaine trilogie on va avoir un retour d'anciennes choses modernisées sans trop d'automatisme. Et oui, Mirror's Edge premier du nom était déjà excellent (mon jeu préféré de la gen précédente) et j'attends Catalyst avec impatience même si j'ai quelques réserves déjà rien que sur l'Open world.
    lover publié le 08/08/2015 à 09:23
    voxen ANGEL OF DARKNESS, alors celui là, je le trouve vraiment mauvais .
    Pas étonnant que EIDOS ait souhaité changer de dev après ça
    voxen publié le 08/08/2015 à 09:28
    lover c'est un étron, de bonnes idées notamment dans la DA par moment mais au final un beau bousin
    lover publié le 08/08/2015 à 09:33
    voxen Ils ont tentés autre chose, mais se sont totalement plantés
    voxen publié le 08/08/2015 à 09:44
    lover c'est le Tomb Failer
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 publié le 08/08/2015 à 12:29
    voxen Bah oui mais c'est donc un reboot qui oublie ses origines. Et qu'est ce qu'il reste ? Du pan pan façon uncharted et de l'infiltration en carton. Bref tout ce que les joueurs de nos jours aiment, du grand spectacle sans saveurs et sans challenge.
    Je dis pas qu'il faut que ce soit millimétré, mais l'inverse est complètement naze aussi. Parce que la plate forme c'est la base du gameplay de Tomb Raider, tout comme mario dans une moindre mesure hein, c'est juste qu'elle avait plus de possibilités à côté et quelques énigmes.
    cdviking publié le 08/08/2015 à 12:37
    voxen
    "Tomb Rasé" de près*
    De très près même
    voxen publié le 08/08/2015 à 12:39
    ukyo oui c'est ce que je dis, le reboot à tout changé, après t'aime ou non. J'aimerai aussi plus de challenge dans les phases de plate forme. Mais le grand spectacle ne me gêne pas non plus, au contraire j'aime beaucoup. Maintenant si on pouvait combiner grand spectacle avec du challenge, ce serait l'idéal !

    cdviking
    texas publié le 08/08/2015 à 16:35
    Lover Y'a plus rien de Tomb Raider dans tout ça! Le mystère, le sentiment d'être balancé seul au milieu de nul part et surtout le côté badass de Lara a disparu du reboot. Limite j'allais pleurer quand je regardais la démo de la gamescom. Lara est devenu une meurtrière de masse. Même si on tuait des humains sur ps1, c'était assez peu fréquent et un surtout moins gore! Bref, s'ils ont pris cette direction pour le jeu, c'est qu'il y un marché pour. Mais il auront perdu les anciens fans de TR.
    https://www.youtube.com/watch?v=9gZrnEARFeA ca me donne envie de chialer...
    lover publié le 09/08/2015 à 07:40
    voxen Oui, ou alors c'est nous qui n'avons aucun goût ?
    texas Tu me rend encore plus nostalgique, cette musique
    voxen publié le 09/08/2015 à 08:36
    lover non on a juste tous des goûts différents et la nostalgie vaincra toujours. Un remaster de TR 2 et je fais mon pigeon
    tsoomy publié le 09/08/2015 à 13:51
    Excellent, merci.
    lover publié le 17/08/2015 à 16:34
    voxen Une VERSION PS4/PC de TR1 et TR2 versions longues, et je plonge direct .
    Pour moi ça, c'était la grande époque de TOMB RAIDER