Suite à la mise en ligne de ma dernière vidéo musicale sur ma chaîne youtube concernant FF7, je vous propose un résumé des dernières pistes ré-arrangées, celles du dernier des 4 CD de la bande originale du jeu.
Voici donc ci-dessous, comme d'habitude, les vidéos ayant été les plus vues ou pour lesquelles j'ai obtenu le plus de commentaires positifs, pour cette partie de l'OST.
Je voudrais vous remercier, vous tous qui m'avez supporté depuis 1 an et demi, vos commentaires souvent positifs m'ont bien aidé à ne pas lâcher le projet en cours de route
En ce qui concerne les pistes qui suivent, elles apparaissent depuis le moment où l'Arme de saphir attaque Junon, au milieu du CD 2 du jeu, quand tout commence à s'accélérer, et ce jusqu'à la fin du jeu. Autant dire que pas mal de pistes mémorables s'y retrouvent malgré leur nombre plus limité que pour les autres CD de l'OST !
Alors une dernière fois pour ce jeu, je vous souhaite une bonne écoute ! Si cela vous a plu, n'hésitez pas à partager le lien vers ma playlist
Encore une reprise avec des choix particuliers qui peuvent plaire ou non (les cloches...), je pense en tout cas que cela ne change pas énormément de l'original... à vous de juger
4-05 Parochial Town
Peut-être le village le plus pourri du jeu, avec une musique assez pourrie aussi, mais au moins on y trouve de bonnes armes, armures et matérias... Wark !
4-13 Judgement Day
"Bon allez, celle-ci devrait se passer comme les autres, je la ré-écoute encore une fois ou deux, je mets à jour l'image de fond, tiens c'est bizarre, cet instrument-là sonne pas mal mais je pense que je pourrais faire encore mieux, voyons voir...Non en fait ça va, par contre les pianos je réduirais bien leur nuance d'un cran sur leurs parties rythmées, ah et l'ocarina je peux le changer en shakuhachi, et puis ce premier instrument tout de même...bon je garde la voix synthétique, ça rappelle Jénova dont on s'approche, mais je peux essayer de dédoubler la voix sur certaines parties et les transposer pour amplifier le côté épique, tiens et les percussions on ne les entend pas assez, si je les changeais aussi ? RAAAAH !!!"
-Moi le soir où je voulais poster la vidéo, entre 21h30 et minuit
4-14 Jenova Absolute
On arrive ici dans la dernière phase du jeu, et non des moindres: après la descente aux enfers, le côté épique reprend le dessus avec la réunion du groupe, la progression sur les rochers flottants et enfin lorsque Jénova nous attaque. Cet affrontement ne présage rien de bon pour l'équipe, alors que Sephiroth ne s'est toujours pas montré...
4-15 The Birth of God
Encore une que j'ai retravaillée pas mal le soir de sa mise en ligne, à croire qu'avec le recul (et les bons outils) on trouve souvent de quoi améliorer son travail passé...
Donc, ici, je reprends les grands classiques: piano, orgue et parfois cloches parce que j'aime bien, une voix pour personnaliser Jénova et Sephiroth (ce qui est bien ici, c'est qu'on passe dans différents registres, aigu et grave, du coup cette voix leur correspond successivement à chacun ^^), une basse frappée pour donner du rythme, et on est partis pour un combat épique avec le contrôle de jusqu'à 3 équipes simultanément !
4-16 A One-Winged Angel
Bon d'abord je tiens à ATTIRER VOTRE ATTENTION (svp) sur le fait que, tout comme pour toutes les autres musiques, je me suis basé sur la piste MIDI d'origine, c'est-à-dire le fichier musical de la version PC de base, donc sans chœurs, donc c'est normal si vous n'entendez pas les paroles associées bien connues !
Ceci étant dit, j'ai profité de pouvoir inclure des voix synthétiques sur des portées différentes de celles du chant, joué ici par des instruments à vent (piccolo, flûte à bec et flûte de pan). Ensuite, le boulot principal fut de gérer les nuances: en effet, ce morceau (et la vision que j'en ai) met en avant la plupart des instruments les uns à la suite des autres. Et il y en a un paquet ! Ainsi, vous devriez reconnaître successivement le piano et les voix, aigües et graves, puis les flûtes, accompagnées d'un violoncelle, puis à partir du milieu du morceau une partie dédiée au saxophone, pour finalement laisser la place à une "pêche d'orchestre"; si je ne m'abuse, et selon ce que j'entends avec ça, ce dernier "instrument" synthétise un orchestre entier jouant simultanément de façon subito sforzando, ce qui ne pourrait peut-être pas se passer "IRL" avec toutes ces notes successives, mais c'est ça qui est bien avec les instruments synthétisés, c'est qu'on peut leur faire faire n'importe quoi...
Ah, et en plus des nuances, il a fallu régler certaines octaves et certains rythmes, notamment pour le violoncelle puisqu'on n'entendait pas le son des croches, qui étaient heureusement très similaires dans les mesures, j'ai donc pu les lier pour que son timbre ressorte mieux
Je termine cette description ici en espérant que vous prendrez du plaisir à (re)découvrir la musique. J'imagine que comme d'habitude cela ne plaira pas à tout le monde, c'est normal; quoi qu'il en soit, n'hésitez pas à me donner votre avis
Eh bien voilà, ça c'est fait, pesé emballé vendu pas cher, je peux mourir en paix
Notez que je n'ai pas l'intention de débuter immédiatement une nouvelle série de remix sur un autre jeu, ma vie est assez rocambolesque comme ça pour l'instant ...mais qui sait, peut-être plus tard, j'aimerais bien remixer FF6 notamment, bref wait and see ^_^
azertyuiop2 tiens, j'ai oublié de te prévenir, j'ai lancé une nouvelle série d'article sobrement intitulée VGM, où je présente une musique de jeu vidéo par jour sur mon blog perso ici, sur Gamekyo. Ça t'intéresse ? Je peux te notifier à chaque article si tu veux découvrir des nouveaux jeux/musiques, y'a du récent, du retro, toutes consoles confondues, fin bref de la variété quoi
Et sinon, comptes-tu faire de nouveau remix, si oui, tu penses taper quel jeu ?
Anakaris Ah ok ben oui ça peut m'intéresser, mais pas la peine de me notifier, j'irai voir quand je tomberai dessus, merci de l'info en tout cas
Pour les nouveaux remix, toi t'as pas lu cet article-ci jusqu'au bout "peut-être plus tard, j'aimerais bien remixer FF6 notamment"
Putain enfin One Winged angel, en respectant bien l'âme de la musique original qui s'en dégage, mon seul bémol c'est le manque de son percutant par moment, quand ça claque, que ça "boum" ça devrait vombrir plus dans les basses, sinon la mélodie et les voix en choeur ça marche très bien, mon cerveau remplit les creux de paroles par lui même donc pas de souci ^^
Info de dernière minute pour ceux qui seraient encore là, j'espère pouvoir proposer dans quelque temps les "OGG bouclés" de sorte à pouvoir en profiter en jeu, pour ceux qui voudraient tester (moi le premier) sur la version PC...
Alors bon. Highwind takes to the Sky: Sans ses orgues en fond, elle est un peu sèche pour une musique qui est censée dans les cieux. Vers 1:30-40 ça se sent particulièrement je trouve. Aussi, vers 0:40-50 et en fait à chaque fois que ce bout de la chanson là passe, il y a un instrument relégué en fond qu'on entend à peine mais dont on sait qu'il est là
Parochial Town: excellent ! Assez réussi !
Judgement Day: C'est moi où il se passe un truc bizarre à chaque fois que l'orgue monte? j'entends une fausse note pendant 1 sec, une sorte de flûte... Ça dure particulièrement vers 1:50min.
Darkeox Merci pour tes commentaires
(oui je sais je répond un peu tard, pardon j'avais zappé )
Alors du coup pour Judgement Day, ce que tu as remarqué est effectivement quelque chose d'assez nouveau par rapport à la version originale, c'est un contre-chant que j'ai voulu mettre en place pour amplifier le côté héroïque du passage, et pour cela j'ai arrangé certaines notes qui étaient à la base strictement identiques à celles de la mélodie principale (en tout cas dans ce passage).
J'avoue que la sonorité résultante est un peu spéciale, mais de mon côté je trouvais que ça sonnait bien comme ça...Désolé pour toi si cela dérange un peu tes oreilles, je l'assume
(NB je reviens sur cet article vu que je viens d'en poster un nouveau sur le même sujet, du coup j'espère que tu ne m'en voudras pas de t'envoyer une autre notification pour cet autre article au cas où ^^)
Sinon toujours aussi sympas tes remixes
58e64g Akinen Aleas Anakaris Arngrim Artornass Asakim Bahamutsupra Battossai Beks1080 Darkeox Davenor Deum Docteurdeggman Draer Dx93 Frz Hatwa Hir0k Jeanouillz Kikibearnoel Lambo Link49 Linkart Maki4vel Michaeljackson Neoaxle Nephilim Nerebor Noctis Oziiriis Plistter Ryonarushima971 Sdkios Slyder Snaaaaail Snowfox Sunuke Supatony Sussudio Tvirus Vinze Voxen Weldar Wilhelm Xiaomin82 Z3pi4f Zach
Et franchement bien joué pour One Winged Angel, ta version est encore plus inquiétante que l'originale je trouve.
Et sinon, comptes-tu faire de nouveau remix, si oui, tu penses taper quel jeu ?
Pour les nouveaux remix, toi t'as pas lu cet article-ci jusqu'au bout
Bon ben FFVI, la base, le régal auditif une fois encore (le thème de terra et de Shadow
Tu découvre la musique FF comment elle a était composé ^^
Continue comme ça!
Superbe job dude
Alors bon. Highwind takes to the Sky: Sans ses orgues en fond, elle est un peu sèche pour une musique qui est censée dans les cieux. Vers 1:30-40 ça se sent particulièrement je trouve. Aussi, vers 0:40-50 et en fait à chaque fois que ce bout de la chanson là passe, il y a un instrument relégué en fond qu'on entend à peine mais dont on sait qu'il est là
Parochial Town: excellent ! Assez réussi !
Judgement Day: C'est moi où il se passe un truc bizarre à chaque fois que l'orgue monte? j'entends une fausse note pendant 1 sec, une sorte de flûte... Ça dure particulièrement vers 1:50min.
(oui je sais je répond un peu tard, pardon j'avais zappé
Alors du coup pour Judgement Day, ce que tu as remarqué est effectivement quelque chose d'assez nouveau par rapport à la version originale, c'est un contre-chant que j'ai voulu mettre en place pour amplifier le côté héroïque du passage, et pour cela j'ai arrangé certaines notes qui étaient à la base strictement identiques à celles de la mélodie principale (en tout cas dans ce passage).
J'avoue que la sonorité résultante est un peu spéciale, mais de mon côté je trouvais que ça sonnait bien comme ça...Désolé pour toi si cela dérange un peu tes oreilles, je l'assume
(NB je reviens sur cet article vu que je viens d'en poster un nouveau sur le même sujet, du coup j'espère que tu ne m'en voudras pas de t'envoyer une autre notification pour cet autre article au cas où ^^)