Avant que l'on ne puisse sérieusement envisager l'informatique quantique, il convient de résoudre certains problèmes inhérents à cette techniques. L'un d'entre eux est la capacité à maintenir un système mémoire stable, là où l'unité la plus basique, le qubit, est instable. Des chercheurs ont conçu un circuit capable de vérifier continuellement ses erreurs et de les corriger.
Le qubit se compose d’une superposition de deux états de base, ket 0 et ket 1. Il peut donc valoir 0 ou 1, comme un bit classique, ou une superposition des deux. Mais parce qu’il est extrêmement instable, il est très délicat d’y stocker une information ou même de la lire. « Si vous stockez de l’information dedans, il l’oublieront« , explique Julian Kelly, chercheur membre du projet à l’Université de Californie Berkeley. Plutôt que de tenter de maintenir son intégrité, ces physiciens ont opté pour une approche plus algorithmique.
« Il est difficile de traiter de l’information qui disparaît. » D’où un nouveau système de détection et de correction d’erreur. Celui-ci utilise plusieurs qubits, lesquels fonctionnent ensemble pour préserver l’information. « … l’idée est la suivante, nous avons conçu un système de neuf qubits, lesquels peuvent ensuite chercher leurs erreurs. […] Ces qubits sont responsables de la sauvegarde de l’information contenue dans leurs voisins dans un système de détection et de correction d’erreurs répétitives pour protéger l’information appropriée et la stocker plus longtemps que dans un unique qubit.«
Une précaution tout à fait nécessaire parce que les qubits existent dans un état quantique où l’on ne peut que connaître leur position ou leur vitesse, jamais les deux en même temps. « Le seul fait de le mesurer bloque le qubit dans un unique état, il perd alors son pouvoir de superposition« , explique Rami Barends.
Pour y parvenir, Austin Fowler et ses collègues ont utilisé un « code de surface« , pour fournir une information concernant les erreurs. En mesurant de manière répétée chaque qubit après une interaction avec son voisin le plus proche, il est possible de déduire des changements de valeur la présence d’erreurs dans l’espace et dans le temps. En d’autres termes, ce code utilise un procédé proche de celui de la parité pour détecter les variations de la donnée originale.
« On retire juste assez d’information pour détecter les erreurs mais pas suffisamment pour détruire la propriété quantique. » Pour l’heure, ce système est capable de rétablir un « bit-flip » – un passage imprévu de 0 à 1 ou inversement – mais l’équipe espère bien développer davantage ce circuit. Certains chercheurs se sont d’ailleurs associés avec Google pour approfondir cette technologie.
En gros c'est un système qui corrige les erreurs un robot surveillant donc plus de risque d'explosion nucléaire? XD
Et là l'ordinateur ils peut rien faire ni contre les gros rush ou jeux programmés avec les pieds.
Mais si l'ordinateur à traité l'info, il s'agit à la fin de la récupérer et de la mémoriser, et la ça pose problème.
Lors du process de mémorisation, des erreurs surviennent notamment avec le fait qu'on ne travaille plus sur un système binaire.
ca signifie qu'au lieu d'avoir une machine qui dit "erreur 80" il te dira "ton probleme est resolu"
quand ta memoire sera naze il te dira "ta carte memoire est naze remplace la vite"
quand tu mettra un cd de dying light il le reconnaitra et l'installera tout seul pour que tu puisse y jouer, si tu y joue pas pendant un moment il le virera pour faire de la place tout en gardant tes save, et quand il verra que tu recherche le jeu dans ton repertoire il ira le remettre en scred.
Quand un feu sera rouge il analysera si c'est safe de passer au vert plus vite ou non.ce qui donnera un gain de temps considerable plutot qu'un timer predefini.
Quand ta vaisselle sera pas faite un robot ira regarder ton evier et nettoyera sans meme que tu l'ai programmé pour ca, et quand tu rentrera a la maison il te proposera meme une pipe pour te detendre quand il te sentira fatigué.
Et quand tu dira a ton pc "vas y fait chier pc de merde la" il repondra "ta gueule grobatard" !
Blague mise a part aujourd'hui un pc ne pense pas, on lui dit 1 il fait 1 on lui dit arrete toi il s'arrete.
Demain avec de l'info quantique quand tu voudra arreter un pc il pourra se demander pourquoi tu veut l'eteindre.
Pour te donner un exemple concret, google a lancé un debut de projet la dessus, il a fait analyse des photo a un pc qui a pu apres de long moment determiner qui etait un chat et qu'est ce qui ne l'etait pas.On lui a jamais dit qu'un chat etait un felin on lui a jamais donné de reference sur les chat on lui a jamais fait la description, il l'a decouvert de lui meem, comme un enfant decouvre les forme et les couleur.
A terme ;p Skynet mec Skynet ^^
Avec un ordi normal dans un cerveau de terminator, le terminator ouvre la porte, et analyse si le visage correspond a sarah connor.
Avec un ordi quantique, il va dire "sarah connor?" elle va repondre oui, et il va la buter meme si il sait que c'est pas la bonne, juste pour etre sur
Un pc il va dire "oui monsieur bien monsieur je le fait tout de suite si je peut monsieur"
Un pc quantique il peut dire "vas y toutes facon j'ai pas demandé a venir au monde moi"
C'est clair, pour Ubisoft c'est sans espoir
oh oui un pipe de robot *-*
ça a l'air pas mal mais je sais pas si c'est un plus ou un moins en gros comme tu la dis c'est skynet et par exemple des robots emballeur etc seront plus facile que des humains j’espère plus être de se monde quand je verrais des robot caissiers.
Par contre si il peuvent la fusionner avec un cerveau humain fini l'aizemer ou la parkinson ainsi que toute les maladies! MDR
Plus de rhume le rêve quoi
La puce t'auto guéri en permanence donc t'es un wolverine sans les griffes, sa je suis pour
Dans trèèès longtemps mais si on trouve le moyen de créer une nouvelle révolution technologique majeure...