Mass Effect : Andromède
Bonsoir, le studio BioWare a récemment mis en ligne une offre d'emploi pour le poste de Concepteur de systèmes senior (Senior Systems Designer).
Cette offre concerne donc le studio basé à Montréal et concerne le futur épisode la saga Mass Effect.
Voici l'annonce que l'on peut lire sur le site officiel d'Electronic Arts :
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La marque BioWare est une division d’EA qui conçoit des jeux de rôle, jeux MMO et jeux de stratégie de grande qualité sur diverses plateformes, axés sur des expériences captivantes, de riches histoires, des personnes inoubliables et de vastes univers à explorer. Depuis 1995, BioWare a créé certains des jeux et franchises les plus acclamés par la critique, notamment Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect et Dragon Age. BioWare exploite actuellement huit studios à l'échelle internationale, notamment à Edmonton (Alberta, Canada), Montréal (Québec, Canada) et Austin (Texas).
Les jeux de BioWare connaissent toujours un succès critique et public. Tous nos titres publiés sont très bien cotés au www.gamerankings.com; en fait, six de nos jeux s’y retrouvent dans le 1 % des jeux les mieux cotés de tous les temps! Aujourd’hui, BioWare compte plus de 800 employés dans ses studios et sa croissance se poursuit. En 2008, Electronic Arts, un chef de file mondial en matière de divertissements interactifs, a fait l’acquisition de BioWare. En 2011, EA a créé la marque distincte BioWare, qui s'ajoute aux marques EA Games, EA SPORTS et EA Play. Pour en savoir plus au sujet de BioWare, visitez le www.bioware.com ou suivez-nous sur Twitter au www.twitter.com/bioware. Et pour rejoindre les millions de fans déjà inscrits à la communauté BioWare, rendez-vous au http://social.bioware.com.
Responsabilités :
Travailler avec une équipe de concepteurs de la jouabilité et la direction de la conception à toutes les étapes du développement afin de mettre en place des systèmes de grande envergure et des fonctions de jouabilité qui enrichissent le contenu et la fonctionnalité du jeu;
Collaborer avec d’autres acteurs clés afin de définir et de mettre en place les priorités et les objectifs;
Faire preuve de proactivité dans la communication des progrès et la résolution de problèmes;
Créer des guides et prototypes pour des systèmes de jeux préparatoires précis.
Exigences du poste :
- Minimun de cinq ans d’expérience à titre de concepteur de jeux travaillant sur des titres AAA -
- Compréhension pointue des concepts de scripts et de programmation, et capacité de les mettre en application -
- Excellente connaissance des JDR, de la technologie et des outils actuels, des principes de conception et de l’équilibre du jeu -
- Capacité de travailler en collaboration avec des membres de l’équipe provenant de différents studios et différentes disciplines -
- Capacité de critiquer les principes de jeu dans un environnement de groupe -
- Désir d’adapter et de répéter des concepts -
- Passion du jeu vidéo -
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Si vous souhaitez retrouver toutes les informations disponibles sur le futur Mass Effect, je vous invite à cliquer sur le lien ci-dessous :
- Tout ce que l'on sait sur Mass Effect "4" -
Bonne soirée ! 

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posted the 10/23/2014 at 06:17 PM by
eldren
Mais je serais prêt pour la fin d'année, déjà le 7 novembre avec les N7 Day, à défaut d'annonce sur le prochaine épisode je mise sur l'officialisation de la trilogie pour la PS4/Xone
Et peut être un véritable trailer au VGX, même si leur comme assez maladroite laisse planer le doute sur la véritable avancée du projet :s.
Tu as de quoi faire avec les onglets index du groupe et celui de la chronologie