La beta de Destiny se clôtura le 28 juillet dernier à 8h du matin et c’est pas moins de 4.5 millions de joueurs qui ont pris part à cette aventure intersidérale. A la base cela devait être une beta fermée mais finalement les portes se sont ouvertes pour le week end à tous les possesseurs de PS4, PS3, Xbox 360 et Xbox one. Alors parler aujourd’hui de beta « fermée » me fait bien rire, c’était surtout un test grandeur nature des serveurs plus qu’une vraie beta car il ne faut pas se le cacher, le jeu sortant le 9 septembre prochain faire une beta un mois avant ça me parait vraiment trop juste pour prendre en compte les retours des joueurs et modifier le jeu en conséquence.
Les joueurs seront peut-être dupes mais pas moi, même si à l’affichage du jeu, on découvre la magnifique phrase « Jeu en développement, merci d’être sympa avec lui car il va changer d’ici la sortie……ou pas », concrètement une beta normalement sert au développeur à améliorer et ajouter du contenu dans son jeu suivant le retour d’expérience des joueurs, cela prend donc du temps d’analyser chaque retour surtout qu’ici on parle de 4.5 millions de joueurs ! Normalement – la norme – pour une beta est de 8 mois avant la fin du développement, laissant au développeur plus ou moins 6 mois pour corriger et peaufiner les bugs et autres tracas de gameplay ou level design trouvés par les betas testeurs. Ici le jeu sort dans 1 mois, il est donc impossible pour l’équipe de Bungie de vraiment prendre en compte les retours surtout qu’il faut compter 2 semaines de production du jeu en usine. Le laps de temps est vraiment trop court, cette beta ressemble donc plus un test de serveur ou au pire à une grosse démo marketing pour faire gonfler les précommandes mais n’a aucun rapport avec une vraie beta en somme.

Bref, après cette petite mise au point, je vais vous donner simplement mon avis sur cette fausse beta. Au premier coup d’oeil, la première chose que je me suis dite en me lançant dans l’aventure, c’est « Est-ce que j’ai déjà joué à ce jeu ? » Car oui, Destiny est générique à souhait, l’impression d’avoir un croisement entre Halo, Mass Effect et Resistance. Je me retrouve finalement devant un fps bien classique, on avance de zone en zone, on bute tous les monstres, on récupère des points d’expérience, on active des mécanismes, on tue le boss, fin.
Je schématise un peu vite car le jeu dispose d’une aire de jeu assez vaste mais le cœur même qui gère le genre fps est bien là, basique et efficace à la fois. Le petit plus ici c’est de pouvoir faire des missions en coop à 4 et le fait d’être dans un faux MMO (un peu comme Monster Hunter Tri). Un hub central vous permettra de faire le plein d’équipements et d’armes à acheter et upgrader, un tableau de missions, de quoi discuter avec les joueurs présents sur le hub. Un vrai petit côté MMORPG mais très simplifié. Je le redis mais ça ressemble vraiment à Monster Hunter Tri pour le côté « compagnon », hop, on part dérouiller du boss ! Sur cette beta on avait le droit qu’a 2 environnements, la terre et la lune, mais sachez que le jeu disposera en tout de ….de…5 environnements seulement (Mars, Vénus, Lune, Terre, Saturne) avec une seule et unique zone pour chaque planète… En plus de ça, le level de votre personnage sera bloqué à 20 (8 pour la beta) autant vous dire que certains vont rusher comme des cochons et ensuite faire les dominateurs sur le monde de Destiny.
Bon vous ne l’aurez pas loupé, cette beta ne m’a pas marqué plus que ça. Je trouve le jeu vraiment sympa avec un bel univers mais trop générique à mon goût, des guns fight assez basiques, une progression simplifiée. On attendra tout de même le 9 septembre prochain pour se faire un vrai avis sur le rendu final du jeu même si je pense que le travail marketing ainsi que le budget monstrueux alloué fera le travail pour en vendre des palettes.
Le call of killer
Le mec n'a même pas compris que c'est la VERSION BETA du jeux, ça ne veut pas dire que c'est un Béta-test, juste que ce n'ai pas la version final quoi !!!
Générique? Ta du jouer 2 min en facile, et tu t'es dit que c'était suffisant pour donner un avis !!
Il y a environ 3 arbres d'évolution par perso, avec chacun une 20 aine de pouvoir différent (donc 180 pouvoirs different), tout comme dans les références que tu cite je suppose
Equipement et armure peuvent avoir leur propre compétence plus ont les utilisent etc..., ce qui change parfois la stratégie d'approche.... (Putain vachement générique).
Tu parle pas des stuff, de l'importance des passereau et des vaisseaux, parle pas du PVP et de ce qu'il apporte en plus au genre (ha mince ta pas du avoir le temps de tester tout ca)...bref que du caca en barre chocolaté cet avis.
Puis pour information ça va au delà du niveau 20 !!
Re-bref laisse les vrais gamer donner de vrais avis sur des jeux pour gamer, quand ça parlera de Mario Kart, ou de Pikmin on t'écoutera religieusement !!!