
Bandai Namco est très généreux concernant Tales of Zestiria ces temps-ci, puisqu'après les détails concernant le système de combat et l'annonce d'un live le 30 juillet, voila que la compagnie japonaise dévoile quelques détails concernant les actions qu'on pourra effectuer sur la map, ainsi qu'un gros paquet d'images.
Slay par exemple, pourra se débarrasser de toiles d'araignées et de lierres en faisant un mouvement avec l'épée, on imagine que Alicia pourra faire de même avec sa lance, Lailah quand à elle pourra allumer une flamme d'argent dans des donjons et ruines assez sombres, Mikulio se dote d'une capacité très intéressante puisqu'il pourra créer une barrière rendant invisible aux yeux des ennemis, mais si vous courrez sans arrêt, la barrière se dissipera plus vite, Edna quand à elle a la capacité de déblayer le chemin en détruisant par exemple des rochers, ce qui permettra de débloquer des zones auparavant inaccessibles, enfin Dezel aura la possibilité de permettre au groupe de se téléporter sur de faibles où moyennes distances.
Avant de laisser la place aux nombreuses images du titre, qui nous montrent notamment des combats se déroulant à Vivia Water Ruins et Lake Pillow Highlands où encore des extraits du prochain film d'animation, sachez que deux nouveaux lieux sont présents, a savoir Forquen Hill et Risuizol Hollow, deux lieux qui s'annoncent magnifiques.
Folquen Hills :
Un groupe de plusieurs collines se trouvant dans la montagne sacrée de Reiforc, la pluviométrie constante de ce lieu fait qu'il y a beaucoup de verdure et la rivière nommé la rivière Gryphelt sépare en deux ce lieu, bien que la rivière peut déborder de temps à autre, ce lieu agit comme une barrière de défense pour le royaume de Highland.
Trisizol Cave :
Il s'agit d'une grotte se trouvant sur le continent verdoyant de Greenwood, cette grotte est composée de piliers cristallisés, enveloppant la totalité de ce lieu par une lueur bleue magnifique, on pourrait penser que ces cristaux ont accumulés de la lumière pendant longtemps, mais ceci n'est qu'une des nombreuses hypothèses entourant ce monde, la nature de ce lieu où plutôt sa beauté à fait naître de nombreux poèmes et chansons liés à sa beauté.
ufotable
shido Il y a du combat, sur les images.
escobar Je suis content que tu sois content cher ami.
Article de qualité
Ceci dit, je lui laisse toujours sa chance. j'attends des vidéos.
Ce Tales of est bien plus ambitieux notamment au niveau de sa structure ainsi que ses combats seamless, une première pour la série. La PS3 n'est pas le hardware le plus adapté pour ce type de jeu et ils s'en sortent pas trop mal je trouve. S'ils arrivent à maintenir le 720p ainsi qu'un framerate correct ce serait déjà très bien.
Déjà Sen 2, Smash 3ds et Dangan 2 en Septembre
Je comprends aussi que c'est pas facile pour eux, ils ont pas les moyens ni les talents(développeurs) de square. Je les soutiens et j'apprécie bcp les tales.
C'est juste que de voir autant de personnes s'enthousiasmer pour ça... Je m'demande si mes yeux fonctionnent bien quoi
C'est un avis objectif bien sûr n'est ce pas?
Je peux éventuellement apporter quelques corrections si besoin est.
Mais au final peu importe, c'est la qualité des combat qui primera.
Enfin, tu sais bien que je sais aussi que le jeu n'a pas encore été totalement dévoilé voyons. Pas la peine de me le dire
Ce dilemme...
L'exploration aura un effet progressif à en juger par l'interaction avec l'environnement via les compétences des personnages, pas mal!
Un esprit Zelda/Metroid, je ne dirais pas non.
Malheureusement, l'univers a un côté vide à vouloir être trop espacé... Enfin, on verra le jeu dans sa globalité.
J'accroche bien pour le moment.
Comme le TGS sert de grosse gallerie, on va surement se bouffer au moins 2-3 collectors differents comme pour Xillia. Un avec une manette, un famitsu DX pack (ce serait etonnant qu'il n'y en ait pas, surtout que pour TOX 1 et 2, on en a eu) et probablement un Kyun Character Lalabit de chez Ebten.
Bref, les fans de RPG vont pouvoir se faire plaisir autant sur le jeu en lui meme que pour la collec ! Hate d'y jouer, en esperant qu'on aura davantage de boss ultimes (si on fait la comparaison avec TOX...)