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Official Xbox360
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titre : OfficialXbox
pseudonyme : xbox360official
site officiel : http://
créateur : maxou06
date de création : 07/07/2008
dernière mise à jour : 01/06/2010
description : Le coin parfait pour parler de la Xbox360. Vous trouverez l’actualité, les grosses annonces, les coups de gueule et de cœur, des tests, les sorties du mois et d'autre chose. Tout est consacré à la console de Microsoft.
tags : xbox 360 xbox live
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    Qui a aimé ?
    keimgard, darkfoxx, kizito5
    publié le 22/10/2008 à 09:53 par shthwdthsrt
    commentaires (29)
    kizito5 publié le 22/10/2008 à 09:56
    "- Obtenir des notes de plus de 90% dans la presse." Il les auront, le jeu sera une tuerie, j'en doute pas une seule seconde, beau match en perspective entre Heavy Rain et Alan Wake qui sortiront en même temps si tout va bien et qui sont tous deux axés psychologie.
    karbon publié le 22/10/2008 à 10:01
    "Aucune différence graphique entre les deux versions (dixit Remedy)
    /Seulement, du 720p natif pour la Xbox, du 1080p pour le PC." donc il y aura bien une différence Quid de la version Direct x10 sur PC de base depuis le dévelloppement par rapport à la 360 qui ne le gère pas ? a moin que le jeu ait été downgradé afin de garder de ne pas creuser trop l'écart technique avec la 360 ? (ce que je doute quand meme en voyant les photos et les video).
    kizito5 publié le 22/10/2008 à 10:05
    Karbon => Une différence de résolution, mais aucune différence technique au niveau éclairage, modélisation et cie... Et pour le DirectX 10, si les développeurs disent qu'il n'y aura aucune différence, c'est qu'il n'y en aura aucune.
    shthwdthsrt publié le 22/10/2008 à 10:07
    T'appel sa une différence? Whoua, on va rien voir de bien différent a mon avis, A en écouter certains la 360 a la puissance d'une mouche, cherche pas la petite bete Karbon parce que ton hypothese d'hier tombe avec les dires de remedy a l'eau...
    karbon publié le 22/10/2008 à 10:19
    Ben de 720p à 1080p ce n'est pas le meme nombre de pixels, et donc la résolution des texture sont également touché, après bon forcément je touche à the de roxxor of 360 donc j'ai interet à faire attention à ce que je dis ^^ je me rappel simplement que Alan Wake depuis le temps qu'il est en dévelloppement (plus longtemps que KZ2 mais la ça ne choque personne =) ) était censé etre en full Direct x10, donc bon sachant que la 360 ne gère pas cette API il y a forcément quelque chose qui a changé, soit le jeu de base est downgradé, soit la 360 gère finalement le Direct X10, c'est soit l'un soit l'autre.
    nimitz publié le 22/10/2008 à 10:20
    La 360 a une version évoluée de directx 9 qui intègre des éléments de la version 10.
    leho publié le 22/10/2008 à 10:23
    nim a raison mais bon faut connaitre la 360 pour le savoir mais bon c'est karbon ...
    karbon publié le 22/10/2008 à 10:28
    Des éléments justement ne signifie pas Direct X10, à coté d'un jeu qui est en principe, totalement axé sur cet API, enfin comme vous dites, on vérras bien
    karbon publié le 22/10/2008 à 10:33
    J'était entrain de me dire qu'ils n'allaient quand meme pas dire que la version 360 serait moin jolie meme en 720p par rapport au 1080p ...
    shthwdthsrt publié le 22/10/2008 à 10:33
    Remedy a mis en place une utilisation des core spéaciale pour la 360, justement ce qui au final ne fera aucune différence mis a part une histoire de 'resolution'
    karbon publié le 22/10/2008 à 10:35
    De toute façon je reste convaincus que ce jeu sera très jolie sur 360, j'aurais juste voulus voir des video et des images de cette version.
    fragg publié le 22/10/2008 à 10:37
    ça me fait bcp penser a "l'antre de la folie" tout ça ^^
    shthwdthsrt publié le 22/10/2008 à 10:37
    La video diffusé hier, est apparament en 720p ça annonce la couleur pour la version 360...
    kekell publié le 22/10/2008 à 10:45
    sympa ce récapitulatif !! bon .... tout come fable 2 , je vais m'acheter alan wake .... et le mettre sur ma PS3
    karbon publié le 22/10/2008 à 10:47
    Malgré tout, mise à part la qualité du titre qui sera excéllente à n'en pas douter, je me demande comment ils vont caser tout une aventure sur un DVD, je suis lourd, mais tu sais que je n'aime pas Cro$oft, donc je cherche la petite bete parcontre je suis toujours fana de technique, et la j'avoue que je me demande comment ils vont faire, sauf si bien sur ils se décident à le sortir sur au moin deux DVD (je ne verrais pas le mal perso, sauf Cro$oft qui n'aime pas ça xD ) voila
    kizito5 publié le 22/10/2008 à 10:50
    Non, il sera sur un seul dvd, jusqu'a maintenant, le dvd est largement suffisant (surtout quand on voit Gears of War 2 (que je possède) qui intègre 7 doublages différents sur un seul dvd).
    k1fry publié le 22/10/2008 à 10:52
    Excellent (l'un des jeux que j'attends le plus sur 360) il à l'air prometteur , et au cas ou certain diront :"je l'achèterai sur PC" > Qu'ils me disent la ou ils ont trouvés leurs PC à 200e d'une puissance équivalente à la 360
    shthwdthsrt publié le 22/10/2008 à 10:54
    Autant ce prendre une 360 sa va plus vite
    karbon publié le 22/10/2008 à 11:00
    Kizito, la ou Gear n'est qu'un jeu de tire, Alan Wake est quand meme censé etre une grande aventure j'espère qu'ils ne vont pas la faire tenir sur un DVD le PC lui ne pose aucun probleme de ce coté, et pour le PC de 200€, heu ... non, je préfère mettre plus et passer en 1080p AAx4 voir x16 ...
    karbon publié le 22/10/2008 à 11:02
    Au fait, il est dit que le jeu sera étalé sur plusieurs épisodes, j'ai peu-etre la réponse à ma question
    kizito5 publié le 22/10/2008 à 11:02
    Karbon => Y'a quand même beaucoup de dialogues dans Gears 2, on dirait pas mais ils ont beaucoup travaillé la mise en scène et le scénario, y'a beaucoup de bla-bla dans le jeu. Et pour faire tourner Alan Wake en 1080p avec un AA 16x, mieux vaut acheter un AlienWare.
    nimitz publié le 22/10/2008 à 11:06
    Ca fait aucun doute que le jeu sera aussi réussit techniquement, certains semblent vraiment penser que la 360 est une ps1 à disquette... Vous devriez vous renseigner sur les capacités des consoles .
    shthwdthsrt publié le 22/10/2008 à 11:09
    lol nim oué, Karbon, pour les épisodes, disont que j'aurais du mettre a la place "saison" le jeu sera conséquent je pense...
    kizito5 publié le 22/10/2008 à 11:10
    Karbon => Le système d'épisodes c'est comme dans Dead Space.
    kokoriko publié le 22/10/2008 à 11:11
    Pour les images sur le net ( http://www.gamersyde.com/news_7249_fr.html: Remedy ) -----> "PC. The shots were taken in 1080p resolution (using 4xMSAA) and scaled down to 720p for web release. We are only releasing a few shots, and we wanted these to be usable for print purposes as well, therefore the higher resolution. The game looks very good on Xbox360 too but only runs in 720p."
    kokoriko publié le 22/10/2008 à 11:14
    Pour les images sur le net ( http://www.gamersyde.com/news_7249_fr.html ) : Remedy -----> "PC. The shots were taken in 1080p resolution (using 4xMSAA) and scaled down to 720p for web release. We are only releasing a few shots, and we wanted these to be usable for print purposes as well, therefore the higher resolution. The game looks very good on Xbox360 too but only runs in 720p." ------------ http://images.gamersyde.com/gallery/public/9613/759_0005.jpg ; http://images.gamersyde.com/gallery/public/9613/759_0001.jpg ; http://images.gamersyde.com/gallery/public/9613/759_0003.jpg ; http://images.gamersyde.com/gallery/public/9613/759_0004.jpg ;
    kokoriko publié le 22/10/2008 à 11:15
    (désolé pour le double post)
    k1fry publié le 22/10/2008 à 11:15
    Karbon > Content pour toi alors ca t'évitera de passer du côté "obscure" lol .
    franz publié le 22/10/2008 à 11:34
    "Remedy c'est clairement inspiré de la série David Lynch..." Et Remedy s'est clairement inspiré également de Silent Hill... qui lui-même s'inspirait déjà ouvertement de Lynch. En tous les cas Alan Wake est sacrément excitant.