http://m.neogaf.com/showthread.php?t=815053
http://www.dualshockers.com/2014/05/08/xbox-one-exclusive-sunset-overdrive-gets-tons-of-new-info-on-gameplay-design-franchise-plans-and-more/
- Insomniac commence à comprendre ce qu'ils aiment le plus et ça se ressent dans le jeu.
- Le jeu mélange shoot et plateformes, les deux demanderont autant de skill.
- Insomniac n'a jamais fait d'armes aussi puissantes, on peut tuer 5 ennemis avec un tir.
- On devra accumuler du "style" avant de combattre certains boss. Il y a des boss qui ne remarqueront même pas qu'on leur tire dessus si l'on est niveau 1 ou 2 de style.
- Les joueurs seront récompensés s'ils jouent vite et frappent fort sans s'arrêter, il faudra maintenir ce rythme.
- Il y aura un boss qu'on devra affronter sur rails mais de la manière classique (pas trop compris ce passage)
- On pourra slider sur les câbles téléphoniques.
- Le monde se transforme la nuit et ça se sentira au niveau gameplay.
- Sur la dernière gen, les joueurs ont été habitués à se mettre à couvert et à y rester. Là c'est l'inverse, il faudra prendre l'initiative, prendre des risques. On sera recompensés pour ça.
- L'attaque est la nouvelle défense et le wall run c'est la nouvelle cover.
- Insomniac veut faire quelques chose de différent des COD et cie.
- MS a dit : "On veut qu'Insmoniac soit Insomniac". Ils ont aussi laissé l'IP, ce qui était important pour Insomniac.
- Ils veulent apporter des éléments de Tony Hawk, Jet Set Radio et d'autres jeux.
- Ils veulent faire un bon jeu d'arcade très fun, peu importe le temps joué.
- Ils veulent voir plus de trucs qui poppent hors de l'écran". Plus de couleurs, plus d'effets, plus de choses à voir dans la ville.
- Les possesseurs de Xbox One seront impliqués dans les décisions qui concerneront la post-sortie du jeu.
- Pendant que l'on jouera, on verra des gros écrans diffusant une chaine TV "Sunset TV" qui parlera de l'état actuel du jeu mais aussi de sont futur pour offrir aux joueurs un moyen d'influencer le futur du jeu (via des votes)
- Ils disent que les deux premières années d'une new gen sont celles où on prends le plus de risques.
- Ils veulent faire du jeu une franchise.
- A l'origine du jeu, une conversation lors d'un déjeuner il y a quelques années. C'était pas sensé se concrétiser mais finalement si.

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publié le 08/05/2014 à 11:22 par
latimevic
Je verrais bien lorsqu'on verra enfin du gameplay en mouvement!
En tout cas rien qu'avec ce jeu j'ai l'impression de relire des news de jeux Dreamcast.
http://www.dualshockers.com/2014/05/08/xbox-one-exclusive-sunset-overdrive-gets-tons-of-new-info-on-gameplay-design-franchise-plans-and-more/
Euh les TELT c'est 20 ennemis avec un tir limite...
Kars tu veux pas arrêter de venir sur les news microsoft pour toujours dire du négatif sérieusement ?!
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=182841
Ces couleurs !
http://i.imgur.com/SdQmNYO.jpg
http://i.imgur.com/l5GoeoV.jpg
http://i.imgur.com/MAKD07n.jpg