Des courses à 100 à l'heure, de la boue sur les vêtements, des tricks de folie. Voilà les premièrs mots qui me viennent à l'esprit quand je pense à Pure, le jeu de quad de Black Rock Studio sorti le 25 septembre.
Pure vous propose de prendre part à des courses de quad sur des pistes aux quatres coins du monde (Thaïlande, Mexique, déserts, sommets enneigés, etc...), de ce point de vue là, les développeurs ont assuré, les pistes et les tracés sont nombreux et on n'a pas l'impression de devoir se taper à chaque fois la même course. De nombreux chemins mènent à l'arrivée, mais chacun à ses avantages, prendre un chemin facile, mais long, ou un chemin plus court mais glissant ? Et ce sont de nombreux choix qui vous attendent au fil des pistes avec un nombre impressionnant de cheminement et passages. Le level design de Pure est exemplaire et magistralement servi par des graphismes soignés jusqu'a l'os. On note juste un léger aliasing, mais rien de bien méchant, surtout quand on voit la distance de vue qui porte très très loin, ou les dénivelés digne de montagnes russes. Bref, le jeu remplit parfaitement ce qu'on attendait de lui graphiquement.
Dans Pure, la moitié du jeu se passe au sol, l'autre moitié dans les airs où il faudra enchainer un maximum de techniques pour remplir sa jauge de boost et pouvoir exécuter des techniques encore plus dangereuses. Pour cela, il faudra trouver un parfait compromis entre sauts et boost, chaque saut vous fait perdre de précieuses secondes s'il est mal calculé, trop haut, pas assez, il faut trouver le bon équilibre, et sauter comme un malade à chaque saut n'est pas la meilleure chose à faire. Le pilote répond au doigt et à l'oeil, un backflip par ci, un Twister par là, aucun problème, la maniabilité est instinctive.
Là où le bât blesse, c'est du coté de la durée de vie, en solo, comptez 8 heures pour réussir tous les championnats à la première place (malgré une difficulté assez relevée). Assez décevant tout de même, et le online ne rattrape pas forcément ce manque, pas de mode originaux, les mêmes qu'en solo mais avec de vrais joueurs... Les développeurs auraient pu faire un effort et offrir des modes de jeux diversifiés en multi.
A noter également, la voix du pilote qui fait assez con il faut bien le dire, genre quand il se fait pousser par un autre quad : "Me cherche pas !" ou encore "Faut arrêter de pousser !', on s'en serait bien passer (surtout qu'avec les voix de lutins des persos ça donne pas forcément), un peu plus de hargne dans le jeu n'aurait pas été de refus. Et c'est probablement ce qui manque cruellement à Pure, de la hargne, la possibilité de donner des coups, le coté "Too Much" d'un SSX. On sent que Pure à une identité, mais qu'il hésite à s'impliquer à fond dedans, c'est pourquoi je pense qu'un Pure 2 avec une touche un peu plus déjantée serait vraiment proche de la perfection.
PS: pour les musiques, je m'abstiens de donner mon avis, si vous aimez le rock, vous allez être comblés, sinon, vous pouvez lire les Mp3 de votre disque dur, ce que j'ai fait.
Note : 7.5/10 ,une réussite, mais perfectible sur certains points.