En haut image de la version Wii U du mini-trailer mois de mai
En Bas l'image "volée" du développement en cours

Les développeurs
Slightly Mad Studios du jeu de course
Project CARS, viennent de poster sur leur forum la toute première image de la version
Wii U du jeu. Sur cette image du jeu toujours en développement, nous voyons la voiture de l'image du bas (de la version PC) pour la première fois dans une espèce de show room, beaucoup d'effets ont été désactivé, specular, AA, idem pour les textures, surement pour travailler sur une partie précise du jeu.
Nous avions déjà eu une première vidéo de la version Wii U il y a quelques temps dans une version peu avancée, au vu de la liste des ajouts et modifications du build que vous pouvez
retrouver ICI, l'équipe a l'air de travailler activement sur cette version depuis quelques semaines, peut être en prévision d'un trailer à balancer lors d'un futur
Nintendo Direct.
Je vous laisse avec la vidéo qui date du mois de mai, histoire de voir ce que cela donné à l'époque en mouvement (à partir 1:10)
En bas image de la version PC
Il n'y a que les 2 autre qui sont issue de la version wii U .
Mais je doute que l'on puisse déjà avoir un avis définitif attendons de voir du in-game
Et oui, la 2eme image est pas terrible pour l'instant, mais attendons de voir quelque chose de plus avancé
Crazyfrag51 et Bennj : J'ai modifier le texte et mis l'image en bas, quelqu'un connais le nom de la voiture j'aimerais trouver l'image sans le logo Wii U en bas ?
À voir.
surtout quand on voit la version pc
http://www.nowgamer.com/news/1853385/project_cars_wii_u_runs_at_720p_30fps_will_look_feel_amazing.html
J'espère bien que des effets sont désactivés.
Je partage simplement mon avis sur ce que j'ai sous les yeux.
Tu connais Evilboss, non ?
Pourtant elle n'a rien d'exceptionnelle.
Sinon c'est pas mal dans l'ensemble
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Celle-la est sur Wii U ?
Ainsi on ne chercherait pas les versions.
Sur le gamepad ça semble bluffant, car le rendu est vraiment tres bien.
Bon apres on rigole encore.
Et comme le dise certain, on cannait la musique quand c'est sur WiiU.
C'est minable.
Si la machine faisait du 4k en 120 i/s ça serait une honte quand meme.
Sinon j'aime la comparaison avec GT5 ou 6 car c'est le meme.
Les décors de GT sont quasi tous en 2D, y a tres peu de gestion 3D contrerairement à Forza par exemple ou à celui ci.
Bon apres j'espere qu'il sera bon comme, car ça commence à un moment qu'il est en développement.
Jean>>>au derniere nouvelle il se pourrait que la version PS360 ne soit plus à l'ordre du jour.
si tu te renseignais un peu mieux le teaser de deep down qui a ete montrer etais extrais de la version pc et en plus datais de janvier 2013 apres on verra les ambition du titre online ce qui change la donne tres clairement c'est pas capcom pro studio 4 la tu verra quand le panta rhei sera entre les main des meilleurs ingenieur de capcom je parle entre autres du future resident evil 7 on n'en reparlera car tu sera le 1er a etre bluffer crois moi
Arrête un peu de toujours lancer des piques, s'il te plait (surtout concernant la WiiU).
Kidicarus
Forza et Project Cars mélangent aussi des éléments 2D et 3D pour le décor, et ça n'est pas un mal pour des circuits fermés.
Après, j'attends de voir ce que cette version WiiU va donner. Pour le moment je ne suis pas convaincu de ce que j'ai vu.
Et cest bien du 720p 30fps ?
Par contre je serais curieux de savoir si les volants comme le g25 seront compatibles ou non.