Une petite coupe de champagne pour fêter ça????
Si le studio à l'origine des Killzone se fait un peu trop discret depuis la sortie du troisième épisode de cette série, il semblerait que ce ne soit qu'une apparence trompeuse!
En effet, nous apprenons que
Sony Cambridge, à qui nous devons entre autre le très réussi
LittleBigPlanet sur PSVita, a changé de nom dans le courant de l'année et répond désormais à l'appellation
Guerrilla Cambridge. Il semblerait que ce soit ce studio qui prépare l'Opus PS Vita de
Killzone, : Mercenary
Si la branche principale du studio semble être qu'en à elle en vacance depuis 2011 (date de sortie de Killzone 3), il semblerait, selon les dernières rumeurs, que le studio s'affère activement à la création d'un nouveau jeu (Killzone 4?) sans doute, pour la prochaine console de salon de Sony.
Killzone 4 ps4 compatible omniviewer
Merdique me semble excessif pour qualifier Killzone
Quel est ton intérêt à être pro PC ou 360 et critiquer les bonnes exclu PS3 à part te faire passer pour un gamin immature? Pour ma part je préfère de loin les exclus PS3 à tout ce qui se fait ailleurs mais j'avoue sans mal que le PC ou la 360 ont d'excellentes exclus aussi.
Killzone 3 est magnifique, servis par un gameplay vraiment agréable et un des premier à intégrer une super 3D stéréoscopique, que demander de plus? mais si guerilla bosse sur un jeu sur PS4 j'aimerai autant que ce sois une nouvelle licence, pour un studio, travailler trop longtemps sur une même licence ça peux user, sachant qu'ils y sont depuis la PS2.
Bref en tout cas bonne nouvelle du côté de guerilla.
le gars doit avoir 14 ans c'est pas possible. vive la mentalité pipi caca
minable gears of war 3 prend a lui seul les ventes des 3 résistance sorti sur ps3 cette infâme console , infâme licence ; infâme joueur ps3
Ce comportement se retournera contre toi t'en fait pas d'autre avant toi en joué les mariole.
Elle pue tant que ça ta vie pour venir trollé sur un site de JV et prendre plaisir à énervé les joueurs des consoles concurrente?
Sérieux mec, mais tu as quel age? O_o
J'aurais vraiment tout vu ici, confond pas avec HALO mec hein
D'ailleurs si tu veux parler de ventes, compare ce qui est comparable et attaque toi à Uncharted, qui talonne a quelques centaine de mille prêts tes fameux Gears of War, c'est du kif kif bourricot total, deux licences n'ont jamais été aussi serrées dans les charts que Gears et Uncharted. Mais là c'est clair que ça fait moins les malins chez Microsoft, on préfère s'attaquer et se comparer a ceux qui ont moins de ventes histoire de prouver qui a la plus grosse, même si les deux licences ne sont pas du tout pareil
Qui va t'écouté içi du gland. Guisnake Shincloud Ryohazuki etc te vale 1000 fois.
Enfin bref si le nombre de vente faisait la qualité d'un jeu de façon systématique on le saurais depuis le temps, et c'est clairement pas le cas donc
Tu va avoir du mal a trouver 128vs128 ailleur
Enfin bon des exclu live, s'pas comme si on avait pas GT5 encore très actif, Playstation All Star Battle Royal (qui ravit les possesseurs de la console, et c'est le principal), Little Big Planet Karting et LBP 2 qui lui aussi reste très actif ou encore Ratchet Q-Force.
Ah mais oui c'est vrai, pour les partisans de la XBOX 360 si c'est pas du pan pan et du boum boum ça vaux pas grande chose, j'ai failli omettre ce détail :')
Au moins 4 pour Santa Monica, on a vu ce que ça a donné: God of War Ascension, Datura, The Unfinished Swan et Starhawk ont principalement bénéficié de leur aide, aujourd'hui c'est au tour de The Last Guardian pour la partie purement technique.
Alors que Guerilla Games dispose tout de même d'un très bon effectif de 160 personnes (dernière estimation en début 2012), je pense qu'ils ont les reins assez solides pour non seulement développé KZ4 pour la future console de SONY, mais en plus de cela penser activement à une nouvelle licence, tout en gardant un œil de loin sur Mercenary sur VITA.
Après tout Naughty Dog ont un effectif de 115 personnes, et ils y arrive très bien (même si eux ont un tel concentré de talents, de sérieux et d'organisation de qualité que même avec moitié moins de gens ils feraient encore des jeux excellents ^^' )
Tout ça pour dire que je pense que l'ont peut décemment espérer arriver assez prochainement autre chose que du Killzone de leur part.
J'ai lus il n'y a pas longtemps, une offre d'emplois de guerilla qui cherche notamment, des graphistes spécialisé dans le "photo-réalisme" pour un projet future.
L'offre a été supprimé depuis.
Peut-être Killzone 4.
Killzone a une bonne base, mais il faudrait ouvrir ce jeu, l'histoire est intéressante, mais le gameplay est encore trop "fermé" et trop assisté pour en faire un FPS incontournable.
Une chose par exemple que je trouve débile dans beaucoup de jeux et surtout les FPS de cette gen, c'est le coup du plein d'arme soudain qui en toute "logique" annonce l'arrivé d'un boss ! Mais merde ! laissez moi prévoir, douter de l'arriver d'un boss ! et si je m'y suis mal préparé, et bien c'est bien fait pour ma gueule ! au lieu d'allumer le boss au lance roquette que j'aurai du garder précieusement au lieu d'en faire n'importe quoi, je vais devoir me d’emmerder pour lui faire la peau avec mon couteau et les 4 balles qui me reste dans mon glock, c'est comme ça !
Mais par pitié, qu'on arrête de prendre les joueurs par la main quoi !
Un autre truc aussi, ce sont les bonnes armes qui apparaissent comme par magie pour une situation précise, putain ça aussi ça me gonfle, cette gen en a complètement abusé ! Je ne peux plus blairer ce genre de programme.
Comme Kid Icarus et Animal Crossing tu veux dire?
Comme tu l'as explosé mdr^^ En + il se touche sur les ''méga graphisme krooo biennnn !'' mais quel jaky ce mec, déjà prêt à défendre la PS4 même pas encore sortie comme un bon gros mouton qu'il est. Je comprends les mecs qui trollent souvent, c'est vrai qu'avec une telle base de kéké, ça doit être de l'art