Phil Spencer, le nouveau directeur de Microsoft Games Studios (il remplace Shane Kim, qui lui a été admis dans un autre service de chez Microsoft) parle de la situation software qui oppose la Xbox 360 et la PS3...
Ainsi, je dois vous mettre en garde, ces propos sont pas des plus sympathique envers sony, il aime défendre son bout de pain ce Spencer...
"Ce qui change vraiment la perception de votre console aux yeux du joueur [...], c'est un jeu fabuleux [comme Gears of War 2]. Et ça n'a rien à voir avec la possession de la licence ou du studio qui le développe, c'est grâce à la relation que nous avons avec Epic, et cette envie de faire de grands jeux ensemble."
Il ajoute, "Vous ne pouvez pas posséder des créateurs, ils travaillent avec vous.
Si vous possédez les licences sans le potentiel créatif derrière, il ne vous reste pas grand chose."
Puis vient le sujet du line up de la concurrence, et c'est là que certains vont s'enflammer...
"Nous parlons de nos jeux quand nous comprenons ce qu'ils sont. Je ne vais pas me présenter sur scène en grandes pompes et dire : "Les gars, j'espère que vous achèterez ce jeu quand il sortira et que j'aurai compris ce que c'est exactement..."." (référence a l'E3 2008 de sony)
"Nous parlons des jeux quand nous savons de quoi il retourne, et quand nous pouvons garantir de la qualité à celui qui les achètera, nous disons quand ils sortiront. Je pense que c'est ce que les gens veulent. Mais nous comparer avec le catalogue 1st party de Sony, j'adore ça. Regardez les notes moyennes, le nombre d'exclusivités, faites la somme de tout ça et on en reparle."
Donc, une pointe d'arrogance en fin de citation mais qu'importe Spencer croit aux partenariats entre Microsoft et des studios comme EPIC ou autre Bungie...
Pour rappel, et dans l'optique d'en faire taire quelques uns, Microsoft n'a pas procédé a des rachats de studios depuis 2006 avec Lionshead...
Aussi, pour en revenir a Spencer, l'homme dit que Microsoft n'a jamais été autant impliqué dans la construction de son catalogue 1rst Party, ainsi que même avec des hypothétiques difficultés (Bungie, Ensemble Studios) la situation n'a jamais été aussi favorable pour créer des projets...

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posted the 09/16/2008 at 06:31 PM by
shthwdthsrt
Si vous possédez les licences sans le potentiel créatif derrière, il ne vous reste pas grand chose." .........Là il parle de RARE et LIONHEAD pas envers sony "Nous parlons des jeux quand nous savons de quoi il retourne, et quand nous pouvons garantir de la qualité à celui qui les achètera, nous disons quand ils sortiront. Je pense que c'est ce que les gens veulent. Mais nous comparer avec le catalogue 1st party de Sony, j'adore ça. Regardez les notes moyennes, le nombre d'exclusivités, faites la somme de tout ça et on en reparle." Oué ben qu'il aille expliquer aux 20 millions de possesseurs de Wii au 12 millions de possesseur de PS3 car si leur jeu faisaient l'unanimité ils seraient leader et pas avec 5 pauvres millions de consoles d'avance avec un an d'avance en sortie Hardware............. "Nous parlons de nos jeux quand nous comprenons ce qu'ils sont. Je ne vais pas me présenter sur scène en grandes pompes et dire : "Les gars, j'espère que vous achèterez ce jeu quand il sortira et que j'aurai compris ce que c'est exactement..."." Bah ils doivent pas capter que dalle alors vu le peu d'annonce ou alors ils sont long à la détente............ Bref du pipotage comme chez Sony, pour faire fantasmer et bander le Fanboy et pas lui faire réaliser que l'herbe peut être plus verte ailleurs................ PATHETIQUE y'en a marre qu'ils se concentrent à séduire ceux qui ont pas encore craquer et pas avec des baisses sur baisses de prix......
Et c'est d'ailleur un point faible qu'ils ont plutot intéret à réglé vite je pense, parceque Sony est très bien lotie de ce coté, bref ! ils y croient et c'est de bonne guerre ^^
Tu crois que drakes fortune est beaucoup rapporté d'argent par rapport a un resistence fait par un studio "ami" ?
Microsoft tout en gardant des studios internes preferent des partenariats privilegiées avec les editeurs tiers pour d'une part faire sauter toutes ou presques les esclus sony ce qui est deja tres fort mais surtout denicher des productions comme gears of war fait par un editeur externe mais qui restera une esclu pour les consoles microsoft....