Après l'annonce de
Capcom, nous avons eu le droit à
une première séquence dévoilant l'essence même du titre; la manipulation de mémoire.
Remember Me nous a ensuite dévoilé une scène de combat précédée d'une fuite intense. Le directeur créatif du studio,
Jean-Maxime Moris, a bien précisé qu'il ne s'agissait pas d'un
OVNI vidéoludique mais qui intégrera des lignes directrices que comporte n'importe quel jeu d'action / aventure. À ce propos, le structure du jeu, jugée comme
"linéaire", sera composée de
50 % d'action et
50 % d'exploration/aventure, ce qui permettra au joueur une parcelle de terrain libre mais pas complétement non plus.
Cependant,
Mat Hart, senior producer de
Capcom, a tenter de nuancer les propos de son compère en déclarant que même si le titre reste linéaire,
Neo-Paris sera vaste et demandera d'innombrables choses à faire telles que des missions annexes et autres. Ce
Remember Me semble être un croisement entre un
Deus Ex: Human Revolution, un certain
Mirror's Edge ainsi qu'un
Uncharted futuriste, excitant non ?
Ces devenu capitale pour un jeux d'avoir de l'exploration.
Way of samurai mgs