Official PlayStation
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PlayStation All-Stars Battle Royale
2
platform : PlayStation 3
genre : combat
multiplayer : 1 à 4 (local-online)
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Official PlayStation
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title : Official PlayStation
screen name : offplay
creator : funkenstein
creation date : 10/17/2009
last update : 08/17/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
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    e3payne, rosewood
    posted the 07/14/2012 at 12:52 PM by dx93
    comments (21)
    chronokami posted the 07/14/2012 at 01:26 PM
    Dis donc, cette news déchaine les passions
    sultano posted the 07/14/2012 at 01:40 PM
    Pfiou, ça donne franchement pas envie :/
    kyonima posted the 07/14/2012 at 01:42 PM
    Il est moche et lent. C'est un smash bros like raté.
    nobuyoshi posted the 07/14/2012 at 01:44 PM
    Vachement bien qu'il y ait des combos! Par contre la musique, quelle horreur.
    pokute posted the 07/14/2012 at 01:46 PM
    c'est clair qu'il manque quelque chose, comme si c'était fade, pauvre en couleurs, il manque une ambiance... A voir lors de sa sortie...
    Le coup des combos, rien de nouveau en soi, les placer lors d'un combat a 4 ne sera pas de la tarte, comme dans smash quoi.
    sephiroth07 posted the 07/14/2012 at 01:49 PM
    Mouaif, à voir.....

    J'aime bien Radec (killzone) dans la vidéo avec son pompe et son sniper !

    Par contre Heihachi..... Pourquoi lui?
    Ca va faire comme dans Soul Calibur, le perso délaissé !
    kidicarus posted the 07/14/2012 at 02:03 PM
    Sephi>>>il ne sera pas délaissé, car il est punching bal humain.
    si il y a un home run contest, j'espere que ce sera lui qu'on tabassera
    xxxxxx12 posted the 07/14/2012 at 03:25 PM
    clair que ça ne vaudra pas smash bros... après il peu apporter son lot de fun et de nouveautés... faut voir...

    Par contre Heihachi n'a franchement rien à foutre là...
    waax posted the 07/14/2012 at 03:28 PM
    J'ai jamais joué à un Smash Bros donc ça me va.
    syndrome posted the 07/14/2012 at 03:53 PM
    J'ai jamais joué à un Smash Bros donc ça me va.

    Et ben tu as manqué quelque chose!
    onslaught posted the 07/14/2012 at 03:57 PM
    DAY ONE
    nobuyoshi posted the 07/14/2012 at 04:07 PM
    Waax
    Essaye la version gamecube sur dolphine, il en vaut vraiment la peine. Mais à la manette pas au clavier ;-)
    zabuza posted the 07/14/2012 at 04:23 PM
    Perso je trouve Sony complètement con de Sony de vouloir "trop" copié Smash Bros.

    Ils auraient pu faire un genre de Versus Like ou de tag mode, mais avec des niveau de combat bien mieux établi et évolutive avec des items...Je sais pas y avais tellement mieu à faire que ce truc moue quoi.
    shiks posted the 07/14/2012 at 04:31 PM
    Je trouve que c'est assez fade, il manque quelque chose au jeu dommage.
    milo42 posted the 07/14/2012 at 04:31 PM
    Ce sera sans moi...
    nikokunoh posted the 07/14/2012 at 04:45 PM
    Le jeu s'annonce clairement excellent et le rythme du jeu est hyper sain, ne déstabilisera les joueurs habitués au jeu de combat en 3D tel que Tekken et Soul Calibur.
    Les possibilités de faire des gombos - comme on dit - est mis en avant et tant mieux surtout dans l'optique du 1VS1 (là où SMB s'oriente dans du poke, de gratter, de faire whiff son adversaire et de lui faire comprendre que ce n'était pas la bonne solution ), ce PASBR ne joue pas dans la catégorie de SMB.

    Quand à parler d'Heihachi, c'est juste l'un des personnages les plus emblématiques du jeux vidéo, du jeux de combat 3D mais bon. Allez comprendre pourquoi des gens sollicitent avec dévotions des Ness, Ice Climbers alors que quasiment personnes ne les connaissaient, je dis ça...

    Zabuza => Je crois que tu n'as jamais joué à SMB pour dire que ce jeu y ressemble ... Je dirais même que Power Stone ressemble plus à SMB que PASBR ressemble à SMB. Mais comme les gens ont du mal car les jeu sont sur un plan en 2D ...
    zabuza posted the 07/14/2012 at 04:53 PM
    Niko : on vas dire que tu as raison...sérieux cette comparaison débile avec Power Stone et smash bros...voilà quoi alors que les deux n'ont rien avoir.

    pour ta gouverne j'ai joué aux 2 jeux...je parle de vraiment joué et pas regarder des vidéos youtube comme certains kikoo
    roy001 posted the 07/14/2012 at 05:19 PM
    Lourd , lent , sans ame ... pas terrible terrible .
    nikokunoh posted the 07/14/2012 at 05:55 PM
    Zabuza => Et bien, Power Stone possède bien plus de points communs. La comparaison, TU l'a trouve débile, je le conçoit mais pour avoir joué (pas touché genre type lambda) à de nombreux jeux de combat, je pense ce que je t'ai écris. Tu en fais ce que tu veux après tout.

    Après en parlant de kikoo, trouver un jeu de combat mou sans y avoir joué et d'autant plus regrettable. N'as tu jamais joué à Rival Schools, Tekken 3 en 60hz? Ou même plus récemment à Mortal Kombat, Soul Calibur 4? Ce sont des jeux de combats en 3D avec un gameplay 3D, c'est pas spécialement rapide, c'est une question de rythme qui est imposé volontairement. Ce SASBR joue dans cette cour mais en scrolling 2D, un 2,5D comme SSFIV en somme, la vue panoramique en plus, si l'on réduit un jeu qu'à ces aspects...

    On aurait put avoir quelque chose de plus fulgurant comme le SC V (que je ne joue pas à cause de ça), DOA mais c'est un choix de game design, étudié pas juste pour faire mousser quelques fans de SMB.
    zabuza posted the 07/14/2012 at 10:49 PM
    Tu dis complètement n'importe quoi.

    Rival school ou encore Tekken 3 était des jeux rapide avec des enchainement de combat pour l'époque, aujourd'hui c'est clair que c'est mou, mais le comparé avec ce PS Star qui est mou c'est complètement à l'ouest.

    Sache que smash bros est sortie à 2 mois d'interval de power stone 1 et le but du jeu est complètement différent, smash bros c'est du 2.5D avec pour but d'éjecter son adversaire allant jusqu'a 4 joueurs sur le même écran. power stone c'est un jeu 3D avec de la collecte de gemme pour le super pouvoir et il me semble que c'est dans le 2 que tu peux jouer jusqu'a 4 pas dans le 1...bref renseigne toi bien sur les jeux, leurs date de sortie et le concepte autour et tu verras que tu te trompe lourdement.
    nikokunoh posted the 07/15/2012 at 11:52 PM
    Rival school ou encore Tekken 3 était des jeux rapide avec des enchainement de combat pour l'époque, aujourd'hui c'est clair que c'est mou, mais le comparé avec ce PS Star qui est mou c'est complètement à l'ouest.

    Déjà faudrait que tu me dises ce que tu veux dire ici, car personnellement je te suis déjà pas.
    Aussi, Rival School et Tekken sont rapides ... pour des jeux 3D (et pour tes yeux peut-être) n'est pas mais rien à voir avec un jeu de combat fait de sprites. Encore une fois, je vais le répéter le rythme de SMB est emprunté des jeux de combat 2D. Celui de PASBR s'apparente à celui d'un jeu en 3D, la vitesse de jeu, EST UN CHOIX.

    Power Stone n'est pas régit par les mêmes règles que certes (et je n'ai jamais prétendu que c'était le cas, attention, tu lis en diagonale et extrapoles sévèrement) , mais c'est aussi le cas de PASBR, vu qu'éjecter ne sert à rien, pour éliminer son adversaire, il faut le tuer et ce uniquement via la barre de fury (de 3 niveaux).
    Utiliser le décors, le level design, les objets et les armes à dispositions caractérisent aussi bien Power Stone que Super Smash Bros. il est la le rapprochement.

    Tu parles de jouer à 4 mais en aucun cas je ne parle de ça. Tu es forcé de jouer à 4 à SMB? Non. Ce n'est pas un élément de gameplay, c'est juste plus fun. D'ailleurs la formule à bien été reprise dans Power Stone 2, comme tu l'as mentionné. Quand à la date de sortie, elle importe peu dans mes propos d'ailleurs il y a 1 mois d'écarts et pas 2.

    Voir PASBR comme un SMB-like est complétement débile tant Sony essaie (tant bien que mal) à se démarquer car l'élément qui est le plus à prendre en compte est le gameplay. Combos, diversité de la move-list, contraintes liées à la mort, peu/pas d'objets, c'est le créneau de ce soft.

    Dire que PASBR est nul parce qu'il est pas rapide comme un SMB en ai la preuve. La preuve que lorsqu'on essaie de se démarque certaines personnes s’efforceront de reprocher "à la copie" de ne pas être à l'image de "l'original".

    Par contre, je te remercie d'avoir pris la peine de répondre. Ce site est comme un forum de jv.com parfois alors voir quelqu'un prendre le temps de répondre, fait , tout de même plaisir. Même lorsque les avis divergent.