The Legend of Zelda: Twilight Princess (Zeruda no Densetsu Towairaito Purinsesu) l'opus que tout le monde attendait avec impatience après le premier trailer de
l'E3 en 2004 qui nous avait juste foutu mais une énorme claque! Sorti sur
Nintendo GameCube et
Nintendo Wii en
décembre 2006, il fût considérer comme un épisode mauvais et trop sombre mais pour beaucoup d'autres comme l'un des meilleurs jamais créé.
Toujours accompagné de Link et d'Epona, l'on se plonge à nouveau dans Hyrule mais entre 2 mondes bien distincts : d'un coté la vie et de l'autre le désespoir (Twilight). Link, frappé par un sort de Zant qui veut prendre possession du Royaume Twilight, va se retrouver scellé dans le corps d'un loup. C'est alors qu'un nouveau personnage fera son entré, Midona : Princesse même de Twilight mais qui fût également une victime de Zant. À eux 2, Link et Midona devront restaurer l'ordre et la paix sur Hyrule et Twilight et de déjouer les plants machiavéliques du terrible Ganondorf et de sauver la Princesse Zelda prisonnière par ce dernier dans son château.
L'un des points fort de ce Zelda, et par d'autres considéré comme décevant, sont les musiques... en effet, il faut reconnaître que certains thèmes ont le mérite d'être réécoutées. Certes, nous ne sommes pas au niveau d'un certain
A Link To The Past ou encore d'un
Ocarina of Time, mais il faut avouer qu'elles ne sont pas non-plus toutes mauvaises :
Et enfin le medley pour célébrer le 25ème anniversaire de The Legend of Zelda
A chaque fois que je repense à ce jeu j'ai que des super souvenir en tête, il a certains défaut (genre le village cocorico pas top), mais tellement de qualité...
Enfin les boss sont tellement fun et bien pensé, le boss de la toupie méga épique, le boss à Celestia avec le double grappin, la maison-donjon de la famille yéti, et pi Midona *_*
J'ai encore Midna Lament qui résonne ^^
D'ailleurs je compte le refaire quand j'aurais un super PC pour le faire marcher sur Dolphin et le rendre encore plus beau, j'ai vraiment envie de le refaire
En plus y aura forcément un système de succès, et là t'aurais 1000 champignon par jeu à débloqué comme les 1000G sur 360, et à la fin quand tu les a tous, t'as la petite touch' Nintendo avec un artwork du jeu ou t'as les champignon à 100% que tu peux mettre en fond d'écran sur le menu Wii U
Miyamoto si tu nous écoute! xD
Non vaut mieux des trophés : trophé bronze-champi brun ; trophé argent-champi gris ; trophé or-champi jaune
Mais ouais une petite compil en HD pour ces jeux j'en rêve ! Qui sait, peut-être que sur le service boutique de la Wii U un jour ils ressortiront en déma ?
J'aimerais trop que Nintendo fasse une compile HD sur Wii U avec Twilight Princess, Wind Waker et Skyward Sword ^^
En plus y aura forcément un système de succès, et là t'aurais 1000 champignon par jeu à débloqué comme les 1000G sur 360, et à la fin quand tu les a tous, t'as la petite touch' Nintendo avec un artwork du jeu ou t'as les champignon à 100% que tu peux mettre en fond d'écran sur le menu Wii U
Miyamoto si tu nous écoute! xD
heu des champignons, des étoiles, se serait plus cool non xD, encore mieux, réunir sur un compte succès et star point è_é, nintendo*microsoft ( vous en faites pas, je vais bien xD )
Twilight Princess et Skyward Sword seront directement upscalé en HD par la Wii U à mon avis.
En tous cas nous avons une des OST les plus épique de la série, beaucoup de très bons thèmes dans ce Twilight Princess.
Dx dit pas de bêtises!!
Regarde Temporell, il est pour un Nintendo x Microsoft
Mais sinon sur Wii U y aura déjà les jeux GC en vente sur le Nintendo store ça c'est quasiment sûr!! (comme pour la console virtuelle sur Wii ou sur 3DS)
J'ai trop hâte de pouvoir faire sur l'écran de la manette Tales of Symphonia, Mario Sunshine, Baten Kaitos et tout ça ^^
Ca va rendre les jeux magnifique