Electronic Arts développe bien un nouveau Dead Space. Pas de surprise jusque là, mais il ne prendra pas place sur un vaisseau spatial ou sur une station. Dead Space 3 se déroulera sur Tau Volantis, une planète glacée.
Au début de Dead Space 3, Isaac s’écrasera sur la planète. Il croit qu'il est le seul survivant et fait son chemin vers un Relais abandonné, qu'il utilisera pour s'abriter de la tempête de neige. Il y trouvera un survivant qui est gravement blessé. Celui-ci lui révèlera qu'il y a d'autres survivants qui sont allé vers une autre installation. L'un d'eux est Ellie, un personnage clé de Dead Space 2. Isaac attrape de quoi se proteger du blizzard et part a sa recherche.
Plus tard dans le jeu, Isaac retrouvera Ellie et un nouveau personnage qui s'appelle Jennifer. Le trio escaladera une montagne, mais Jennifer sera réticente à le faire. Sa mission est de trouver un codex et des plans pour renverser un groupe d’ingénieur appelé Rosetta.
Comme ils grimpent la montagne, ils entendrons un hurlement d'en bas, mais ne peurrons pas repérer quel genre de creature faite le bruit.
Les ennemis en 3 Dead Space seront nommé "Hive Mind"
Ces nouvelles viennent d'une taupe qui a envoyé a Siliconera des détails sur Syndicat, aussi d'Electronic Arts.

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posted the 09/26/2011 at 09:02 PM by
guiguif
Mais je trouve que Dead Space doit se passer sur une station spaciale ou un vaisseau, sinon on se rapproche de jeux déjà vu !
Dead Space...ou commnt EA a su prendre la relève du survival-horror face a un Capcom en perdition !
Battossai > tout a fias daccod, meme si faut avoue que la phase en camisol au debu du 2 est pas mal das le genre " oh putain je vais creuver comme une merde et ça fais meme pas 30 sec que je joue"...a moin que se soit uniquement en Hard qu'ont réagis comme ça, jai pas fais le jeu en normal ^^"
J'adhère!
D'ailleurs je pense en faire un article comme avec Halo =)
Excellente idée
Guiguif : le 1er était vraiment oppressant, avec des boss mémorables, des séquences malsaines, et le fait que Isaac ne parle pas renforçait l'attachement au héros et l'oppression; j'ai été déçu par la direction du 2, moins glauque, plus shooter qu'autre chose, et puis le scénar est bidon et puis Isaac parle trop pour rien dire...
Enfin c'est mon avis ^^
Perso un moment qui m'a fait bavé dans le 2, c'est bien le retour sur l'Ishimura ! un peu court certes mais sa rappel tellement de "bonne chose" !
Sinon je suis d'accord avec Hiphopipop,je préférais le mutisme du héros dans le premier.
Mais globalement ce sont deux excellents titres,le 2 est beaucoup plus action (surtout vers les derniers chapitres )
La fin du 2 avec Ellie dans le vaisseau pour ceux qui voient ce que je veux dire
Heu, ouais le boss de fin par sa taille uniquement, sinon ya que deux boss (3 si tu compte l'espece d'immortel) et les combats sont bien a chier ^^'
Guiguif : j'ai kiffé l'espèce de gros vagin géant qui lance des boules bizarres
http://www.youtube.com/watch?v=h8HxhL8HsOQ
hiphopipop: il etait nul ouais =D
Jackal > Je rajouterai qu'un vrai survival ne propose pas un perso principal avec toute une armada de guns ! Mais plutôt un baton ou un couteau ^^ (en jouant les clichés)
Grayfoxx > Ba tu te retrouvre seul dans un lieu inconnu peuplé de saloperie e tout genre....non je parle pas du scénario de Resident Evil, mais bien de Dead Space et pourtant ont aurai pu confondre les scénario. De plus Dead Space n'a pas de HUD comme une autre survival-horror...2 en faite....RE et Silent Hill
Dead Space est un survival comme RE, il a juste des phases d'action qui coupe un peu le coté suvival du jeu
T'a aucune pression dans RE4, t'as des balles partout, de la santé a foisons, un systeme de niveau et de sauvegade a chaque fin de niveau (rien que ça j'ai la gerbe =/), bref Dead Space a ses point de save ici et la, mais pour avoir été un connard qui passe jamais a la boutique, crois moi le jeu t'offre pas tant de munition que ça, dans le 2 je me suis meme retrouver face a 2 gros necromorphe (comme le 1er boss qu'on croise) dans l'USG ishimura, crois moi j'ai pas fais mon malin avec mes 4 balles de cutter plasma ^^", RE4 ne te mettra jamais dans de tel situation, la faute au loot qui avantage trop le joueur.
Les 2 jeux ont des similitude, mais quand tu les compare bien tu vois bien que RE4 a plein de defaut que Dead Space a pas, de plus Dead Space est bien plus immersif, angoissant et stressant je trouve. Jai pas sursauté une seul fois das RE4, Dead Space je me souviens qu'au debut, au moindre son, je me retournais cache de peur d'etre surpris par derrière sans prévenir.
Je trouve les mouvement d'Isaac bien trop lent pou faire "action", ce sont just certaine scène, certain passage qui tourne le jeu en jeu d'action, notamment contre les boss.
Puis, je sait pas pour vous, mais être balancé sans arme dans un vaisseau spatial infesté de saloperie qui meurt uniquement par démembrement, pour moi c'est de la survie.
Ares faut dire je n'ai jamais jouer a Dead Space en facile, ni en normal donc on parle p-e pas du même jeu ^^"