Yoshiaki Koizumi travaille sur Mario. C'est de notoriété publique : il travaille tellement sur Mario que les nouvelles idées, c'est certainement plus lui qui les apporte que
Shigeru Miyamoto lui-même, plus occupé désormais à superviser tout le monde par son rôle de manager au sein de Nintendo !
Dans le cadre d'une interview avec le magazine officiel britannique,
Yoshiaki Koizumi a expliqué que sa découverte - très récente, de la Wii U, lui avait permis d'avoir une grande quantité d'idées pour
le prochain Mario :
En fait, j'ai trop d'idées pour le moment pour des jeux Mario sur Wii U. Je vais devoir les cerner et penser comment ces idées pourraient bien fonctionner ensemble pour que le système général puisse est une expérience agréable plutôt qu'une succession d'idées.
On aime bien la perspective de découvrir plein de nouvelles choses dans un futur Mario ! Avec quoi
Yoshiaki Koizumi et son équipe seront-ils capables de nous surprendre ? La réponse devrait se faire attendre, car développer un nouveau Mario demande toujours un peu de temps !
Ne pas confondre les torchons et les serviettes !
Tu parles sans savoir, c'est comme ci je disais y'a aucun jeux de Sony pour Vita en développement car ils bossent tous sur PS3.
D'ailleurs rien n'empêche Nintendo de faire développer des jeux pour leur compte par des tiers, Luigi Mansion 2 est un bonne exemple.
Ah oui Retro sur Mario Kart c'est juste quelque circuit, et rien d'autre.
Bien sûr, je peux me tromper, je n'ai pas la science infuse, mais Nintendo a vu à plusieurs reprises des erreurs à ne pas recommencer. Je ne les pense pas débile au point de refaire à chaque fois les mêmes.
Et Smash bros, je maintiens n'est pas sorti en 2007 mais en 2008 (certes début d'année au Japon) pour un développement qui n'a commencé vraiment qu'en 2006. Preuve s'il s'en faut qu'ils peuvent le sortir bien plus vite que les 7 ans que tu m'annonces et qui me semblent complètement démesurés (après on verra quelles priorités donnera Nintendo à sa console côté software et ça personne ne peut le prévoir). Il ne faut pas croire que parce que Melee est sorti en 2001 et Brawl en 2008 qu'il leur a fallu 7 ans pour le faire ! Entre temps Sakurai s'est attelé à plein d'autres projets qui n'ont rien à voir, le développement de Brawl c'est deux toutes petites années rien de plus. Les bases du jeu sont déjà là, et les personnages vétérans aussi. Reste à revoir les graphismes, quelques modes de jeux et les nouveaux personnages. C'est pas comme un Mario Galaxy où il faut repenser tout le gameplay pour la gravité et de nouveaux systèmes de jeu etc...
Après jouer les Mme Irma tout le monde le fait, moi aussi je peux faire des annonces évidentes je sais bien que Zelda Wiiu sortira pas la première année de la Wiiu, et je doute fortement pour la deuxième (sûrement pour 2014, même si on aime voir la série repoussée à un moment donné). En tout cas, on ne peut que supposer à ce stade. On ne sait strictement rien de la console, de plus tu me parles de stratégie de Nintendo depuis 5 ans et de Wikipédia (que je ne prendrai jamais comme sources d'infos absolue), mais Nintendo ces 5 dernières années a connu un succès monstrueux ! Là, ils se prennent un revers assez sévère avec la 3DS et l'incompréhension de la Wiiu. Crois-moi, rien que de ce fait leur stratégie peut virer du tout au tout (tout comme la passation entre Yamauchi et Iwata qui a fait connaître un changement complet dans le développement des jeux, les sorties et les consoles).
Wair & see !