Fiche descriptif
Resident Evil : Revelations
5
Support : Nintendo 3DS
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
Multijoueur : 1 à 2 (local-online)
Sortie européenne : 27/01/2012
Sortie américaine : 07/02/2012
Sortie japonaise : 26/01/2012
informations du groupe
Nintendopolis
22
titre : Nintendopolis
pseudonyme : nintendopolis
créateur : ishar
date de création : 25/04/2011
dernière mise à jour : 02/06/2014
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    Qui a aimé ?
    eldren
    publié le 06/07/2011 à 11:10 par ishar
    commentaires (30)
    grozourson publié le 06/07/2011 à 11:13
    Ouais, pasque graphismes c'est bien, mais avoir un bon jeu, c'est autre chose... La vidéo sur l'e-shop d'ailleurs est à pleurer tellement le gameplay à l'air de tuer .

    En espérant qu'il fasse un hit... un vrai.
    fessebouk publié le 06/07/2011 à 11:15
    y'a 15 ans ca nous aurait peut etre coupé le souffle graphiquement, mais on est à directX11 la, faudra miser sur autre chose sans déconné
    roivas publié le 06/07/2011 à 11:17
    Le trailer de l'eshop en tout cas est pas mal du tout, le passage avec le manoir est vraiment joli.
    C'est pas pour les graphisme que je m’inquiéterais, mais plus de savoir si vraiment on va retourner sur un genre proche des premiers volets comme promis.
    roy001 publié le 06/07/2011 à 11:31
    fessebouk publié le 06/07/2011 à 13:15
    y'a 15 ans ca nous aurait peut etre coupé le souffle graphiquement, mais on est à directX11 la, faudra miser sur autre chose sans déconné


    faut surement du direct x11 pour avoir de bon graphisme dans un jeu ? révélation est vraiment tres tres beau
    thorim publié le 06/07/2011 à 11:32
    il n'y a aucunes interaction dans ce jeu et la preuve en vidéo car dans tout ce qu'ont à bien put voir, effectivement c'est beau mais quand tu tires sur un monstre et qu'il n'y a aucun impacte qu'elle qu'il soit, je trouve ça plutôt naze...
    roivas publié le 06/07/2011 à 11:33
    En même temps le jeu sortant l'année prochaine ça peut changer les impacts, j'avoue ne pas y avoir prêté attention ^^
    kidicarus publié le 06/07/2011 à 11:35
    Roivas>>>moi, j'ai bien aimé le scanner.

    Thorim>>>c'est qu'il n'ya pas encore les impacts avec les gerbes sang qui nous saute aux yeux.

    Mais comme le dit roivas on encore le temps.
    le jeu etant prevu debut 2012.
    Normalement
    fessebouk publié le 06/07/2011 à 11:37
    yurilowelle publié le 06/07/2011 à 13:31
    faut surement du direct x11 pour avoir de bon graphisme dans un jeu ? révélation est vraiment tres tres beau


    " tres, tres beau " si tu reste dans l'optique que t'es sur 3DS mais avoir le " souffle coupé graphiquement " faut pas deconné non plus
    nerik publié le 06/07/2011 à 11:38
    En tout cas, le trailer de l'eshop (avec casque pour le son) donne vraiment espoir pour ce titre niveau ambiance.
    thorim publié le 06/07/2011 à 11:38
    en meme temps, je ne cache pas que c'est pas mon genre de jeu mais j'aimerai bien qu'il soit largement plus abouti lors de sa sortie et que Capcom ne mise pas tout sur les graphismes.
    wickette publié le 06/07/2011 à 11:40
    directx 11 supporte la tessellation, ce qui veut dire que par exemple une roche ou un dragon, on pourrait placer une infinité de polygones sur les courbes, les failles, les plis, la crinière du dragon, c'est vraiment une revolution, mais qui est encore bien trop rare vu que la ps3/360 ne supporte pas bien cette tessellation, les PC par contre peuvent deja y gouter, à condition d'avoir une bonne config , revelation est la meilleure chose que l'on peut voir peut-être sur 3ds, iphone (en meme temps c'est pas une console vu le prix et l'absence des touches),et sur psp... mais ca reste impressionant quand même
    roy001 publié le 06/07/2011 à 11:43
    oui wickette j ai moi meme la tesselation et j ai fait le test ^^ . maintenant on est sur portable ici hein pas sur pc .
    xrkmx publié le 06/07/2011 à 11:46
    En tout cas la démo de la JE ne m'a pas convaincue ! Et je suis un grand Fan de Capcom pourtant. Donc j'espère seulement que les ennemis seront mieux que ceux que j'ai pu dézinguer. ^^
    megaman publié le 06/07/2011 à 11:50
    oui ce sera très beau pour la 3ds certe mais ca ne coupera pas le souffle, tout comme les jeux vita ne couperont pas le souffle non plus
    eldren publié le 06/07/2011 à 11:57
    J'espère que c''est l'ambiance du titre et son level design qui va me coupé le souffle... Et dans le bon sens du terme !
    eldren publié le 06/07/2011 à 12:09
    T'façon avec le cousin en surpoids dans le jeu vaut mieux que le souffle soit pas coupé .
    akinen publié le 06/07/2011 à 12:20
    J'ai hate de voir un silent hill avec effet de profondeur et de lumière dans les rues noire de la ville... Capcom s'est perdu avec resident. Ils devraient se concentrer sur DMC et sortir enfin un bon beat'em'all 3D de megaman! Ca fait des années que j'ai tout le concept en tête et capcom est pas foutu de faire ce k'il faut! Suffit de mettre zero en héro à épée qui slash tout ce bouge, et son bras pour blaster à distance!
    trungz publié le 06/07/2011 à 12:59
    RE Revelation est clairement plus beau que The Mercenaries 3D, on le voit de suite rien qu'avec la demo.
    D'ailleurs à la Japan Expo, il y avait une demo plus longue mais bon la flemme de tester, un RE ça se joue chez soit au calme.
    tvirus publié le 06/07/2011 à 13:22
    Ils ont du travail a faire.
    samisback publié le 06/07/2011 à 13:42
    En même temps y aura déjà les jeux Vita sa risque pas de couper le souffle à quiconque...
    xxxxxx12 publié le 06/07/2011 à 13:43
    ils me font marrer les gu-guss à parler graphismes... vous avez pas encore piger que dans un jeu du moment que l'ambiance est bien gérée et captivante surtout dans ce genre là ce n'est pas l'aliasing, les polygones, le tearing, le bump-maping, les shaders et j'en passe qui comptent ???...

    Un jeu dont l'ambiance est suffisamment traveillée et prenante me suffit amplement, pas besoin de DirectX 11 pour ça, ce qu'il faut c'est du talent et du savoir faire.

    Jouez à Amnesia sur PC vous saurez de quoi je parles.
    sebthemajin publié le 06/07/2011 à 14:21
    +1 Octobot
    xxxxxx12 publié le 06/07/2011 à 14:22
    Harmonix, techniquement il est à la ramasse vu les productions qu'on a aujourd'hui..; C'est pas un gros studio qui l'a fait hein, si il est beau c'est justement grâce à son ambiance, ce que j'essaye d'expliquer depuis tout à l'heure...
    samisback publié le 06/07/2011 à 14:22
    moi ce qui me fait marrer c'est les donneurs de leçons du net...
    xxxxxx12 publié le 06/07/2011 à 14:24
    me qualifier de donneur de leçon c'est un peu gros vu la mentalité de pas mal de membres ici... j'essaye juste de redonner raison...
    roy001 publié le 06/07/2011 à 15:43
    moi ce qui me fait marrer c est les samisback du net ........
    akinen publié le 06/07/2011 à 16:09
    Ce ki me fait marrer, ce sont les joueurs qui se contentent de ce qu'ils ont! Si on était tous muets et débiles, les dév de DeusEx n'auraient pas prit la peine d'échanger constamment avec leurs fans pour sortir un jeu digne de leurs attentes
    suikoden publié le 06/07/2011 à 17:47
    Je vois pas pourquoi ca pourrait pas nous couper le souffle sous prétexte que c'est pas aussi beau que des consoles de salon/PC.

    Techniquement la demo ou même Mercenaries sont impressionnant POUR UNE CONSOLE PORTABLE.

    Depuis quand faut qu'une portable fasse plus beau qu'une console de salon ou un PC. Les graphismes 3DS sont déjà bien suffisant faut arrêter de trop en demander.
    xxxxxxxx publié le 07/07/2011 à 00:14
    suikoden> malheureusement sony a décidé de trop en demander et va sortir la psvita qui propose des graphismes proche d'une ps3...
    cort publié le 07/07/2011 à 20:54
    le prix des future dlc va vous couper le soufle ^^